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阿瓦隆普通攻击连招及适用

修改于2024/04/145868 浏览攻略
平A五连击,终结技像陀螺倒挂旋转攻击四周近身敌人;
AA重,终结技攻击四周,带击退击倒效果,攻击范围大;
AAA重,终结技向前突进翻转踢击,能推着敌人前进一小段距离,可攻击近前方180度范围敌人( 比2A重前方180度攻击范围略小),对较远方和侧方敌人伤害降低,后方敌人离得近也能攻击到;
AAAA重,终结技跳跃劈地,攻击前方小范围敌人(几乎等同单体),伤害极大,有击倒效果,但连击耗时稍长,易被打断;
A重重重重,前三个重击比平A威力略大,威力逐渐提升,终结技威力最大(超过前三击总和,比4A重终结技略大),有击倒效果。连击耗时长,易被打断。动作分别是甩、刺、砸、挑,可分解使用;
想要平A打得好,就要注意脚下蓝圈的尖头,那个既是移动方向,也是攻击、闪避和技能释放方向,操作得当就可以在连招中途改变攻击方向,闪避也需要看方向,否则一不小心就可能被路障卡死而无法闪避。
平A5连击适用范围很广,无论是对单个敌人还是对大量敌人都能应对,可随时变向。因为连招快可随时中断,对BOSS也可以很好应变,也是攒怒气最快的攻击方式。缺点就是伤害低、范围小,打小怪和boss都需要慢慢磨。特别需要注意的是,终结技旋转攻击后摇时间特长,此过程中可能会被敌人攻击、击倒、击飞。
2A重一般用于打在路上的普通萨达和小球形机器人,伤害高范围大,对普通小怪一般伤害刚好够,清怪效率比平A5连要高上不少。还有就是遇到急需击退击倒敌人的情况下可以用到,比如说围过来的小怪太多疲于应对。
3A重适用和2A重相似,伤害比2A重略高,但没有击退击倒效果,小怪血量略高时,可替代2A重清怪。终结技前要注意后方敌人偷袭,会打断连招。可用于追击敌人和摆脱后方敌人,前三击解决前方敌人的情况下,也可以改变方向攻击其他方向的敌人(所有连击都可以改变方向,但大多只能攻击近身,2A重则是变向意义不大,此连击终结技则可以攻击到稍远的敌人)。若BOSS攻击间隔较短此连击也是很好的选择。
4A重适用地方非常多,因为终结技伤害大,应对BOSS和高血量、高护甲小怪作为主要攻击方式会很有效。范围攻击使其也可以用来清理普通小怪,特别是关卡难度高于自身属性时特别有效。 只是连击释放时间稍长,若是对敌人的攻击间隔掌握不好,容易被打断甚至击倒。如果想要无伤,那么敌人攻击间隔较短时请不要贪刀,及时闪避;不追求无伤,则可以拼着掉盾攻击,但对BOSS可能会被击倒或击飞。
A4重与4A重相似,威力略大,但释放时间更长,每一击之间都有一定后摇,非常容易被打断。因为释放时间过长,打BOSS时推荐在击倒敌人、时停等有较长攻击间隔时释放。用于清理小怪效率低,但面对少数高血量、高护甲小怪或中怪时,可挑准时机释放。同样,如果快被攻击了,请不要贪刀,及时闪避。可拆解使用,但前三个重击效果差强人意,比不过所有终结技伤害。第二重击攻击距离稍长,可适当利用。
不管哪个连招在攻击时都需要注意,若无法刚好消灭敌人,推进、击退、击倒等效果是不能打断技能释放中途的敌人的,所以当看到敌人准备释放技能时请不要贪刀及时闪避。
对于不使用手柄的萌新来说,如果觉得触屏打连招有困难,那么我这里有一些方法可以提供参考:在攻击时请不要在意攻击键按了多少下,而是要去看场景中的机甲打了多少下,当机甲释放足够次数的攻击后,停顿一下再按攻击键就可以顺利的释放终结击。比如说,我们要阿瓦隆释放AAAA重的劈地时,就可以疯狂按攻击键,当场景中的阿瓦隆砍了4刀之后马上停顿一下再按攻击键,就可以顺利的释放出来了。
(有待补充)
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听别人说这样刷装备快,我也尝试了一下。 最好还是30级后再来刷,那样才能出满级装。 带无限xada提高效率。记得3级赛博拉斯演算法。
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已经有一段时间没打了,多少有点生疏,不想去刷无伤了,平常挨上一两刀才是正常状态。(所以就算装备很狠人也还是有容错率的) 老遇到有人说这个游戏难玩,其实只是时间点和重击没卡好,简单来说就是一套重击打出最后一下之前都有可以闪避的余地,但是最后一下伤害最高(也称为终结伤害)的同时自身是无法点出闪避的,所以有一个技巧是在打出最后一下发现将要吃到大额伤害时放技能强行打断。放技能的持续时间也被叫做无敌帧,可以躲伤害。(就硬贪这两刀伤害)所以我个人玩绯红的话是喜欢炼狱这个技能,三秒CD,一格能量一次无敌谁不迷糊啊。 硬件的apk也有特定的地点可以刷,比如专家模式的第三章双线强袭,第四张地动天惊和终焉之光(就刚刚打的那个),带上寻血猎犬(就是黄色的那个)基本上是每把必出两到三个红,抛去特殊apk均30满级打底的那种,确实是有难度,专家模式自己皮太脆很容易白给。对自己操作没什么自信的还是老老实实第三章梅比斯之环开箱子吧。(那个红色的演算法可以在勋章里面领)
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