二段跳反馈(不知道是不是bug)

2021/02/02611 浏览反馈
刚刚玩两分钟,来反馈下。
新手关
前置如下
站着不动(状态一)
跳起(状态二)
二段跳(状态三)
二段跳/普通跳均可使用移动/攻击
挑起时可攻击
其他的不讲了,说点开发容易理解的,二段跳的时候攻击那么状态开始转换了,就开开始接着挑起。
所以就可以这样:二段跳接,攻击,跳起,滞空(因为跳起的y轴加速度小于y轴下落的速度,解决办法:一定时间内锁定y轴的全局坐标,但是如果这时候金色被击飞那就麻烦了起来),攻击
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