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为啥突破不成功

2021/01/27590 浏览
属性已经够了,为啥突破那里显示成功率还是0 怎么存档回档还是一样 属性已经都过万了 突破还是不行
《炙热江湖》截图
《炙热江湖》
随着版本更新,如有些更改,未能发现并及时更改,麻烦大家提醒下,谢谢! 人物特性 纯阳果/纯阴果:纯阳之体/纯阴之体(可共存,不是二存一),修炼速度永久增加4% 无漏果:无漏之体,修炼速度永久增加4% 玄龟血:玄龟之体,修炼速度永久增加4% 雪猿肝: 巴蛇血:巴蛇之体,修炼速度永久增加8% 烛龙心:烛龙之体,修炼速度永久增加8% 涅槃丹:涅槃之体,修炼速度永久增加8% 空灵花:空灵之心,修炼速度永久
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丢了好几个档好难受截图
丢了好几个档好难受
还有几个突破给的特性好难弄, 刷东西是真的爽,哈哈哈不过刷东西的时候记得把没用的东西都卖掉,不然你找东西能把自己找的头疼, 门派同修练同进步大法 开局先去河东建立门派把大元的庞老大,天地两兄弟等,拉进门派。 然后去解救周打手,把特性都收集到手,先别吃装包里,记得时时存档,千年那些先别打。 收集完特性把三围药,根骨,悟性装包里,别的就别装了不然不好拿, 在河东找门派老大偷袭然后自然打不过东西都是他的
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*****江湖后续*****
各位大佬玩家,江湖后续已经开始在做了,这次是按新游戏做的,因为计划要上steam,所以品质会好很多,并且内容也会多很多。江湖几个重要的问题,都会解决,如广告,上手难等。这次江湖后续,应该会是泛鱼成立以来,最花时间和成本的一个游戏了。也是2022年的最主要的产品(没有之一)。如:打架不是跑文字了,有图片有操作了(泛鱼下了很大决心,要花钱做做美术了【又要勒紧裤腰带过日子了】)等 细节和玩法的尝试与打磨
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00:52
给官方的建议望各大玩家的指正跟补充截图
给官方的建议望各大玩家的指正跟补充
玩了游戏后,感觉内容还有点空洞的感觉后期耐玩性不高,还有挺多小bug,还有点那个职业点了前置的就会卡住。有几个小建议希望官方可以参考下望改进。第一点,希望可以出个弟子跟宗门改名功能和游戏的灵魂背景音乐。第二个就是希望后期可以刷新一些秘境副本之类如奖励下法宝阵法类保护宗门,或者可以分类下正道魔道宗门妖族啥的丰富下游戏玩法,延长下游戏耐玩性,或许可以出个阵法类型的弟子,毕竟宗门怎么可以没有个护宗大阵。第三,还有仓库里面的物品叠加后,没有重新分离的功能很不方便。最后这个仅供参考 可以设置出个弟子分类,如可以设置宗主和继承人,宗门可以分核心内门外门弟子啥的 过金丹可以设置个长老啥的,如果后期地图扩大 还可以搞个宗门等级制什么的 什么一二三流宗门超级宗门啥,总之就是希望游戏玩法丰富多样化。有不对跟补充的望指正。希望游戏越做越好😊
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不要给我寄刀片啊
江湖现在的版本问题太多了,AI不够智能,门派经营感太弱,修炼体系不够完善,这不是我原本想做的样子,修改的难度超出了预期,所以决定重新做,我也不说时间了(怕你们寄刀片),但请相信,我绝不会放弃,挖的坑含泪也要补上,我也想做一款我想要的江湖。 大家可以先玩玩其他的江湖或者武侠游戏解解馋,也可以玩玩我们工作室的新游戏《》。做完1代,就想弄个大学版的以校之名,跟真实的大学一样,分学院,搞科研,自由发展各种
官方
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