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【策划回答】【第一期】《像素危城》策划亲自解答!

修改于2021/02/082023 浏览危城公告
Hi,幸存者,
我是贝尔他叔,
第一期研发问答活动暂告一段落,
本期的问答活动收集除了论坛外,还包含了社区。
事不宜迟,看看研发都回答的哪些问题,
(结尾会附上本次奖励的名单,奖励的800金币将通过邮件的形式发送至对应的ID中)
TapTap
一、
幸存者:创建多些免体力副本,参加副本能提升装备、测试伤害,让玩家多些时间逗留在游戏内。
策划:游戏目前有一些免体力的玩法,比如弓箭挑战、林地挑战、变异生物、世界boss、极限营救、拜访、狩猎等、小游戏等。后续可能会看看加一个木桩,让大家测试自己装备的强度之类的。
二、
幸存者:建议出个聊天系统,哪怕只是联盟内部聊天也可以。
策划:现在没有聊天系统的主要原因是,在游戏里打广告骗人的内容太多了,而且这些东西像牛皮鲜一样很难根治。我们正在研究如何避免这类情况,后续会考虑加入聊天功能。在此之前可以先前往微社区聊天。
三、
幸存者:关于武器装备可不可以增加图鉴,萌新刚进入游戏一脸懵,不知道各个武器有啥作用
策划:游戏中的图鉴可能不太好加,不过我们可以换个角度,考虑把武器介绍的攻略放在更加醒目的地方,让的大家更容易了解每种装备的用途。
四、
幸存者:联盟系统可以增加个给队员发邮件的系统吗?
策划:邮件系统就先不加了,后续考虑加聊天功能吧。
五、
幸存者:各种活动建议希望给个预告或者固定日期,比如说今天开了晶石祈福或者宠物祈福,我把晶石或者宠物全合了。
策划:因为祈福活动是按照区服开启日期开放的,所以每日每个区服开启的活动都不一样,后续我们会整理下活动开启顺序,进行公布。
六、
幸存者:游戏帧率太低,最高才40帧,有些时候不是很流畅,游戏是个好游戏,应该优化一下游戏帧率的问题。
策划:后续版本中,会增加其他可选帧率,让不同玩家可以根据自己的手机配置选择最适合的帧数。
七、
幸存者:没有小地图有时候会来来回回的走冤枉路,建议出个小地图功能,把自己探索过的路线在小地图上标出来。
策划:在游戏前期可以注意一下头顶的箭头,它会指引大家最便捷的找到下一层。后面的关卡是希望大家能多多探索哈。地图并不复杂,逛一逛肯定能出去。
八、
幸存者:能不能加一个氪金隐藏系统什么的,想氪就自己点开显示 ,不想看就隐藏起来。
策划:后续更新中,会优化图标问题,让大家看着能舒服一些。
九、
幸存者:银币的获取与使用存在很大问题。玩家日常花费远比这多,装备改造是大头,尤其到了后期。
策划:银币是游戏中的硬通货,所以管控较为严格。每天可以通过营地的电视机和避难所的小男孩领取一些,积少成多。
十、
幸存者:感觉总是在一个人玩游戏,总感觉少点什么,希望能出组队副本,能大大提高参与性,提高黏度。
策划:目前正在针对可以组队的玩法进行开发,可能会先从弱交互开始,增加大家互相协助的内容。
十一、
幸存者:这个游戏很有趣的一点就是可以收集唱片,虽然可以播放,但一离开就没了,希望可以增加将唱片设置成背景音乐的功能。
策划:在关卡中,不同区域有不同的背景音效。所以没办法将避难所的唱片替换过去。
十一、
幸存者:可不可以让,移动键和攻击键自己来调色位置和大小
策划:因为目前键位不是很多,游戏也并没有容错率那么低,我们还是准备把目标先放在调整游戏内容上。先把游戏做好再做优化。
十二、
幸存者:升级避难所消耗的子弹能从三种武器中选就好了,升几次级搞得我AK弹都不够用了。
策划:除了步枪子弹外,其他两种子弹属于稀缺资源,暂时还不准备放在避难所升级上面。
十三、
幸存者:为什么在章节里死后返回存档点在过去boss的血就又回满了,我又没有退出章节只是死了复活在存档点。
策划:因为如果boss不回血的话,那么就能靠不断的复活把boss磨死。这个过程是痛苦且烦躁的,我们不希望大家在这方面耗费时间。
十四、
幸存者:攻击模式,是否可以改模式,比如优先最近,优先血量最少,或者手动瞄准。
策划:目前的攻击模式是优先攻击最近目标,近战武器可以通过调整位置打到更多的怪物,远程武器可以通过改变距离更改攻击目标哈。
十五、
幸存者:能不能加入其他武器啊,武器有点少啊,也可以出花里胡哨的武器。
策划:武器的种类会在后续版本中持续增加,可以关注一下哈~
十六、
幸存者:发霉的汉堡无法升级避难所,也丢弃不了,吃了减血,鸡肋。
策划:毕竟拿发霉的汉堡发给避难所的平民,好像有点不太好嘛……自己凑合吃吃吧。
Tap获奖名单(对应游戏昵称):
好哥哥999; 七曲;维也纳之风;无乐不作;苍茫莫测;银月;北城吴彦祖;羽兮;耳东君;再温柔点;黑珍珠;盖世英雄;多宝道人;灵鸾;milk;王大根
没能回答的问题或者没获奖励的幸存者们,可继续在下一次的活动中参与哈!
04:07
950万攻通关无尽1200波,主控制截图
950万攻通关无尽1200波,主控制
最核心道具:陷阱装置。 天赋技能:眩晕、野蛮之力、暴怒精通、冰雷、疾跑精通。 装备:雷神套。 配件:时间仪、情绪仪、布雷器。 防御塔:水之塔/飞轮。 这里重点提一下陷阱装置,全场最佳MVP。技能释放期间使敌人昏迷,技能持续期无任何生物可以通过,持续时间随等级提升,本人45级装置,控制时间6.38秒,冷却20秒,冷却期间靠野蛮之力、暴怒、冰雷控场。 另外,还有两项可以加强控制: 1,主角+佣兵佩戴冰
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卡片毕业数值取舍分析截图
卡片毕业数值取舍分析
卡片系统,今年新出的系统,个人评价不适合新入坑的玩家去搞,并且卡片产出的副本难度较高,是适合中后期玩家入坑的。 合成刚需五个红卡,想要稳定属性只能五合一,唯一稳定产出就是7天的人民币的战令,非土豪玩家不要轻易碰。 并且升级卡片提升小,不建议萌新跟核心配件没有毕业的玩家花费大力气去搞。 个人拙见,卡片至少要三条攻击才配留下,并且后面四星五星必须攻击,除非123是攻击4非攻击可以保留。 合成到
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新手入坑必读,攻略导航贴截图
新手入坑必读,攻略导航贴
先给各位送上神秘官方嘉宾,攻略组组长,。权威指导『贝尔他叔』的官方详解攻略 接下来是我们攻略三人组的攻略送上 祝大家都能避坑玩爽,不走弯路 先送上我的。 喜欢视频攻略的朋友可以看看内测大神盖世的视频攻略贴 还有内测美女玩家,万年老四软酥妹子的攻略 追加公测攻略大神玖酱干货分享
精华
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新手活动以及半月活动简易概括截图
新手活动以及半月活动简易概括
新手活动 第一天: 加40个好友、主线通关21关。 特殊任务10次、派遣幸存者15次。 合成宠物紫色到超级粉色各一只、宠物升级45次。 金币硬币消费项目:1.充值宠物抽奖劵(人民币)6+30+98+328+648 对应活动积分:3+15+49+164+324 2.宠物升级材料(*为购买数量上限):4000硬币*2、宠物升级材料40个=260金币*4、宠物升级材料100个=650*6、机械小恐龙不买
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【大叔攻略】实用加点攻略!双天赋选择路线详解截图
【大叔攻略】实用加点攻略!双天赋选择路线详解
首先,天赋会在人物等级5级时开始,因为属于百分比提升,所以在前期的作用并不十分明显。但是越是到中后期,你的装备或是宠物成型,你就会发现天赋给到的属性十分的可观。 开启天赋后,相信大多数人肯定会优先选择去点[荷枪实弹],增加攻击力。而根据我测试的体验来看,其实两条路线都非常有意思。 生存路线 首先,让我们先来看一般人不会点的[坚韧],也就是生命路线。大多数人都喜欢以攻为守,但是攻击力不够进入怪堆被打
官方
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01:49
2030年的像素危城截图
2030年的像素危城
纯属娱乐
精华
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01:39
280万,折磨15章boos锤子哥基本打法。截图
280万,折磨15章boos锤子哥基本打法。
视频加速了,有问题可以加qq群问709454148
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【外挂举报】关于《像素危城》外挂的举报收集截图
【外挂举报】关于《像素危城》外挂的举报收集
各位幸存者: 在1月21日10点《像素危城》即将公测之际,我们也表达出我们对外挂的态度。 《像素危城》游戏官方运营团队一直致力于营造一个公平公正的游戏环境,我们对外挂采取“零容忍”态度,作弊一经发现一定严惩,对于作弊玩家除了封停账号外,还会不定期公示名单。 具体规则如下: 一、作弊行为举报流程 1.如果幸存者们在游戏内发现违规行为,如战力异常,排名异常等行为,可通过该页面进行举报: 您的游戏昵称(
官方
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《像素危城》新内容来袭,酷萌宠物全面升级!截图
《像素危城》新内容来袭,酷萌宠物全面升级!
儿童节驾到,愿大家永葆童心 各位幸存者: 贝尔叔又来了,之前预告的《像素危城》5月新内容今日正式来袭,全新赛季开启,全新宠物来临,在本次更新中,宠物能力全面升级,培养宠物,获得更强力的小助手吧!同时,六一即将来袭,为感谢大家的支持,特此送上六一福利,希望大家能永葆童心! 宠物升星功能开启,宠物再次进阶 随着废土上生存的难度越来越高,宠物们经过了不断的战斗,能力也获得了更大的提升,宠物升星功能来袭。
官方
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《像素危城》运营主体转移公告
各位幸存者: 由于运营主体的变动,《像素危城》手游预计在2024年1月份内进行停服强更(具体停服和开服时间留意后续官方公告和通知),届时各位幸存者将暂时无法进入游戏。 强更完成开服后,幸存者需要安装最新的官方游戏包才可正常登录游戏,届时原本使用雷霆账号登录游戏的官方服幸存者需要改为使用千益互动账号登录游戏(在停服强更前依然是使用雷霆账号进行游戏登录)。 官方服的幸存者在强更完成开服后可以在游戏包
官方
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