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最高难度AI战争模式(一)封闭时代

2021/02/0488 浏览综合
最近开了一把战争模式,战争模式的意思就是无法外交,只有战争,也就是说这个模式可以叫黑暗森林模式,这一局是真的很久,一个小时了还没有结束
本局配置如下:
地图大小20
文明数量6
AI难度最高
黑洞少量
没有虫洞
随机事件
只有战争
只有自动战斗
较低的行星生成率
选择的文明为:虫族
技能由虫族的默认改成了优秀的工人和优秀的科学家
【一】封闭时代
非常地不幸,我们在开局就遇到了人类文明,这个文明似乎是所有文明里最难缠的一个,而后面也似乎就是如此,好在我们趁人类不备,抢下了一个殖民地。之后我们遇到了机器人文明……
人类在开局就很猛,有两个文明都接连陨落在人类的手中,其中一个是机器人;还有一个根据后来的考证看,应该是螃蟹吧
不过幸运地是,在之后的很长一段时间里,人类都没有派遣飞船来进攻我们,包括那个被抢下的殖民地
在研究科技的那一段时间里,经济一直处于萧条状态,几乎没有增长,很多时候甚至还是负的,因为人类的那一颗熔岩星球实在是我们非常严重的负担,好在再一次气候变化活动当中,这一颗熔岩星球变成了贫庸气候,建筑的维护费就没有这么多了。我们有了行星改造科技之后,把这颗熔岩行星改造成了沙漠行星,但后来它居然又变回了贫庸气候……
大概在500回合的时候,我们的舰队又抢下了一个殖民地,之后又接连抢下一个,把其中一个殖民地的星球从贫庸气候改成了沙漠气候,但它很快又变成了辐射气候……
抢了4个殖民地之后,发现根本就抢不动了,因为我们的舰队维护数量不太够,所以下一步的发展计划就是尽可能苟,尤其要提防人类,人类的母星sol(太阳)离我们非常的近,由于我们的舰队曾经擅自离开母星去攻击sol,导致了我们的母星曾经被人类的舰队封锁几个回合
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目前我们唯一的出路就是制造King级战斗型无畏舰,搭配上数量极多的运兵船来抢殖民地了,在同等级的军舰对轰中,我们只有无畏舰能取得一定的优势(指一艘无畏舰上面装了44个橙激光)
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最高难度AI战争模式(三)赢得胜利截图
最高难度AI战争模式(三)赢得胜利
我们终于胜利了!
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史上最短一局:版本更新后的首次胜利对战截图
史上最短一局:版本更新后的首次胜利对战
因为有两个文明和我结盟,所以打的就相对快了一些
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Uciana又又又更新了截图
Uciana又又又更新了
目前的最新版本已经是v27 首先增加了一个新的开局选项: AI是否会使用随机的颜色出现(配合下文)。如果关掉这个选项,那么只有玩家可以变换。 其次新增了一个特别有趣的功能,这个功能一直是我想要的 这个功能就是自定义文明,他可以让你自由的选择文明的标志、种类、天赋和舰船贴图 这是原本的人类 这是魔改过后的机器人 另外还有美术优化 还有一个小细节,在建筑中关于供电、经济等基础资源的图标会根据玩家所需要
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00:17
鹦 鹉 螺 号 发 射 核 弹 现 场截图
鹦 鹉 螺 号 发 射 核 弹 现 场
这是我自己做的模组,如果不知道这个模组的内容可以去看我上一个帖子。在这个模组中,鹦鹉螺号得到了极大加强,不仅伤害变高了,还可以发射核弹!不过为了平衡,鹦鹉螺号上面的核弹4万一枚,和发射井的造价互换了(毕竟核发射井45000才能发射核弹,你一个鹦鹉螺号凭什么18000就可以发射)。 不过现在仍然有一个问题,就是发射核弹的图标没办法正常显示,有大佬知道怎么解决这个问题吗?
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自己制作的模组截图
自己制作的模组
自己制作的模组,目前还在初步制作阶段。其实我很久以前就做过相关模组,但是贴图都被删掉了,所以现在这个是逆向工程,还原我以前做过的。 对原版主要改动: 1.调高鹦鹉螺号的伤害,使得鹦鹉螺号的输出对得起那18000的造价和5秒的冷却。 2.鹦鹉螺号可以生产原版隐藏单位——scout bot。这个单位的中文名叫做侦察机器人,和鹦鹉螺号是一个画风。造价为700,伤害和侦察者一样。但是性价比比侦察者高的多,
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