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11w战千式玩家分析千式觉醒,以及想说的话

修改于2021/02/10745 浏览综合
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一技能
首先减少了1s的cd,基本没什么用,一个合格的千式连发至少都要堆到能够无缝一技能,不能做到无缝一技能的话还是别玩千式了。平常一技能断的情况少之又少,减少1s的cd基本没有用。
在一技能释放过程中可以中断一技能,马上释放大招,并且刷新一技能冷却时间。
‌这个更废物了,顶多就是在打桩凹分的时候更有利于大招循环。千式的特点就是高而稳定的输出,平常一技能的伤害并不低,一技能共有四段,因为羽恢复速度的原因,第四段伤害一般是高于二三段的,除非想更快打出大招伤害,不然完全没有中断一技能的必要。刷新一技能cd也很迷惑,一技能cd本身就短而大招动画长,一般放完一技能后开大招,大招动画结束后一技能cd基本也结束了,完全没必要刷新。
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二技能
首先介绍下原先的二技能,射出4枚以下的羽均视为4枚羽的伤害,射出4枚及以上的羽额外定身敌人两秒。
觉醒后的二技能就等于不论你有多少羽,均是4枚及以上的效果,伤害会高一点点点点点,因为加了个补充4羽的效果。你游软控本身就没什么泛用性,千式是个无辅助能力的输出我要个必定触发的控制(还是软控)有什么用???(ps:千式回复羽的速度非常非常快,基本没有放技能时缺羽的情况…二技能没觉醒前基本都是次次触发定身…)
二技能的增暴击效果时间增加了0.5s,蚊子腿,提升微乎其微的微乎其微,没什么好说的。
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三技能(大招)
‌原大招是只在释放过程的3s多内自身有护盾。
觉醒后改为产生一个长时间的护盾,且可吸收溢出伤害,举个例子,自身护盾10点,收到100点伤害,10点伤害的护盾能够全部吸收100点伤害不溢出,而不让自身扣90点血。但是护盾被打爆一次就永久减少5s持续时间,被打爆两次就和觉醒前没什么差别,说实话这负收益有必要??设计来恶心人???而且多多少少加一些利于输出的效果吧,大招觉醒效果纯增加生存能力还行
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被动技能
‌这个技能要注意下使用的文字。
第一,储存到上限后新获得的羽可对已有的羽增伤。未觉醒千式的羽到上限(8枚)后就不再增加,持消极且正常的态度,也就是等于不再获得新的羽,也就是不能靠自然恢复来获得被动增伤。那么此时注意二三技能,二技能是发射前立即补充4枚羽,正常来说这算是额外获得的新羽,可以靠被动加伤,但大招使用的描述是“恢复”而不是“补充”,未觉醒前经实测,满羽状态下点击大招后左下角显示的羽数仍为8,也就是说大招说不定不能额外补充羽来触发被动增伤,而是在千式羽少于8时恢复到8。所以说被动的增伤效果触发的频率可能极其有限,意思就是增伤效果不明显。
第二,战斗中(注意⚠️是“战斗『中』”)获得的暴击连发穿透可按比转换为技伤,是不算在神器使界面在战斗前的面板的!!仅看千式自身,战斗中可获取自身连发率的1/4的连发(详情看一技能描述),二技能是提高敌人的受暴击率,而不是千式的暴击率!!!所以二技能命中后千式无法收到被动加成。
七都连发率最高堆到80%,也就是说80%千式单人打桩时,视为100%连发,“战斗『中』”获取了20%的连发率,按觉醒后被动1:0.4的转化,可获得8%的技能伤害加成。满连发都吃不满被动,想吃满还得靠别的神器使当拐,这被动就离谱的弱。
总的来说。觉醒后一技能等于0提升;
二技能微乎其微微微微微的提升伤害;
大招提高了生存能力,但被击破两次后等于未觉醒大招;
被动增伤触发频率超低,增伤程度也低,设置了个才15%的被动加成上限,但实际上把连发才勉强吃满一半的被动加成。
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‌千式觉醒无疑称得上是最弱觉醒之一,一个输出定位的角色,觉醒技能不是0提升,就是增加了鸡肋的软控和难以触发的增伤!!!!
觉醒立绘粗糙缺乏细化,觉醒设计丑,建模一言难尽,电线和光环变狗链,裸足穿上了拖鞋,光腿套上了塑料……
作为一个高人气角色,千式觉醒在各方各面都让人失望,希望喜欢千式的各位指挥使都能积极点反馈,一定要让官方尊重玩家意愿,特别是在最近这神零涂炭的情况下,我们更不能不反抗,当韭菜任人宰割,一味的忍让只会让官方得寸进尺,直到有一天轮到自己喜欢的角色………
新手入坑精炼干货截图
新手入坑精炼干货
一、杂货: 1.右上角体力加号每天两次免费购买, 2.欧泊加号可以用尘换欧泊,尘是做装备的重要资源,单号自产是远远不够用的,往往得自己开小号转尘,或者找专门的尘商换,尘上得去贴吧那边找,转尘分市场,贴吧“琉璃之鸟”尘源比较全,不过比例比小商低一些。 3.有蓝品迷之钥,可以巡逻中央城区(每周目限一次),进入小二房间,获得7欧,绿稀有装备,小概率角色及碎片,房间抽屉啥的可以翻出金币或者欧珀,具体
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正轨的箱庭截图
正轨的箱庭
牺牲的意义 殇泪温馨提示:本攻略默认三十神器使 选择:①我要加入中央庭 ②点击高校学园☞选择我不需要帮助(救老师的选择一会去找你☞选择【占卜】,获得道具【塔罗牌的守护】☞推高校学园触发剧情☞解放高校学园触发剧情,完成剧情进入游戏的下一天 带珈儿巡查中央庭:触发支线【探望西比尔】成功解救西比尔,获得神器使☞西比尔) 第七天 ①解放六次高校学园 ②高校学园建造☞地下研究所☞建造公共图书馆 ③中央庭建造
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大部分玩家没注意的互动彩蛋,原来《永远的7日之都》声优配音这么好听,角色互动这么有趣截图
大部分玩家没注意的互动彩蛋,原来《永远的7日之都》声优配音这么好听,角色互动这么有趣
游戏不只有过主线打地图,游戏里的小彩蛋一样是有趣的游戏体验。
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永远的7日之都丨谨以此视频献给陪伴许久的神器使及各位指挥使们截图
永远的7日之都丨谨以此视频献给陪伴许久的神器使及各位指挥使们
“可喜可贺,真是可喜可贺”
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神器使攻略(自用整理1)截图
神器使攻略(自用整理1)
感觉找大家的支线怪麻烦的,干脆一次找齐,顺手整理一下 本篇是羽弥,薇拉,爱缪莎,泰丝拉和零的攻略 菲姆酱镇楼(? 先来贴点已经做完的,至少不用去找cg图 ————————————————————— 羽弥 好感度20 点击终端传闻获得道具彩虹糖 巡查研究所触发支线【宅居的女孩】 巡查研究所触发支线【羽弥的新工作】 好感度60 巡查研究所触发支线【泡咖啡的羽弥】 巡查研究所触发支线【突然袭击】,有剧情
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表白二次元的小姐姐—安女仆截图
表白二次元的小姐姐—安女仆
最近没有创作的灵感了(-̩̩̩-̩̩̩-̩̩̩-̩̩̩-̩̩̩___-̩̩̩-̩̩̩-̩̩̩-̩̩̩-̩̩̩)
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永远的7日之都2月4日新开放内容截图
永远的7日之都2月4日新开放内容
○新年烟花祭 ○sp池:星屑·璃璃子 ○清夏花火(似锦繁华/绯红彼岸/幽夜雪) [商店同步上架上述时装绘色礼包] ○时光商店(表情300钻/件,饰品600钻/件,时装198礼包券/件) 表情若干(注意下翻查看,排列顺序原因部分未解锁的会在下面) 装饰:永不完结的夏日·伊萨克/艾莉兹/薇拉(背景),儿童式救生圈(夜的饰品),睡帽饰品(羽弥/璐璐/赛斯/钟函谷/晏华/西比尔/幽桐/雯梓/安托涅瓦) ○
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7都常见新手神器使养成误区截图
7都常见新手神器使养成误区
前言:随着回坑和入坑7都的人越来越多,我发现很多新人度过7前期周目剧情后会面临一个问题,当我的主力神器使已经养到s4或者觉醒后,我该继续练哪个?针对这个问题专门补写篇攻略。 首先,7都虽然是常见的二游养成系统,但是与市场上的二游养成环境是不一样的。7的所有神器使职业,基本上可以称得上乱填,他们设计的技能组机制根本不符合常规职业的印象,也就前期老角色会遵守这一点。 阵容不同于常规二游阵容的坦+输出+
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给未成年人指下路😂截图
给未成年人指下路😂
这防沉迷政策确实有点过于严了,那这就是单机游戏的春天啊。什么?未成年人不配拥有电脑游戏机 那没事了 不过毕竟咱也不能硬氵 如果你有电脑游戏机的话建议还是要玩优秀的主机游戏,这才是真正的第九艺术。比如说黑魂三 个人感觉不难,主要看你的耐心,100+小时就能通关本体,150+就能通关本体加dlc,而且还有PVP可以收获长期的游戏体验。再看看七都,2000+小时还得补上好十几个648 剧情游戏的话推荐白
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永七PV改——灵魂的价值截图
永七PV改——灵魂的价值
#发现好游戏 #永远的7日之都 本人没啥技术力就是简单剪了下_(:з」∠)_(音乐:Barricades)
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