谈谈这游戏吧
修改于2021/01/31250 浏览综合
玩了几十个小时,自从开始打无尽发现诅咒流之后一口气推了30层,从一开始的兴奋到现在的贤者时间,没意思了。
从他开放的英雄数量加上皮肤来看,感觉野心也挺大,那么多物品和人物技能的组合,想想工程量应该很大吧,是花了心思的。
但是,这款游戏的不足之处也非常明显,就是可玩性!我拿个初始人物过了简单3之后,无尽开放了。无尽这个模式直接改变了我对游戏的看法,因为我第一个轮回就开到了炸药桶加钻石,然后瞬间起飞,一口气推到18层,真的很爽,只要进去开战等个几秒就结束了,别看我说的那么轻松推到18层估计下来也要几个小时吧!18的BOSS没打过,出来看排名都用的邪焰祭祀,看看技能介绍确实跟诅咒卡有联动,也确实用她推到了31层。你上的层数越高你就会发现,什么职业都是虚的,诅咒流并不是只要诅咒卡,你可以什么卡都收。反正诅咒流只看牌库的诅咒卡数量,你手里捏的手牌如果都是诅咒卡那就真的一点操作都没了(并不缺那十几点伤害,能量再多没卡打出去也没用)。层数越高难度也越来越大了,我实在想不出还有什么玩法可以推到30层,那些物品看着丰富,后面一点用都没有。诅咒流可以升几百级,血量甚至可以刷到上万(获得诅咒卡加120金币加80经验),进场伤害我31层20%+900,我想象不出有其他方法能和诅咒流抗衡。
那么问题就来了,体验了诅咒流之后我实在难以收拾心情再去玩新英雄,再去慢慢推图了(第一次18层,第二次31层花了我十几个小时应该有),无尽目前还没断,但是实在没心情玩了,先放着。至于其他职业,我是捡不起来了。(一刀99999之后再让你重新回新手村砍鸡的那种感觉)
冒险模式一关收集十几个物品还挺有意思的,无尽模式几百级之后除了不能捡的都捡了,后面能用到的也就十几个,索然无味啊