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《战争艺术》游戏停运公告
各位亲爱的指挥官:
感谢您一直以来给予《战争艺术》游戏的支持与厚爱!由于运营计划调整,我们遗憾的宣布:我们将于2022年5 月31日正式终止《战争艺术》手游在中国大陆地区的运营。
停运具体事项安排如下:
1、2022年3月24日12时:关闭注册、充值
2、2022年5月31日12时:正式停止游戏运营,关闭游戏服务器,届时及以后玩家将无法登录游戏。关闭游戏网站和游戏论坛,届时及以后上述网站将不能访问
官方
@小拉克西丝
163 赞
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01:05
变形塔一打十
爆破怎么玩,且看我变形塔一打十
@呵呵
5 赞
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00:22
我直接穿越时空隧道
视频在上传
@Angel月
5 赞
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吃鸡宝典丨法术召唤,人潮澎湃
官方
@战争艺术先驱团
4 赞
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05:12
对属与🐴不可兼得
随便打打战吼直接忘开了_(:з」∠)_
@Angel月
13 赞
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03:10
妖刀实战,装备原汁原味
妖刀2分半四星三头(丢人的带了坦)
@Angel月
12 赞
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01:16
@霜花,我答应你的戒指
我打到40s啦
想了想还是没用对属打_(:3」∠)_
@Angel月
16 赞
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这个副手稳定跟随主手看不懂
纯粹对知识的好奇,不是抬杠不是抬杠不是抬杠,有错误指出欢迎互相学习。语言表述不畅的地方见谅。
我平时是直接算副手占比的,没有看过这个
,想了想有啥用,于是上巴哈看了一眼也是这样
基于巴哈的权威,我想了想一些可能性,又去试了试
首先按副手稳定概念来说
可用信息:
副手稳定:(力量x3+敏捷x2)÷50+副手面板稳定÷2+词条类稳定
有效ATK:(主手物理攻击+副手物理攻击x副手稳定+自身角色等级-敌
@Angel月
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