游戏平衡性太差了
2021/01/27325 浏览反馈
个人观点,
游戏质量真的没的说挺好的,可能bgm有点像夜店风格。一般对局前10张牌决定了整局游戏的走向,甚至可能更少,整局游戏结束可能卡组还剩一半牌没抽,这就有可能打完一局你要的牌一直没来,我同样的卡组很有可能5连胜也有可能7连跪,真的太看开局的运气,再加上卡组的联动性太差,你甚至不用管这个英雄可以跟别的哪个英雄组成combo,只要费用够你就可以直接放上场,这就是为什么这么多人玩快攻的原因。手牌卡组甚至墓地没有形成联动,英雄之间的组合太少。君主太容易被打,可以多个方位进攻,这也是快攻牌的优势,开局运气好可能两三回合就把对面怼没血。局势很容易一边倒然后很难翻身,一个好的开局你可能就赢了一半。中立牌好牌太多所以一套卡组大多是英雄牌,再加上卡牌组合性太少,再加上一局游戏大概只用到一半的卡就结束游戏,所以这卡组打起来就像一盘散沙,这样的玩法能吸引多少玩家。再来聊聊各个君主,克苏鲁阴阳道适合铺场,失乐园适合防守,所罗门适合进攻防守。之前想过一套失乐园卡组,多放点回血牌,苟在角落一边放个隐匿,一边给个debuff,能苟到后期牌出来,前期能换对面牌就换。