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让你的据点固若金汤 城池防守技巧解析

2021/01/29158 浏览
在《征服与霸业》中,同盟之间的对战是十分重要的玩法之一,而城池之间的争夺又是同盟之间对战的主要组成部分,城池的争夺包括两部分,其一是常规意义上的中立城池,其二就是玩家们自己的城池,最主要的战斗源于同盟之间的城池争夺。
一、【城池防守重要性】
到了游戏的中后期,任何一片土地都可能成为两个同盟交锋的前沿阵地,那么一定会有一些玩家的主城处于这片领域,如果防守得当,这些城池会成为前线坚固的堡垒,如果防守失败,则这些玩家难逃被俘虏的命运,同时城池也相当于一个战略据点,拥有城池的同盟无论是调兵还是征兵都更为便捷,因此城池的攻防成功与否,在游戏的后期直接影响了一个同盟的走向,为了让大家更好的完成城池防御战,下面就介绍一些实用的小技巧。
TapTap
二、【尽量不要防守而要停留】
在游戏中,有行军和防守两种部队指令,前者只会在部队所处的那块土地上能够与敌军发生战斗,而后者能够在自己周围一圈相邻的土地上都进行防守驻军,在城池的防守上,要分成中立城池和玩家主城两种情况来说。
对于中立城池,占领该城池的同盟成员能够利用该城池进行部队的调动,很多玩家经常做的一件事就是把部队调动进城池之后就不管了,这样一来,一旦敌人发起攻城,当城池驻军被消灭之后,敌人的军队会自动的攻击城池内调动的部队,这样一来对于防守方来说有一个问题,那就是无法利用城池自带的优势进行防守。
如果进攻方的实力略高于防守方,那么拿下这座城池就和攻打无人占领的城池一样容易,想要以弱胜强几乎不可能,而正确的做法就是当部队调动进城池之后,要停留在城池中,看清敌人的进攻部队的兵种和属性之后,再根据自身实力和克制关系发起防守指令,甚至等到敌人上器械之后,在发起防守,专吃敌人器械,毕竟没有器械的话,按照普通部队的攻城速度很难在倒计时结束前磨掉城池的耐久,几次之后敌人就斗志全无了。在玩家城池上的防守也是同样的道理,不要着急点防守暴露我方的兵种,等敌人先上,根据进攻部队的兵种,在选择克制的兵种去防守,提高防守效率。
TapTap
三、【敌人集结完毕之前出城骚扰】
通常来说,无论是普通城池的防守,还是玩家主城的防守,防守的一方基本处于主场作战,这样的好处就是以逸待劳,敌人想要完成攻城,一般都需要从远处行军过来,速度较慢,而我方可以利用城池进行调动,极大的提高行军速度,这样带来的结果就是我方已在城池内集结了大量的部队,而敌人基本只有先头部队抵达,这样一来,如果在双方同盟实力接近的情况下,防守的一方就可以主动派队伍出城挑选克制的敌人进行对战,将敌人击败后回城补给,之后再进行新一轮的调动,这样就能够利用行军速度所带来的时间差,阻止敌人的有效集结,从而完成城池的防守。
TapTap
【合理利用军事建筑】
TapTap
在《征服与霸业》中,有许多的军事建筑,比如拒马和箭塔,将这些建筑部署在防守的前线,能够起到很好的限制敌军的作用,比如拒马能够阻碍敌军的行进,为我军的防守争取时间,同时也给防守方更好的打克制的机会;箭塔能够利用自身的范围攻击属性,削减敌人的兵力,同时提前探知敌人部队的配置,让我方能够提前准备。
头一次见到官方自称爸爸的截图
头一次见到官方自称爸爸的
咋的,在这玩谐音呢?
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