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二测吐槽评价——剧情部分:食之无味,弃之那就弃了吧

修改于2021/01/31635 浏览综合
终于把所有的主线部分全部打完了,能看出一部分剧情框架,也能大致猜到之后剧情的走向,同时,恭喜主线里面有名字的角色增加两位 雷吉诺德 和 撒玛尔将军(露脸人物里面,地位最高),但剧情的逻辑性问题也太严重了,没啥意思,完全不期待后续的发展。
如果不是为了写这个,谁还会去看剧情呢?
—————————— 分割线 ————————————————
打完了前3章,认真看完了剧情(把绝大部分的台词都截图了下来),看完后如同带上了痛苦面具。
一.剧情概括
觉得大部分玩家都没有看剧情,所以先概括一下。而打完主线后,无法再看剧情,觉得制作组也是不希望玩家受到二次伤害吧。
主要是手游前3章(包括支线)的剧情。
这个故事发生在风色幻想4之后的100年,现在各种元素风暴频发。一天,冒险协会分会长突然告诉你(玩家),你成为了冒险团的团长,你的同伴在龙之墓冢等着与你一起寻找妖精的宝藏。然后遇到了你的队友希尔达、艾莉西亚和安斯艾尔。路上救了一只名叫绮罗的幻之种族的猫,在她的帮助下,顺利找到了妖精的宝藏,竟然是原罪徽章“世界”。你解开徽章之后,凯琳浮现出来,她委托你们,希望你们让世界重新归于平静。由于“世界徽章”被激活,她的力量即将消逝,便指示主角们前往圣亚里昂的北部寻找命运之人。
来到圣亚里昂的北部,大家还在思考如何找到凯琳口中的命运之人,你突然无意识地前往一个地方,闭上眼,集中精神感受了一下,一个红衣女子突然出现,而她竟然是弗妮!弗妮很惊讶主角们可以看见她,说他们之间应当存在某些“羁绊”。这边说是凯琳祭司的启示指引他们来找她的,她表示愿意提供一切能力去帮助主角团。弗妮发现你可以通过祈愿使用微弱的菲利斯多之力。不过想要控制天地间混乱的元素,就需要重铸六大元素徽章。
路上主角团接受了一个委托,完成时遇到了一个名为尹维蒂尔的妖精,他竟然派出手下去消灭主角团。主角团打败这些杂兵之后,一路追踪来到妖精的一处据点,在里面竟然发现了被控制的雷欧哈特之灵。解救了雷欧哈特之后,雷欧哈特想起尹维蒂尔手上有代表圣亚里昂领主身份的令牌。在雷欧哈特的帮助下,主角团顺利通过隐秘的地下通道潜入圣亚里昂城中,遇到了独自游荡的爱思铃,并在爱思铃的带领下,来到城中一个可疑的房间,进去后发现连接在城外的矿洞中,在里面发现了一个尹维蒂尔的法阵,原来妖精族凭此召唤魔兽骚扰圣亚里昂。但破坏了之后,法阵中汇聚的魔兽都释放了出来,无异圣亚里昂将成为魔兽的巢穴。
暂时控制了魔兽的活动之后,主角团抓紧时间报告圣亚里昂的卫兵,希望赶紧开启城防机关,但卫兵却说领主以卫兵的家人要挟,命令无论如何都不能开启机关。所以主角团前往城防机关处,在爱思铃的帮助下,开启了机关,救下了圣亚里昂城。突然巴弗灭出现挡在主角前面,解决掉它后,弗妮从巴弗灭口中了解到尹维蒂尔在附近汇聚地元素。来到尹维蒂尔的所在处,他竟然在解除地之大圣灵的封印,希望它能来破坏人类的一切。在弗妮的帮助下,本来要重新封印地之大圣灵,但怎却逃跑了。为了防止妖精利用世界上的元素发动“原罪劫“清洗所有的人类,就必须抢先虫蛀”元素徽章“控制天地间的元素,而现在圣亚里昂汇聚了足够的地元素,你通过祈愿使用菲利斯多之力重铸了徽章,但自己却晕了过去。
你醒来后,便前往布朗西斯国与弗妮会合。而且因为地之大圣灵已经解封,妖精们为了自己的野心,向全大陆进行了宣告——他们要将布朗西斯内的光之大圣灵解封。与弗妮会合后,发现密集发生了多起动物狂暴伤人的情况,狂暴的动物口中都念着“亚玻伦“这个词。来到布朗西斯城中,听闻女王正在选拔龙骑士,而且放松了出身的要求。主角团听闻便参加了龙骑士的选拔赛。在选拔时,龙骑士代立团长一眼认出了安斯艾尔,说参加过”黑羽龙之乱“的人没资格进入龙骑士团,但因为这次选拔不限身份,所以还是保名成功,并通过了代理团长处处阻挠的选拔。
支线剧情就不说了,主要有两条,1-2章一条,3章一条。支线剧情主要是丰富故事背景,丰满主角人物形象。
二.出场人物:
剧情里面出场的人物有很多,但有名字的却寥寥无几。
主角团4位,主线剧情里,有名字的,共6位,原创角色2位。支线里有名字的原创角色共4位。
总感觉支线才是重点。
还是说你游的剧情核心就是把原作人物全部复活,和主角团一起拯救世界,这个世界里面的人,无论地位高低,无论实力高低,大家都在打酱油???
主角团:
玩家:
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没有半身图,剧情里面只要少量选项,但没啥用,其余一句话没有。
希尔达:
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艾莉西亚:
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安斯艾尔:
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主线人物(有名字的):
绮罗:
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凯琳:
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弗妮:
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尹维蒂尔:
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雷欧哈特:
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爱思铃:
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支线人物(有名字的,不包括主线出现的):
柏尔温:
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碧洛丝:
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萨拉齐:
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缇妮斯:
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三.吐槽:
1.莫名奇妙地开场,没有一点点铺垫
开始就被分会长要求去寻找妖精的宝藏,队友都安排好了。不明白为什么要去,也不明白为什么那三个人会跟着玩家。
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原来他们都互相认识,你才是外人啊。
你才是工具人。
连战斗都没你啥事儿,上场角色都没你。
2.主角团何德何能接受拯救世界的重任
主角3人团,没有一点背景介绍,赶紧就是普普通通的路人级别,因为你意外找到了“妖精的宝藏“,解除了”世界徽章“的封印,凯琳给予了委托和启示。一路上,解除前作人物之灵全靠你,重塑世界徽章也靠你,剩下3个人没啥用。
你才是工具人,石锤。
另外,剧情里,妖精与人类为敌,“妖精的宝藏”竟然也没有妖精看守,几个菜鸟冒险者竟然就能找到,也是服气了。
3.出场角色极其匮乏
主线剧情里,有名字的人物一共6位,除了原作角色外,就只有绮罗和尹维蒂尔。
绮罗在故事里,相当于整个游戏的引导者。而尹维蒂尔,是个反派角色。
剧情中,提到了圣亚里昂卫兵团、圣亚里昂领主、布朗西斯女王,龙骑士团,但又名字的一个没有。不明白,游戏里面恶魔出现在圣亚里昂城中,都没官方人员出来管,是见怪不怪了么?还是说,上层人物均佛系,人嘛,你也要死,我也要死,都要死,无所谓了(炉石的拉祖尔女士表示很赞)。
妖精族长老对人类有仇恨,骚扰事情不断,上层人物不出面,其他冒险家也没有,军队也没啥用,不知道编剧是怎么想的,这是个世界级的危机,反而感觉没有危机感。
4.动物进化了,都会说话
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不过在风色4里面有提过,唯法姆能听懂幻之种族,而修伊妮依目瞪口呆。
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看来这100年,时代变了啊。
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5.搞笑般的剧情逻辑(第3章的支线剧情)
3章的支线里,萨拉齐执着于魔物炼成,终于直接自我炼成成了魔物。
自我炼成前的萨拉齐:
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自我炼成后的萨拉齐:
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不仅把自己炼成了魔物,还转性了,时代是真的变了啊
而且剧情中还有一段特别生艹:
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钢炼,yyds!
6.谜之剧情安排:
支线里面,圣亚里昂卫兵团居然委托主角团调查皇宫角落突然出现的通往矿洞的地下通道,你们是人手不够,还是实力不足啊,竟然还找冒险者帮忙,而且因为有卫兵在巡逻的时候在这里突然消失,就没人敢来巡逻。贪生怕死之人都能加入卫兵队,编剧的脑回路也是够可以的啊。
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四.评价:
别人都是聊胜于无,这完全是聊不如无。
34的故事,主要展现人与人之间、国家之间的矛盾,而手游剧情放到了妖精与人类的矛盾上来,是一个大胆的创新。但是,既然是妖精与人类的矛盾,那么登场的人物为什么就这点,不知道是人类的高层已经放弃,不问世事,还是编剧已经放弃,不问世事?
故事设定在4结束的100年后,已知4结束的时候,英雄王西撒 登 基。手游这个时候,虽然3、4的主角们早已不再,但由于他们身份高贵,其后代也是达官显贵,又是英雄们的后代,不可能在这个时候不会出面,就算是卡诺的后代也不至于放任自己城中居民不管不问吧,仔细阅读剧情,感觉简直离谱。
想法是好的,但是写作水平太差了,该有的铺垫没有,该有的场面没有,该有的角色也没有,那么,有啥呢?勇气——编剧敢这么写、制作组敢直接用的勇气,以及玩家认真看完这剧情的勇气。
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玩过原作风色幻想的玩家都知道,风色幻想的游戏模式是AVG(文字核心)+SLG(战旗战斗),文案在整个游戏中有举足轻重的地位。今天(1月27日)在一测群里发起了一个统计,问大家为啥喜欢风色系列
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虽然只有11个人投票,但看这比例,大致也能感受到剧情的重要性。
大家关于剧情的看法:
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希望制作组予以重视。
不要让风色手游的剧情如同鸡肋:食之无味,弃了那就弃了吧。
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风色幻想 命运传说 剧情评价
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过剧情时,右上角的skip是很重要的案件。按下去,你的快乐没有太大的波动;但你不按,你的快乐将大打折扣。 —————————————————————————————————— 因为时间关系不想主线做完再来写评测了,玩了2-3小时,终于仔仔细细地看完了你游第一章的剧情(全剧情截图保存下来的),在下最大的体验就是脑壳痛,而且是从头痛到尾。 先说说好的部分吧,你游终于想起来辉煌殿、断罪之翼这俩风色幻想3
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自始至终,不清楚制作组对自己游戏的定位在哪儿,没看到卖点、没看到亮点、没看到重点。 ——————————————————————————————————————— 作为从一测坚持到现在的老玩家,心里有很多想说的,想吐槽的,想骂的,但是一时间也不知道该说些什么了。无奈,去回顾了一下自己在内测时期写的长评。 一测: 二测: 三测: 现在看起来,从一定程度上来说在下也预见到了这种情况。 不过,脱发群里
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