《下一站江湖Ⅰ》dlc惊风苍隐录上线公告

精华更新时间2023/5/304.6 万浏览综合
各位大侠,周五好
2021年2月6日,“下一站江湖Ⅰ”第一个付费DLC“惊风苍隐录”即将正式上线安卓TapTap平台,苹果版本已提交审核,会稍微晚几天。
作为第一个付费DLC,也是迄今为止最大的一个DLC版本,我们现在尤为忐忑,实在担心有我们还未检测到的BUG,影响了大家的游戏体验,在这里,先提前给诸位大侠说一声抱歉。欢迎大家及时把所有问题反馈至官方Q群客服处,我们尽快解决
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不过因春节缘故,我们不能像之前版本一样对所有反馈及时跟进解决,先在这里表示歉意。官方放假时间将由2月9号至2月19日,中途如果遇到重大BUG(如任务卡死、战斗卡死等等)官方会及时处理,并且做对应版本更新(除夕夜、初一、初二除外^^)。
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DLC4“惊风苍隐录”目前定价:6元(RMB),选择性购买!如不购买不会影响之前存档或游戏内容。购买后开启新存档方可体验“惊风苍隐录”诸多内容。欢迎大家提建议讨论。
接下来,让我们进一步看看新DLC会有哪些内容。
DLC4“惊风苍隐录”:
1. 全新的主线故事情节:惊风苍隐录。
●全新的主线故事剧情:主角无意中卷入江湖纷争,然后一步步成长到执掌江湖一大帮,手握乾坤、压敌对、闯大内、携美共举武林胜事。
●新的门派势力玩法:惊风掠影楼;
● 全新的英雄人物故事;
● 全新的江湖神兵:寒骨浸阳刀;
● 全新剧情分镜系统;
剧情不合理:优化原始剧情各种逻辑问题,如诈尸、前后矛盾等问题。
2. 新增女主支线养成系列
● 阿木系列任务:
● 云思思系列任务:
● 安苑系列任务:
● 苏青栀系列任务:
● 楚香玉系列任务:
● 谢宁系列任务:
● 更多系列还会继续不停增加。
3. 开放新的主角身份体系。
● 新DLC进入游戏后可以选择主角自身的身份
● 新DLC进入游戏后可以选择主角自身初始武学
● 新DLC进入游戏后可以选择主角自身爱好
● 新DLC进入游戏后可以选择主角自身称号
4. 开放新的武学秘籍:
● 墨潇云诀
● 天阳焚火诀
● 满堂月色香
● 御剑诀
● 越女剑集
● 踏风行
5. 新开放系统功能乾坤锁机关;
6. 开放青衣楼系列支线:
● 隐世高手
● 稀有物品
● 奇遇支线
● 甚至是一些武学信息
● 开放新的技能秘籍
● 开放新的挑战BOSS:萧遥追命。
7. 新开放玩家筹备和剧情势力:
● 惊风掠影楼
● 卷雪苍隐阁
● 水月山庄
● 金葵九庄
● 镇南王府
● 落雪山庄
“萧遥追命大侠”的水月山庄: 该故事和势力由江湖热心玩家,萧遥追命大侠提供,并且其强烈要求将其设定放入游戏中,在经过论坛活动选拔最终定稿,决定于本次开放出来:
1)开放水月山庄好感任务;
2)开放水月山庄技能学习;
3)开放水月山庄庄主挑战;
(时间人手有限,本次玩家自建势力只开放了水月山庄系列任务,其他任务将会在后续一一补上)
8. 开放DLC剧情商城:本次DLC将尝试开放内购解锁的的模式
BUG修复:
1. 修复上一个版本中遗留的一些存档冲突问题:
1) 老存档走一些剧情会传剧情的bug;
2) 老存档的部分数据会被遗留到新开的的存档中去;
3) 部分剧情因为数据错误导致对话、任务无限循环卡死;
2. 修复降龙秘籍中降龙精华三招效果不对的BUG;
3. 修复玩家不能触发圣火教枪法最后一招的BUG;
4. 修复玩家不能解锁葵泽宝典的自宫剧情BUG;
5. 修复部分场景移动NPC过多导致的卡顿问题;
6. 修复部分技能描述与效果不匹配的问题;
优化:
1. 大幅降低医术获得难度,制药必定获得医术且品质越高获得越多不在于悟性概率挂钩,挖药也能获得医术;
2. 调整部分技能实战效果;
除此之外,我们还带来了下期DLC预告:
DLC5:“曾经沧海” 预期5月份上,争取五一节前(免费)
1. 这个版本将是我们对老产品的一次全面更新整理。
2. 重做苏青栀剧情(实在太多人吐槽了)
3. 开放新的女主线路
4. 开始的三大门派我们会选择其一重新做相关所有主线(我承认,我们有强迫症,大家这半年版本吐槽最深的就是剧情,所以开始重做)。而在后续的DLC版本里,我们也会逐渐把其他门派主线进一步调整甚至重做。
5. 开放新的武学和难度体系
6. 开放PC版本(目前已经在等PC端版号通知阶段了,预计会上WEGAME和STEAM)
7. 时间来得及的话我们会增加新的身份玩法体系和门派势力体系(这里不是很确定是否来得及,我们会尽力,如果不行将会顺延至下一个DLC)
8. 我们会尝试更换主角时装(免费,但是因为模型动作工作量极大,同时江湖2动作非常吃紧,目前规划是否能顺利也不能百分百保证,如果不行依然会顺延至下一个DLC)
同时,通过这半年的运营江湖一,我们越发感觉到沟通的重要性,因此在年后一月内我们将开启正式的官网论坛:
1.我们希望大家能更方便的找到攻略、跟同仁们交流心得,更加轻松愉悦
2.我们所有的策划大大都会在论坛上拥有自己的签名工作站,我们会与大家分享我们各自在江湖中的参与情况及设计情况,欢迎大家前来与策划面对面交流,我们非常期待大家的意见与碰撞,也尊重大家的建议与批评哈。(比如经常写运维帖子的胖某将开启运维专贴,坐等大家来喷,不过要和谐哈哈)
最后,由于我们临时决定DLC收费,从而带来的这段时间论坛上的各种风波与动荡,我们再次表示抱歉。
◈ 之前在QQ群里曾和一些大侠进行沟通后发现,许多大侠对官方之前的歉意及退款帖子表示不满意,在这里,我们因为之前没有把话说明白再次表示抱歉。是我们的问题,从而导致了这次没有实现之前对大家承诺,万分抱歉
◈ 有部分玩家希望官方说明一下原因:因为在最开始的版本之初,我们对版本内容的规划过于简单,也未料到上线之后发现了这么多不足,所以我们在决定保持活动折扣价不变的基础上扩充至17个DLC;也因此带来了很大一部分制作的压力,从而决定了部分DLC收费。
◈ 有玩家通过QQ联系我们吐槽,认为官方退钱的意思过于敷衍,感觉是嘲讽,这里我们也解释下:主要原因是因为我们看到之前论坛上一小部分评论认为官方承诺免费DLC而让部分玩家购买游戏有误导消费的嫌疑。为了释疑,也为了让大家放心,同时最重要的问题是我们想的比较简单,在部分节奏被带的情况下,我们想快刀斩乱麻的解决问题,从而有了这一份公告,还望大家理解。
我们只是一家想做自己喜欢产品的小工作室,也的确无太多经验。因此给大家带来的不便我们万分抱歉。我们尊重我们的每一位真实玩家,不管是支持还是批评,我们尽可能耐心回复并维护你的游戏快乐。而在这里,我们需要向曾经被我们误认为节奏党的两位玩家做一个澄清:
◈ 论坛名字“笑只是一种表情”,曾用QQ名字“余生请你指教”,从19年中旬就一直等待我们产品的老玩家,由于论坛名字变动,以及我们对TAP规则的不熟,我们因为此玩家之前一条评论“玩了一个多小时游戏,不好玩。卸载了”发布时间显示为2019年5月份,从而认定为节奏水军党,因为那时候产品都还没上线呀。而实际原因是,此玩家最开始评论是该时间,之后此评价是在游戏上线后改动导致;确定了该玩家发的截图证明后,我们为官方曾轻易将其定义为节奏党从而导致了长达半年对其的无视和不理睬表示歉意。(话说我们当时内部还在讨论,现在的水军都这么傻么。。。。。尴尬)
◈ 论坛名字“画心”,曾用QQ名字“苟全性命于江湖”,在没有核实清楚事实的情况下,官方由一篇帖子将其认定为节奏党水军而无视至今,对此,我们万分抱歉。。事情因由此论坛号于2020年8月29日论坛发了一篇帖子控诉官方食言,准备发布收费DLC版本;而当时官方还在赶工第一个DLC时期,也根本没打算收费(现在看很尴尬),因而产生误会。这一次在群里与网上看了对应的一些截图后才发现,因为当时新来的客服在回答群里玩家问题“DLC是否收费”这一问题的时候回答“哪里有DLC不收费的”,从而导致了该老玩家与客服的争执,最后妹纸把该玩家踢出群了(尴尬)。后来发生问题后主管熊猫也曾联系该玩家发现已被拉黑,从而导致误会至今,对此我们深感抱歉。
或许有时候我们解决问题的方式不够委婉,感觉比较粗暴。但是真是我们的问题,我们也并不会回避。我们会继续坚持对我们玩家的维护,同时节后我们也会合作一些专门运营的机构尽可能让大家不会再遇见同样的问题;我们会将更多的精力放在游戏本身,同时欢迎大家在节后的官网论坛上讨论出更多的火花。为了一个做的更好的江湖,感谢!
继续感谢大家的支持,祝大家春节快乐,开开心心:青春不老,江湖不散
白玉京工作室,拜上
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