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首日开荒

2021/01/28180 浏览综合
感觉第一天是发展最艰难的,进去后发现什么都是新的,新的兵种关系,新的资源体系,新的战斗系统,武将系统,甚至连进入城内也没有什么建筑视角,都是直接以简单的建筑名字代替,不知道这个策划设计师有没有招文科生进去呢,这简约风格实在是让我倍感陌生啊
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不过还好左上角有“历程”选项可供参考,只要点击了这个选项后就会有新手指导任务,告诉我现在要做哪些事情,首先是内政方面,以城建为主心骨,内政厅可以说就是主城的代表了。只要把内政厅等级升级高了,才可以解锁其他建筑以及提升建筑上限等级。而且系统提示里还说可以提升统御值?这个就不知道什么意思了,不过估计跟行军打仗有关。现在小萌新一枚,不考虑这个。
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不同于其他游戏吧,这里面的可以建造的资源厂各只有一个,不过我后面开荒的时候发现可以通过占据野外的据点来提升资源产量,同时野外的资源田会随着等级的提高而提高收益。这意味着尽早投入建造更强力的军队,尽早占领更高级的资源田,才是尽早获得更大收益的办法,颇有“以战养战”的味道。
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所以为了更快速的发展,我毫不犹豫地——氪金了,反正小小的氪金总是有益身心健康的嘛,大家懂得都懂,而后我获得了两个橙色英雄,可惜不是弓箭兵的专属英雄,跟我的阵营的擅长之处不符合,然而毕竟是橙色英雄,潜力大,系统自动送的紫色英雄,我看到后面要是一直培养下去,差了肯定不止一线。
获得橙色英雄后果然有了不小的战力提升,在占领二级野地的路上如履平地,然而可能因为兵种以及兵力的原因,在三级野地上还是无法获得胜利,看来还是要继续发育一下了。
【征服与霸业】新手如何选择文明截图
【征服与霸业】新手如何选择文明
一个好的开局是成功的一半,作为一个刚参加内测的新手,来说说自己对开局选择的看法。 刚进入游戏一共5个文明进行选择,不列颠、法兰西、华夏、罗马、扶桑,对应现实应该就是英国、法国、中国、罗马、日本了。 从介绍来看除了华夏以外都有不同程度的初始加成,有声望加成和银币加成两种,这些文明更容易度过前期稳扎稳打;华夏文明虽然没有初始的加成,但是属性加成更多,有利于后期的物资积累,文明的后续发展,所以建议在刚开
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玩法攻略截图
玩法攻略
如今1月22日《征服与霸业》已经全面开启内测!小伙伴们有没有玩过类似的SLG游戏呢,今天来跟我看看《征服与霸业》的玩法介绍咯! 游戏中的资源可以说是游戏玩法的最重要的部分之一。银币可用于招募将领,粮食用于兵力消耗,木材、石料和铁矿则用于城内建筑升级。要想获取大量资源的话,第一步就是要攻占土地。打之前最好比较一下双方实力差距,打就打能赢的,这样才能不断扩大自己领土范围并且收割资源提升能力。 前期资源
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新人入坑《征服与霸业》怕被欺负?进同盟快速成长,跟着大佬攻城略地!截图
新人入坑《征服与霸业》怕被欺负?进同盟快速成长,跟着大佬攻城略地!
《征服与霸业》作为一款沙盘模拟类型的游戏,刚开始入坑的时候由于国力很弱,需要大量的资源发展,可是羸弱的国力和容易成为小肥羊,怎么才能不被欺负快速发育呢?今天小鹿就教你一个高招! 《征服与霸业》中想要一个人单打独斗是不现实的,真正想要雄霸一方只能和其他人联合起来,但更入坑谁也不认识,这时候我们就可以选择加入同盟,进入同盟之后就能获得各种资源上的加成,方便我们快速发育,方便攻城略地。 加入同盟之后就能
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猛攻城,积资源截图
猛攻城,积资源
说实话,在游戏中的乐趣很多,比如跟其他玩家聊天扯淡,打打嘴炮,兴许运气好还能加到帅气小哥哥微信或者好看的小姐姐微信,颇有一番农场田园生活的滋味,而且游戏画质也不错,放大后还可以看到挺多小细节。不过话说回来,毕竟在宣传时候人家说是万人同台竞技的战争游戏,要是不参加战争不知道策划小姐姐会不会觉得自己精心设计的战争环节被无视了呢?好吧,那还是打一打吧。 我打开了大地图观察了下,还是挺壮观的,游戏了好像总
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