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2021/02/02139 浏览
《末刀》这款游戏是我在家等大表哥2下载的时候无聊找到的,当时看着水墨画风很不错,就抱着试一试的心态下载了,感觉还不错,就是闪和砍的时候感觉还是好硬的手感,打击感也没有,操作流畅度不高,而且BGM就一直在响,都不带换的。但是上手还是很简单的,通关过不去多玩几遍就过了,游戏剧情也是循循渐进还加了点穿插。
这游戏的优点就是国产标签和水墨画风,前期不告诉你,钓你的剧情,但是!虽然操作感硬,但是适应了,还是很想玩下去继续体验的,不过测试版只有5回合,等正式版应该会修复这些问题。
这个游戏还有个小彩蛋,但我忘了第几回了,就是出生在一个十字路,周围全是木箱子还有俩炸弹人,往最左走到最左边那个房间的左边那个墙的中间,继续往左走就会穿过去,制作组在那开了个玩笑。
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终于合成好一个截图
终于合成好一个
(//̀Д/́/)
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这和谐的没内味了截图
这和谐的没内味了
杀敌飙墨水都没有了
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慈悲刀法〔不杀人〕截图
慈悲刀法〔不杀人〕
慈悲刀,不杀人通关第4回
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新人第一次玩,大佬赏个眼截图
新人第一次玩,大佬赏个眼
(⸝⸝•‧̫•⸝⸝)
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教程关第一关最高画质演示截图
教程关第一关最高画质演示
( •︠ˍ•︡ )
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三年之期已到,《末刀》7.27正式上线截图
三年之期已到,《末刀》7.27正式上线
大家好,我是《末刀》的制作人乌鸦,三年时间转瞬即逝,我刚翻阅了一下项目早期的文件记录,发现刚启动做《末刀》的时候正是三年前的2020年。 今天其实是主要目的是想官宣《末刀》将于7月27日正式上线的消息,但其实这个消息也不过短短一句话而已,所以除了官宣这个消息我还想写点什么,所以我想今天先跟大家聊聊《末刀》这款游戏诞生的故事吧。 最初的《末刀》只是一个想象中概念,是那从飞沙中走出的刀客,手起
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最终boss这不有手就行啊截图
最终boss这不有手就行啊
很多人都以为第一阶段和第二阶段要晕住才能砍,其实只有第三段要破盾那才能直接砍其他都可以秒#末刀
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01:19
5-5攻略截图
5-5攻略
看到很多人都说这关难,所以出篇攻略 流程上对手速和意识没有太高要求,时间大概是一分半左右(当然也可以提速,结尾会有提速的视频) 第一波: 这个应该没什么好说的吧,12只近战兵按顺时针顺序依次出现,打的时候a完闪左边,会被砍死…… 第二波: 8个方位,四个方位是一个双手剑,四个方位是盾+弓,交叉按圆形排列 打的时候不要贪刀,尤其是打盾+弓的时候,第一刀没打死再补一刀,不要这样,正常按流程走就行(或者
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【taptap年度游戏大赏】这就是横刀割草的水墨游戏截图
【taptap年度游戏大赏】这就是横刀割草的水墨游戏
#TapTap年度游戏大赏应援 爽
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日语语音最高画质锁定敌人教学关截图
日语语音最高画质锁定敌人教学关
( ・᷅ὢ・᷄ )
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