四字真言
修改于2021/01/29395 浏览综合


多加四个字,“不可驱散”,直接质变,很多角色都是这样,只是要看游戏怎么策划了。
另外再谈谈对于JJC的看法:能互动的活动很少,大家可不只能把眼光放在JJC上了吗?之前打打人机还好,把玩家全放在一起,不就是引发矛盾了吗。而且这个游戏本来就不是那种数值游戏。角色养成有上限,大家为了打JJC只能剑走偏锋,养成一些特殊的角色搭配纪年,它特殊就特殊在配合纸张AI能无敌,甚至是EX比如直接拖过15回合还有现在的桐生大爷反击流,这样就很容易引发一些问题,比如让玩家还有游戏厂商本身认为这个角色有bug甚至是超纲了,那么就只能削削削改改改,把游戏改得面目全非,这就是种恶性循环,究其原因,还是竞技场本身存在的问题,而且本来一些角色本身没有超纲,只是在JJC恶劣环境+纸张AI的衬托下将矛盾激化了。
建议的话:
首先,虚拟JJC不要再乱分区了,宁可下调些奖励,让大家都打打人机拿满奖励就好,假如有些玩家喜欢斗智斗勇,那个实时对战功能快点开启呀,避免玩家被神奇的AI气哭了。
其次,完全可以出点团本活动,大家一起去打打世界boss,累计伤害排名,大佬也有面子,萌新也能拿奖励,而不是在JJC里勾心斗角,大佬欺负萌新,最后,这些很早之前在评论里就说过,这类游戏最好要找准游戏内容的定位,厂商盈利方面,就是要找准自己的盈利点,而不是重蹈其他类似游戏的覆辙,走直通凉凉的老路,对游戏内容乱改乱削,脱离游戏群众。当然以上纯属个人看法,大家见仁见智就好。![[嗒啦啦2_吃瓜]](https://img.tapimg.com/market/images/6eb1d083dff1c09692102cb5a98727f3.gif)
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