技能推荐

2021/1/277951 浏览攻略
T0 无脑拿
当前生命值加伤害,看到多少拿多少,优先度大于一切
理论上拿够这个加上对敌人百分比伤害属性可以秒任何敌人,包括其他组合玩家
理论收益15%全输出
前2秒35%闪避,算是防御技能,随便算算收益都是几百上千血的收益
T1 优先选择
成长生命值,可以和百分比回血,生命值减伤,生命值加攻搭配,万能,优先度高于一切成长
攻击力成长,大多数流派没攻击都不行,但是选择这条没选到攻击加血上限,吸血等,就要注意后续选点防御了,因为后期有前2s闪避的怪并不是你能秒的,但是一直掉血你会被人家秒倒是
随机成长,综合收益高,加到攻不掉血,加到血一般,加到闪避暴击对比闪避暴击成长,加攻速……攻速收益是越来越大的,你的明白的干活?
开局减治疗230,非常好用,虽然对没回血角色没用,但后期大多有回血,没回血的角色都不强,主要是克制了对方回血触发的增益技能无法启动
所有伤害加2,下限平a加2,上限还挺高,配合很多额外输出技能收益不少
百分比回血,回血界的扛把子,收益应该是最大的
攻击加血上限,血加攻击上限,一般收益都不低,百搭
连击,反击,整体收益高于10%普攻
T2 偏向流派考虑,也可单挂
闪避成长,血牛流不太在意,40层以上收益不高
暴击成长,平a流以外收益不高,低爆率凑合
生命格挡,血越多越强,且此属性也拿的越多越强
攻速,回血攻速,越多越强单个收益不如额外加攻击次数,复数收益越来越高
额外加1攻击次数,实际收益是低于10%的,但攻击特效流可以考虑
所有造成伤害回4,优质触发回血特效技能
T3一般
暴击回血,一般外挂一个两个,不建议拿多,闪避圣盾均不触发
攻速圣盾,这个得拿多才有效果,拿少作用一般,多了可良性循环,强度跳跃级
3点毒伤,一般用于补伤害,吸血触发回血特效用,可搭配较多
全回血加2,这个东西在于前期没拿到回血的时候没用,少量也没用,下限为0,配合远古吸血等较强,后期考虑拿一个
对面秒伤回血,收益还算不错其实,后期收益高
生命前半回42,前中期优质回血
T4凑数,限定流派
其他固定数值就不讨论了,基本大概在t2左右强度,大招和毒也不讨论了,因为稳定程度低,成型也大多不是因为本身厉害,而是因为够肉,把大招毒属性去掉换成其他流派也能赢
总体来说强度大概是
欧皇百分比固定伤害流(无敌)>天胡成长流>血牛防御流>暴击攻速流>毒>大招>瞎jb选
妈妈说只要选15个百分比增伤加25%上限,你就死透了呢(๑• . •๑)
30
20
12