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乌拉拉先行服1月26日停服更新公告

修改于2021/02/246616 浏览综合
乌拉拉的冒险者们:
大家好呀~~我们即将在先行服开启新版本的测试了~
本次停服维护更新时间: 1月26日(周二)17:00-22:00
本次更新内容包含:主线更新、英杰训练场新木桩、宠物研究新等级、S2赛季、春节活动等。同时我们也进行了一些功能上的优化以及BUG修复。
该版本目前还在测试调优中,我们会密切关注版本上线后的体验问题以及可能产生的BUG,还请冒险者们多多反馈(反馈贴传送门),我们会尽全力在正式服更新前进行优化!感谢冒险者们一直以来的支持和谅解!乌拉~~~~
以下为本次更新的主要内容:
【新增功能】
S2赛季:征战号角
1. S2赛季开放
(1) 开启时间:2月19日 05:00:00——4月19日 23:59:59
(2) 开启条件:完成狩猎季并且等级达到55级同时关卡进度到达呼噜峡湾1的角色,可开启赛季系统。
(3) 冒险者可通过参与赛季任务&赛季玩法获得积分晋升段位。提升赛季积分达到不同标准可在英雄之证中获得免费奖励,进阶了英雄之证的冒险者能够获得更丰厚的珍稀奖励;
2. 赛季英雄之魂
(1) 新增英雄之魂。冒险者可通过S2赛季英雄之证、节日活动、赛季限定英雄之魂降临活动【征战号角】获得。
(2) S2赛季英雄之证获得的英雄之魂为赛季专属英雄之魂。专属英雄之魂在赛季玩法将放大装备属性增益,包含淬炼、宝石等属性获得大幅度提升。
(3) 新增赛季限定UP卡池【征战号角】,该卡池中的英雄之魂在赛季期间概率增加,在S2赛季结束后,该批英雄之魂将加入常规卡池以及常规UP池。
3. 赛季光环
(1) 增加S2赛季光环。赛季期间,达成赛季系统解锁条件的冒险者挂机获得的经验值加成(120级以下的冒险者可获得额外经验加成)、主线挂机每次战斗胜利时有一定概率额外获得4倍的贝壳掉落。
4. 赛季相关优化
(1) 赛季系统周期结算展示优化,在赛季内每次周期结算后,向获得周期结算奖励的冒险者展示其所得内容,增强结算仪式感;
(2) 赛季系统最终结算展示优化,在赛季结束最终奖励结算后,向所有冒险者展示其在赛季内最终成绩、所得内容和赛季巅峰王者排行榜的最终榜单,增强赛季结算仪式感;
(3) 赛季加成界面优化,在赛季英雄之证、古文明的遗迹和王者之战功能中,添加对赛季功能或玩法有影响的赛季光环和英雄之魂效果的展示;
(4) 赛季系统排名规则优化,若多个冒险者积分相同,则冒险者排名并列,排名位于并列后的冒险者,名次根据排名靠前的并列冒险者数量,向下顺延;
(5) 赛季英雄榜文本新增规则改动相关内容描述:若有多名冒险者积分相同,则在赛季英雄榜以及3000英雄中的名次并列,后续名次冒险者排名向下顺延;
(6) 优化赛季入口显示。
5. 赛季新玩法:逃离古遗迹
(1) 逃离古遗迹每日可免费进入2次,升级英雄之证可获得更多次数。每日凌晨5点次数重置。每层的第一关为试炼关卡,挑战失败不会扣除次数;
(2) 首次进入【逃离古遗迹】,会根据冒险者现有实力和队伍实力综合评定后自动进行定层;
(3) 在闯关过程中,会经历小怪、精英、BOSS和随机事件,在闯关过程中有机会获得神佑及神器。神佑及神器可大幅度提高队伍实力,佣兵不享受神佑及神器加成;
(4) 在每层第11、21、26、31关为BOSS关,BOSS共用血量,将BOSS共用血量消耗完即可击杀BOSS并立即通关;
(5) 越早击杀BOSS奖励越丰厚,21关前击杀BOSS即视为完美通关并解锁该层的扫荡功能。
6. S1赛季外显相关奖励方法
(1) S1赛季·拂晓之光外显类道具转换为兑换卡;
(2) 使用兑换卡道具,兑换其对应的物品奖励;
【其他新增】
1. 英杰训练场
(1) 更新特殊训练场——黑岩霸王龙木桩
2. 天空树大陆开放新关卡
(1) 新开放200个暮光林地关卡
3. 宠物研究增加新等级
4. 新增红包功能
(1) 部落红包:使用红包道具,可在部落中发放一个红包。发放红包时,部落内所有成员均可以领取。
(2) 队伍红包:使用红包道具,可在队伍中发放一个红包。发放红包时,队伍内所有成员均可以领取。
(3) 部落红包、队伍红包有每日领取次数上限。上限在每日凌晨5点刷新。
(4) 冒险者离开部落/队伍,之前的部落红包/队伍红包会全部清除。
【优化内容】
1. 优化赛季副本内BOSS预览时的模型超框问题;
2. 赛季系统排名规则优化,若多个冒险者积分相同,则冒险者排名并列,排名位于并列后的冒险者,名次根据排名靠前的并列冒险者数量,向下顺延;
3. 赛季英雄榜文本新增规则改动相关内容描述:若有多名冒险者积分相同,则在赛季英雄榜以及3000英雄中名次并列,后续名次冒险者排名向下顺延;
4. 赛季英雄之证入口调整,突出当前赛季段位显示;
5. 英雄之魂喵七管家词条优化,调整后为每附魔8次装备,将加对应次数附加的宠物攻击。
6.优化了英雄之魂陆的获取途径提示。
【问题修复】
1. 修复转职之后成功挑战主线BOSS会概率出现战斗失败的问题;
2. 修复部落活跃值显示异常的问题;
3. 修复个别成就红点显示异常的问题;
4. 修复部落等级预览文本错误的问题;
5. 修复新创建的角色挑战BOSS成功后概率出现无提示的情况;
6. 修复部分冒险者英雄山关卡数与英雄山商店显示不一致的问题;
7. 修复挑战苍虎王BOSS概率出现卡死的问题;
8. 修复转职之后战场上的攻击动作还是转职前职业的攻击动作问题;
9. 修复佣兵界面出现聊天框的问题。
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Tips:
*先行服仅供测试,最终效果以正式服为准;
*若先行服体验过程中发现bug,欢迎来反馈贴下留言,我们会定时查看~
*冒险者们对先行服更新测试有什么提问,欢迎在本贴下与我们互动~
找稳定带车头的队伍,可双卡双证截图
找稳定带车头的队伍,可双卡双证
关于兽魂那点事截图
关于兽魂那点事
哈喽各位小宝,我是测评小谢 这期带来的是新系统原始兽魂(解锁条件是6元素兽魂加起来30级哦各位小宝) 最近官方也是更新了新系统原始铭约,上架了5个铭约兽魂分别是熔岩暴龙、努努比斯、深海巨鲸、腐化滕王、剧毒花王。 这5个兽魂的数值我也放在下面了,感兴趣的小伙伴可以看看 接下来我就说说根据打桩的实际数据来聊聊,但是不是很准确,可以参考一下,图片在下方,可以看到暴龙战力提升的多,但是实际伤害没多,想对比
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不休的乌拉拉先行服餐厅 仅供参考截图
不休的乌拉拉先行服餐厅 仅供参考
一、玩法核心基础规则 乌拉拉餐厅核心循环为寻味勺进货→后厨卡组编辑→餐厅营业闯关,所有关卡通关核心是:控制顾客烦躁值、堆叠足够美味值、适配回合精力节奏。 1. 核心资源 - 寻味勺:唯一进货资源,消耗后随机获取食材、调料、工具卡牌及餐券,累计消耗达标可领取档位奖励,日常优先攒够档位再批量使用,收益最高。 - 精力:每回合固定刷新,打出卡牌消耗对应精力,是营业操作的核心限制条件。 - 烦
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活动时间 2026年11月5日 Ver_8.5 版本更新后 至 下一次版本更新前 活动内容 为了维护乌拉拉世界的和平与健康,优化游戏体验,我们需要冒险者们帮助我们发现藏在游戏各个角落的害虫(BUG),同时也希望能够了解各位对游戏内容的各种想法建议!作为回报我们也备好了奖励~ 参与方式 与奖励成功参与抓虫的冒险者,即收到官方版主给予认证回复的冒险者,将获得 【先行服】珍珠 奖励。奖励将发放至先行服领
《不休的乌拉拉》先行服 Ver_8.4 版本 BUG & 建议反馈集中帖截图
《不休的乌拉拉》先行服 Ver_8.4 版本 BUG & 建议反馈集中帖
活动时间 2026年10月8日 Ver_8.4 版本更新后 至 下一次版本更新前 活动内容 为了维护乌拉拉世界的和平与健康,优化游戏体验,我们需要冒险者们帮助我们发现藏在游戏各个角落的害虫(BUG),同时也希望能够了解各位对游戏内容的各种想法建议!作为回报我们也备好了奖励~ 参与方式 与奖励成功参与抓虫的冒险者,即收到官方版主给予认证回复的冒险者,将获得 【先行服】珍珠 奖励。奖励将发放至先行服领
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《不休的乌拉拉》先行服 Ver_8.3 版本 BUG & 建议反馈集中帖截图
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活动时间 2026年9月10日 Ver_8.3 版本更新后 至 下一次版本更新前 活动内容 为了维护乌拉拉世界的和平与健康,优化游戏体验,我们需要冒险者们帮助我们发现藏在游戏各个角落的害虫(BUG),同时也希望能够了解各位对游戏内容的各种想法建议!作为回报我们也备好了奖励~ 参与方式 与奖励成功参与抓虫的冒险者,即收到官方版主给予认证回复的冒险者,将获得 【先行服】珍珠 奖励。奖励将发放至先行服领
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月卡加赛季卡,可2+2,游戏id:3375179
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因为放了个联系方式被封了上一个....
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