2月2日更新公告:

更新时间2021/2/2412 浏览官方公告
尊敬的各位指挥官,我们将于2月4日上午6:00-9:00进行停服更新,停服期间无法登录游戏,停服时正在进行的游戏将被强制踢出,请合理安排游戏时间。具体更新内容如下:
S7赛季6日0点结算;S8赛季2月06日-2月27日(周六)0点结算,S8赛季持续21天。
一.系统优化:
1.PVE矿井玩法:根据关卡信息搭配阵容,不断挑战更高难度赢取最终奖励。矿井共分为黑铁、金矿、深渊三总难度类型,每个难度7关。每21天重置一次。
2.新增折扣券:在每日精选-转盘中产出,可以消耗打折券,在折扣价下购买指定的商品。
3.新增好友抽卡功能,在福临今朝活动期间,每日可从好友处抽取5次“字卡”。
4.S8赛季buff,全民狂欢节:①商城热卖/特惠商店中,所有金币/钻石商品,一律9折优惠。②战斗结算金币提高50%,金币上限提高50%。
二.春节活动:
开放时间2月7日-2月18日,各项活动将陆续开启。
1.度岁之宴:在活动期间完成活动任务、进行战斗收集福字即可兑换新春奖励。
2.福临今朝:在活动期间开启联赛卡包、好友抽卡、参加活动等即可获得字卡,收集字卡可以兑换奖励。
3.万象更新:在活动期间每日完成活动任务,获得奖励。
4.累计消耗活动:在活动期间消耗钻石可以获得阶段性奖励。
5.年兽来袭:
①基础玩法:进行一回合战斗,敌方兵种为系统随机阵容,敌方战神为年兽,年兽拥有特殊技能,服务器所有指挥官将对年兽一起发动进攻。
②胜利判定:我方部队成功消灭敌方部队并对年兽造成伤害,对年兽造成的伤害即为挑战进度。
③个人挑战胜利后,会发放单次挑战奖励,每日可进行一次挑战,当年兽血量削减至0时,会对服务器所有玩家发放击退奖励,奖励通过邮件发放,有效期为7天。
④年兽来袭分为多个挑战阶段,到达特定时间后将自动进入下一阶段。
⑤年兽袭来活动中开始战斗后卖兵不会有战币返还,但可以在战斗结束前任意时候选择投降结束本次挑战,不计入挑战次数。
⑥根据造成伤害量,将会进行排名,排名数据将计入活动排行榜。
希望各位指挥官团结一致,共同抵御此次危机!
6.现世封印:
①基础玩法:进行一回合大战,敌方兵种为系统随机阵容,敌方战神为小年兽,小年兽拥有特殊技能,指挥官可以邀请好友、公会成员、战队成员一起进行挑战,队伍上限为4人。
②胜利判定:我方部队成功消灭敌方部队并对年兽造成伤害,对年兽造成的伤害即为挑战进度。
③个人挑战胜利后,会发放单次挑战奖励,每日可主动发起一次现世封印,接受来自2次来自好友的协助封印委托,成功完成封印后对所有参与人员发放封印奖励,奖励通过邮件发放,有效期为7天。
④年兽袭来活动中开始战斗后卖兵不会有战币返还,但可以在战斗结束前任意时候选择投降结束本次挑战,不计入挑战次数。
封印年兽存在一定有效期,希望各位指挥官和好友团结一致,在限时时间内团结协助完成封印委托!
三.新增兵种:
2月5日下午18:00后,新兵种和新英雄开始掉落。
1.年兽(一阶)
狂怒撕咬:对攻击目标造成180%攻击力物理伤害并对其施加"重伤"效果,"重伤"持续8秒。如果目标带有"重伤",则伤害值提高50%,同时回复自身20%最大血量,冷却时间6秒。(只对施加"重伤"目标才触发效果)
2.年兽之王(二阶)
狂怒撕咬:对攻击目标造成240%攻击力物理伤害并对其施加"重伤"效果,"重伤"持续8秒。如果目标带有"重伤",则伤害值提高50%,同时回复自身25%最大血量,冷却时间6秒。(只对施加"重伤"目标才触发效果)
四.新增英雄:
美猴王(一阶)
棒击大地:挥舞金箍棒使其猛击地面,对直线上敌人造成150%攻击力的混乱伤害并眩晕1秒,冷却时间8秒。
群猴列阵:召唤猴子猴孙,每隔1秒随机攻击范围内4个目标造成齐天大圣55%攻击力的伤害,持续6秒,冷却时间15秒。(猴子猴孙无法被选中攻击)
如意棒法:连续攻击4次后,使得下次攻击获得150%攻击力加成和50%吸血效果。
齐天大圣(二阶)
棒击大地:挥舞金箍棒使其猛击地面,对直线上敌人造成180%攻击力的混乱伤害并眩晕1秒,冷却时间6秒。
群猴列阵:召唤猴子猴孙,每隔1秒随机攻击范围内4个目标造成齐天大圣70%攻击力的伤害,持续6秒,冷却时间15秒。(猴子猴孙无法被选中攻击)
如意棒法:连续攻击3次后,使得下次攻击获得150%攻击力加成和50%吸血效果。
五.平衡性调整:
(一)英雄平衡性调整:
1.火焰女神:攻击力降低10%。
2.圣鳞公主:血量降低10%。
3.圣鳞之怒:血量降低10%。
4.光明圣骑士:血量提高5%。
5.魔王:攻击力提高5%。
6.精灵王子:攻击力提高10%。
7.精灵圣王:攻击力提高10%。
8.极地剑圣:血量提高5%。
(二)兵种平衡性调整:
1.虫炮
轰炸:攻击有40%概率(概率由30%进行上调)对目标200码内周围敌军造成100%攻击力反机甲伤害。
2.追踪虫炮
轰炸:攻击有50%概率(概率由40%进行上调)对目标200码内周围敌军造成120%攻击力反机甲伤害。
3.迅龙骑手
闪避:每降低10%的最大生命值,便提升7%的闪避。(由每降低10%生命,提升6%闪避进行上调)
1
1