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测试今日结束 小曹来和镇魂将们聊一聊

2021/02/02771 浏览综合
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参与此次测试的全体镇魂将们:
大家好,我是外卖员小曹。为期8天的《镇魂街:武神躯》全平台删档测试将在今天下午18点正式结束。各位镇魂将们有没有在游戏中领略到镇魂街世界的魅力呢?
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这次测试对我们而言是一次机会——与屏幕前每个玩家用“游戏”交流的机会。我们开发团队长时间闷头在工作上,对抗着疫情和自己的发量,只想着让游戏更早一天做好,更多一些完善。但“闭门造车”的担忧,也从始至终没有消散过。
所幸游戏来的比发际线退的速度快,终于有了能拿得出手的版本。于是也就有了这次测试,有了这个用游戏和大家交流沟通的机会。
测试期间,我们当然收到了许多玩家表达的质疑和不满。
为什么要把寄灵人和守护灵分成两个系统?
都2021年了,还搞这种卡牌回合制玩数值,不思进取?
说是还原原作,除了照搬动漫以外,寄灵人居然能带别人的守护灵,这也能叫还原?
等等等等。
可能有些玩家会愤而不平准备码字,但请先让小曹和大家聊一聊吧。毕竟努力在市场大环境中,尝试加入些“小想法”的是我们。
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【关于双角色】
了解《镇魂街》这部作品的小伙伴应该都知道,世界观设定中寄灵人可以召唤守护灵一同作战,但人灵彼此间的技能、装备等,显然不可交换使用。就像忍者与通灵兽之间——有羁绊,但也有种族设定上的本质差别。
正是基于此点考量,我们设计了双角色系统来体现人灵有别:守护灵是只有被“召唤”才能出现的“替身”;即使战败也不影响寄灵人继续战斗。这样的设计更符合原作中寄灵人“驱使”守护灵的设定。为了体现双角色优势,我们设计出两套独立的数值系统,让人和灵的培养、成长都能具备自己的特色,充分发挥出阵容搭配、流派选择等战术策略的游戏魅力。也避免了同一套装备人灵互穿,同一招技能人灵共用这类“出戏感”。当然我们也在平衡材料产出和素材需求,设置了多种材料获取途径,努力减轻双线培养可能给玩家带来的繁琐压力。一切的“小心思”都是出于我们的“固执”——双角色或许不适合大环境想做的游戏,但却适合我们想做的镇魂街世界。
【关于卡牌回合制】
对游戏玩法的讨论,本质上是见仁见智的主观思想博弈。没人能够判断一款游戏只有某玩法最适合。多少玩家把玩法单一的游戏玩出了“原价卖厂商亏”的花样。我们也一直认为,没有“不思进取”的游戏玩法,只有尚未发现的游戏乐趣。
卡牌回合制也是如此。《镇魂街》特色之一就是热血的招式对轰。我接你一招不死,反手一个更强的技能甩过去反杀。相比ACT或者MMO类的即时制战斗,显然回合制更有那味儿。而选择卡牌类型,是为了让玩家亲手收集到喜欢的角色,并依靠策略指挥作战享受乐趣。我们也加入了不同于传统卡牌回合制的特别玩法,比如随机获取灵气的设定,如同“发牌员”一般增加了不确定性。同时经过美术细致打磨的卡牌造型,不仅还原了动漫形象,还将浓浓的中国风和现代元素进行融合,给玩家带去卡牌回合制游戏独有的美术体验。
【关于还原】
在还原方面,玩家的褒贬不一。很多了解原著的玩家表达了有“左右横跳”的感觉。一方面因为游戏还原了剧情和漫画相当过瘾;另一方面却又让寄灵人可以搭配别的守护灵“背叛”了原作。而其他类型玩家的意见也同样简单:游戏放了不少动画漫画,是不是有点偷懒嫌疑;游戏的人与灵的确能自由搭配,阵容组合很丰富很满足。
我们希望的还原,从来都是基于游戏性而谈。剧情内容,是体现游戏深度和“独特感”的竖梁。是区别于其他游戏,能同时展现镇魂街和游戏自身两者魅力的内核。因此在这方面我们不遗余力地呈现原作剧情,复刻经典场面,才能时刻带给玩家一种不出戏、不剥离的依附感;而阵容搭配,是丰富游戏广度和“策略感”的横梁。是游戏的趣味点所在。这方面照搬原作的人灵绑定,显然会限制玩家发散性思维,使战斗套路化模板化,不利于游戏的延展。因此我们允许寄灵人搭配别的守护灵,来体现玩家的个性,并且对那些原著绑定的角色也设计了专属“羁绊技”,并没有完全拆掉原作设定。毕竟我们一直坚持——还原有没有价值,只体现在是否更有利于游戏,仅此而已。
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这次的测试,我们制作团队认认真真在几大平台上收集了玩家所有的反馈信息,现在正进行内容整理汇总,并很快着手进行改进。我们感谢每一个为游戏而发声的镇魂将。无论是褒是贬,是赞是否,都是这次“交流”的收获成果。今日下午18点,此次测试的服务器将正式关闭,但我们坚信,也请你们相信,下一次的见面,《镇魂街:武神躯》会变得更好。而这场见面,也许并不会太迟。
新年将至,再次衷心感谢每一位参与测试,提供宝贵意见的镇魂将们。期待大家继续支持《镇魂街:武神躯》。小曹在这里提前祝愿大家新年快乐,万事如意!别忘了关注各路官方社区,掌握第一手资讯,参与当月现金福利活动哟。
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《镇魂街:武神躯》3月29日更新公告截图
《镇魂街:武神躯》3月29日更新公告
亲爱的镇魂将: 为了带来更好的游戏体验,我们将于2022年3月29日15:00—17:00进行服务器停服维护,预计维护2小时。更新结束后,将送上更新补偿一份,聊表心意。具体内容如下: 1、新增一期点将感灵开启,恭迎鬼战神“吕布”! 温馨提醒:点将卡池在累充达到一定金额后开启 活动时间:4月01日4时-4月8日4时 2、SSR韩元青来袭,运筹帷幄举棋破敌!! 活动时间:4月1日4时-4月7日3时59
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【玩家攻略】《镇魂街:武神躯》一图看懂所有寄灵人&守护灵强度排名(新版本)截图
【玩家攻略】《镇魂街:武神躯》一图看懂所有寄灵人&守护灵强度排名(新版本)
以下为玩家攻略原文,不代表官方意见 ————————分割线———————— 镇魂街刚上线的时候有做过一版寄灵人和守护灵的排行榜,现在镇魂街已经上线7个月了,更新一版最新的排行榜。整理这篇仅代表我个人的看法和感受,同时倾注了我对这个游戏的热爱,有不同意见的小伙伴可以留言讨论,别做喷子。 声明,此文是本人原创,如转载请注明我的大名——风起 后续也会继续更新的,欢迎大家一起讨论玩法、阵容!
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【社区番外】镇魂街小日常(二)截图
【社区番外】镇魂街小日常(二)
“李轩辕你快给你住手!!” 一大早,群英殿内巨大的广场上便传来激烈的战斗声,于禁与李轩辕赤身上阵激战正酣,而另一边许褚和项羽正摩拳擦掌准备加入其中。 夏铃抓狂的看着原来越混乱的场面,狠狠的一巴掌拍到一旁正看热闹看得兴起的曹焱兵身上。 “曹焱兵你快叫于禁跟李轩辕停手!停手!停手!!” “这是男人之间的战斗,你不懂。”曹焱兵瞥了一眼夏铃。 广场旁的屋檐下,项昆仑正兴致勃勃的看着场上的战斗,看到走过来的
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《镇魂街:武神躯》4月1日更新公告
亲爱的镇魂将,我们将于4月1日01:00——04:00进行停服更新具体内容如下: 新增内容 1、限时活动【金灵问答】开启 活动时间:2021年4月1日-4月5日 快来参加金灵子的趣味问答,赢取神秘奖励 2、番外剧情第三集内容开启 最新番外剧情已上线,等待各位镇魂将解锁 优化内容 1、公会公告更改权限优化,修改为仅会长拥有 2、神武来袭活动技能预览等级优化 3、守护灵李轩辕模型,动作,特效优化 4、
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【小曹回忆录】带你回味这条街 第一季第一集(下)截图
【小曹回忆录】带你回味这条街 第一季第一集(下)
另一头,巨大的灵槐树下,正躺着一辆破旧的摩托车。 “摔得不轻啊,不知道又要花多少钱才能修好咯”男人看着眼前这辆陪伴多年的老搭档,轻轻的叹了口气。 “啊亮,我让你拿的扳手呢?”男人向屋里喊了一声。 “哥哥你听。”一道细小的身影走了过来。 男人一愣,偏头望向山下的城市,少顷,男人嗤笑一声,狭长的双眼露出几分玩味:“有群不懂事的家伙来咱这玩了。” “奇怪,好像还有个人类。”细小的身影走进灯光下,确是一名
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