个人感受

修改于2021/01/281119 浏览综合
作为天地劫系列死忠粉,slg爱好者,这两天上班没得玩,只能逛逛论坛,随便说点自己的感受,理性讨论,不喜勿喷。
三十五岁大叔,每天游戏时间很零碎,也不稳定,手机常驻游戏一般不超过三个,多了玩不过来,目前只剩一个炉石,昆特牌删了(游戏是好游戏,但奈何运营稀烂),梦战(玩了两年两个号,大号9个1666皮全卡联动只差户愚吕弟,神龙斗士联动前卖号退坑)。天地劫参加了二测,实际只玩了7天
TapTap
首先,我们要明确自己想玩什么游戏,或者想要得到那种快乐?这个游戏,是slg战棋内核➕手游抽卡养成pvp的外壳,那先说战棋部分,快乐就是通过不同排列组合走格子,达成某种挑战,比如天地劫神魔至尊传第零幕要想good ending就要主角亲手击杀一个怪掉落燧石,但实际有四只怪,除了师傅必然杀死一只外,理论上可以打死3只怪,我当年SL了一天一夜打出两只,那成就感简直爆表!看到论坛有的发帖小符咒挑战关都不会打的,我想说,脑子是个好东西,动一动吧
手游部分就不说了,市面上买断的手游有几个?不抽卡不养成不pvp的又有几个?选择自己合适的玩。
说完以上回到天地劫手游,战棋部分做得已经不错了,黑杰克还是有保证的,二测有的问题也解决了,光暗互克还不解决不知道是怎么想的,裂隙搞快点,作为死忠粉最想要的其实就是高清原汁原味复刻三部曲而已,其他的都不重要。
手游以及运营部分,一,现在是删测,建议还是要像二测那样每天送15抽,不然我连人都抽不到怎么发现bug和提建议,反正会删档的,现在不让新人体验角色等正式了谁还氪?二,梦战翻过的船就不要再出现了,比如自走棋模式被玩家喷死自己还感觉良好,限定角色的挑战关没意思(指的是没有谁谁谁的天赋技能就打不过的那种),三,未来肯定出的巅峰pvp别比梦战做得差就行,记住克佬给你提供钱,中克微克才会发帖给你刷口碑
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