今天准备修改的内容展示

2021/01/311065 浏览综合
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没有我门四个就继续按照修改需求开始修改了
闪退清空反馈群依然在反馈这个问题
冲层广告奖励*2会无法点击的bug(需要测试严重程度再修改)
血量回满了以后,依然塔模型没有回归到最原始状态 而是冒血一样的红色,
做一个boss期间每一波敌人提示_而不是突然生成敌人
在生成敌人之前的地面上做一些效果预展视
把没事就排序塔的问题给换一个写法 节省效率毕竟疯狂死人 会疯狂排序
目前的 奥特曼写的 找敌人算法不够优秀 如果敌人是个远程 游戏会卡主5秒+-
死亡特效很一般 找一个有感觉的 又不影响动画欣赏的死亡效果
加点一定要对应到游戏内 给一个 text:" 攻速升级!!攻击速度更快了!!!" 这样的 图片字+图片更好!!!(配个图)
缺一些锤子 斧子之类的的声音音效 超超配一下
打在塔上一定要有 拳拳到肉的感觉 让塔很疼的样子 一定要做到
找半藏的受击效果替换目前半藏打出去的受击效果,声音也要弄得非常刺激
把所有层级仔细过一遍, 特效放在特效层 模型放在模型层(减少光照开销)
把第一个爆射塔 **的声音都配上 特效做成白色乳状喷射特效
做一个特别**的 跳过广告动画 剪刀手 加快了的样子 加上一个音效 当当当当当~~~跳过啦!
看下能不能把场景做成静态,这样用烘焙出来的灯光在游戏内 而不是灯照(提高帧率) 再去渲染一次,师弟
当处于某一层,进入游戏后做一个提示: xxx功能已开放...
boss动画总是攻击第一次正常 第二次就没有播放完毕就折回去了
技能书不同样貌还没有替换图已经找好了
--图标金66塑料66等等图标要修改图--吧资质金丹 各种物品名称改一下 并且把物品对应的图片发绿的也改一下
没有攻击的小兵 在后排 请释放 嘲讽 各种 加buff等技能
给每一个小兵展示故事,(内容很多 记得做半屏或者全屏) 我要去优化在写
鲁大师记得改成方阵的出兵方式,刷兵 让玩家割韭菜 改好了 但是不够完美 继续优化算法
心跳删除了 看下 长期不和服务器交互的接口 会不会 断网
每个月1号下降30层没有测试(或许可以改成每天下降1层(包括最大层数))
pilagn文件已经涨幅到了316m了 这个打包回变大
谷歌插件依然会闪退
藏经阁还没有经过验证测试
生成怪的算法优化
世界聊天 聊天是角色会串位的问题
半藏会不攻击的问题
循环圈的弓箭需要用新的方法来替换
将所有游戏中的图片资源全部进入熊猫压缩一下(及时没有使用的那套漂亮的 gui也全部压缩省的之后用了忘记压)
藏经阁的奖励不对 非洲酋长和正常的都是错误的 服务器问题
小兵很多会站桩不攻击的bug
骑射手也是有这个不攻击的bug
把炮车和飞行兵适配
给小兵加上技能
法师做从天而降的闪电,火焰等
鲁大师和绿圈层数外挂问题 吧波多做几个包装,防外挂
战斗力系统目前还会出现越升级越低的情况
加点还是会扣血 因为肯定是最大血量和当前血量没有一起加! 同时注意领袖
希望今晚能够修改完
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