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2021/01/27234 浏览综合
😂对对太强了,尤其是最后的boss开局就胜利
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8.8
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萌新大求助T T截图
萌新大求助T T
玩了一周了 本来是当单机玩的 就喜欢这种模式的游戏 还充了钱 但是发现每个英雄都差别好大 不插攻略的话完全不得要领 新的模式解锁越来越多 旧的还没玩明白 sos 来群里求助各位大佬了🧎 目前靠攻略搞懂了唤潮和沸血 然后就🈚️了 目前主要有这几个疑问: 1. 有什么主要拿资源的模式需要打吗?然后目前资源应该先给谁 2. 换了个永恒星尊但是完全搞不明白 哈哈哈 是不是先别养? 3. 那个新英雄感觉冒险
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“戟舞八方,剑走龙蛇”:更新一下玩大娘一刀半年的胜率。截图
“戟舞八方,剑走龙蛇”:更新一下玩大娘一刀半年的胜率。
因为PVP玩的较少,主要是上尊的时候玩一玩,所以千场还是打了半年,大娘一刀算是经典的一刀卡组了,可以说是一刀中的顶流了。我以前还比较常玩的是武吉一刀,不过武吉组件变化太少,容易被反制,加了土系的大娘四费就能启动,还能够有很多应对变化,可玩性和胜率都高了挺多。打法也没什么太大变化,更多的是猜对面卡组然后尽可能的过牌,留好针对性的反制牌。 最后再贴下去年的帖子链接: https://www.tapta
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新手建议的几个英雄截图
新手建议的几个英雄
这是第二次玩,第一次应该是两三年前,因为一开始玩了水系,打得太郁闷了,果断卸载,去年无聊又下载回来玩,一直都玩得很佛系,春节才充了个永久卡。水系就一个字慢,新手千万别选,不RMB也不要养金卡,金卡需要的碎片转换数量好像是紫卡的2倍,先养一个满级紫卡打试炼场、黑塔、变装派对、基因工厂,因为长期要打,所以必须需要选一个能快速结束战斗又不太费脑的。 建议新手首选光系酒仙,又稳又快的英雄,不费资源不费脑,
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今天周六截图
今天周六
今天周六,我的每周活动翻牌子去哪了😤建议做成常驻
玩了16天,感觉刷图好累。
木系成长性高,我喜欢玩丛林猎手,以比蒙幼崽当核,养得很快。但是最终boss解卡太多了,好不容易养起来的大哥一秒钟被解,玩不下去了!
水系的魔法卡强无敌,心灵回响简直就是神卡。解场能力拉满,但是生物卡成长性不足,我觉得特别无聊。不知道是不是捅了水系的窝,我不喜欢玩这个系却抽到了最多。秘法守护者是我相对爱玩的,过牌能力拉满,0费的技能实在是太香了!但是水系的机制太变态了我觉截图
玩了16天,感觉刷图好累。 木系成长性高,我喜欢玩丛林猎手,以比蒙幼崽当核,养得很快。但是最终boss解卡太多了,好不容易养起来的大哥一秒钟被解,玩不下去了! 水系的魔法卡强无敌,心灵回响简直就是神卡。解场能力拉满,但是生物卡成长性不足,我觉得特别无聊。不知道是不是捅了水系的窝,我不喜欢玩这个系却抽到了最多。秘法守护者是我相对爱玩的,过牌能力拉满,0费的技能实在是太香了!但是水系的机制太变态了我觉
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憎恶之影黑塔截图
憎恶之影黑塔
强度在线一遍过 起手龙血瓶,蘑菇,天使,埋葬。天选逃课流。 打小怪加了点心魔卡,小怪也逃的话就太垃了。 充能指环前五层没拿到抽牌,有点卡手。加俩心魔后手牌基本上爆了用不上。 天赋点第一排,小怪俩三个留着挡脸,删狼人和乌鸦。可玩逃课和心魔流。除了打的慢点没啥缺点。有圣杯强度上一个梯次,有手炮和魔能炮可无脑走心魔流。 心魔卡拿负担和恐惧最好,其他不要,实在没有就补一张就行。抽牌法术有就拿,不管抽几,自
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光系魔导炮玩法截图
光系魔导炮玩法
白熊术士的效果是友方反弹生物造成的魔法伤害翻倍,通过刀盾使魔导士变成反弹生物 盲射手装备耳环镜子之后,一回合能发动五次技能,魔导士装备刀盾和战刀之后通过白熊术士的翻倍一次能打10点伤害,这样如果盲射手一回合能打满五次技能,魔导士就能造成150点直伤 如果多放几个白熊术士,伤害就会翻倍再翻倍 真正的光系魔导炮它来了
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渴饮者怎么打瘟疫莉莉丝?截图
渴饮者怎么打瘟疫莉莉丝?
图1到3是我的牌组,固有爵士和侍女 图4和5是对局前两个回合,我的生物无法站场,莉莉丝有火球术,退化,还有群攻装备。 图6是守护火炬,可以减伤,是不是建议带上,但是冒险3层一直都没看到这个装备。 渴饮者生物无法站场的话就难触发吸血,有什么思路或者解决方法吗?
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一张牌让玉兔精交出胜利截图
一张牌让玉兔精交出胜利
这就是金系的慈悲吗 单系过牌太差,卡组变大后暴死几率直线上升,换个 boos 应该就很艰难了。但是金系前面的关卡打得很顺利,稳定沉睡一个还是非常赚且稳的
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珠算老仙黑塔思路分享截图
珠算老仙黑塔思路分享
珠算老仙强就强在他是限定,可以任意拿各系的解卡、抽卡和4~6费强势卡牌。拿牌多且能控费,基本可以将黑塔的两个debuff全部无视。 老仙技能: 1.主动:和黑塔增费debuff搭配,四回合可以增加3费和减少1费,化debuff为buff。控制卡牌费用在4~6费,太高或者太低的其他卡,可以直接献祭; 2.被动:优秀的恢复、解卡和直伤。 黑塔攻略: 黑塔天赋:点最下面一行的狡诈,增加卡牌抽取和法力值。
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