玩后感,关于游戏的建议与意见!欢迎大家斧正!

2021/02/10292 浏览反馈
说几点自我建议!不知道作者后面有没有这些计划,都是为了很好的游戏体验。
一.高级晶石缺乏获多个取渠道。
现阶段除了买神秘人的,就是更新奖励。而且神秘人卖的都很少,作为一款挂机游戏,不可能一直等神秘人出现,对于现在顶级100级来说,守着手机玩一天都不一定能锻造两三次装备。挂机也没有收获。
建议:1.可以添加Boss级怪物掉落之类。毕竟是高级货, 也不可能烂大街。
2.事件可以添加宝箱掉落。
3.根据等级需求提升神秘人的卖的数量或者出现几率。
二.随机事件的单一性。
本人觉得这款游戏最大的亮点或者说对于我最大吸引我的地方在于武器装备打造词调的随机性和机遇事件。机遇事件对于这款游戏来说理论上是在线时期点击的最多的单元。但是现在用10个手指就能数清楚有几件事情:基础材料,钱,经验,神秘商人,怪,体力。这就没了?没了?我的宝箱美人呢?
建议添加n多个有趣的实用的随机事件,例如宝箱,勇士打开了宝箱发现里面是恶龙的粪便,勇士忍着巨臭把粪便卖给了魔法师换了红宝石或者高级材料。勇者打开宝箱中了陷阱挂了或者深受重伤被迫回到原点疗伤等等等等,我这里可以编太多了,就不具体说了。
三.基础属性的作用片面。
现阶段最大作用的就是敏捷,因为和事件相关。采集材料竟然不管力量的事,打工挣钱只和速度相关。智力,精神,力量,体质基本都被边缘化了。
还有很多很多没说,毕竟现在快4点了,我女儿急性肠胃炎还在输液,女儿快快好啊!
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