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关于滚动的天空修改背景图及关卡封面的编号

修改于2021/02/10550 浏览
有一些人反应为什么不能修改背景?我也是这样想的。但后来有B站的一位粉丝跟我说修改背景要单独到In-Game中的Background里修改才能修改背景,
TapTap
(注:外面的Background和文件夹里面的Background是不一样的,外面的background是关卡中的背景障碍贴图↓
TapTap
TapTap
而文件夹里面的background才是要修改的背景图↓)
TapTap
TapTap
(这画面是经过滤镜的)
但背景的编号和修改贴图的材质编号是不一样的,不多说了。
下面就是修改背景的编号:(注意,是按最新版本推测)
1:山丘
2:天空
3:森林
4:沙漠(一场景/蓝)
5:火山
6:幻想
7:沙漠(二场景/橙)
8:云
8a:城市(一场景/白)
8b:城市(二场景/黄)
10:科技
11:俄方(二场景/紫)
12:俄方(一场景/蓝)
13:电迷(一场景/蓝)
14:电迷(二场景/紫)
15:天城
16:万圣节(一场景/蓝)
17:万圣节(二场景/黑)
18:亡灵
19:深空(一场景/蓝)
20:深空(二场景/青)
21:圣诞(一场景/蓝)
22:圣诞(二场景/黄)
23:赞歌
24:功夫(一场景/绿)
25:功夫(二场景/橙)
26:糖果(一场景/浅蓝)
27:糖果(二场景/深蓝)
28:像素(三场景/蓝)
29:像素(三场景/绿)/8比特
30:像素(一场景/灰)
31:矩阵
32:几何
33:扑克
34:王牌
35:雷鬼
36:狂派
37:遗迹
38:童话
39:街篮
40:梦之队
41:万嘉(一场景/紫)
42:万嘉(二场景/绿)
43:万嘉(三场景/黄)/万逃
44:灼热
45:激城
46:百变
47:冬日
48:霓虹(三场景/紫)/炫光
49:霓虹(二场景/红)/极速
50:霓虹(一场景/绿)
51:埃及
52:荷鲁斯
53:马戏团
54:小丑
55:世界杯
56:绿茵
57:Alone(一场景/青蓝)
58:Alone(二场景/红绿)
59:Alone(三场景/灰蓝)/迷你2
60:Alone(四场景/橙黄)/AR
61:Faded(三场景/蓝)
62:Faded(一场景/绿)
63:Faded(二场景/黄)/(测试版本为旧场景)
64:Faded(四场景/红)/FR
65:生快
66:周年庆
67:万惊
68:骷派
69:金诞
70:圣福
71:A2(一场景/紫)
72:A2(二场景/绿)
73:A2(三场景/红)
74:春节(一场景/红)
75:春节(二场景/黄)
76:TS/(2.0.7版本为旧场景)
77:TSR/(2.0.7版本为旧场景)
78:橄榄球
79:冠军赛
80:海盗船
81:海战
82:微芯片
83:数码
84:动感
85:晴天
86:VR
87:解未
88:音浪
89:音派
90:四周年
91:生派
92:恶灵
93:捣蛋节
94:落日
95:晨光
96:驯鹿
97:极光
98:开普勒
99:星辰
100:美食
101:甜品屋
102:海洋
103:海底
104:蒸汽
105:机械
106:鬼侍
107:影武士
108:怪城(一场景/绿)
109:怪城(二场景/红)
修改背景图教程跟修改贴图材质教程是一样的,只是多了一步点击Background而已,可以先修改背景图,再修改贴图材质,这是我个人的习惯。
至于In-Game下面的WorldShow
TapTap
就是每个关卡的封面而已,修改后就是这样↓
TapTap
TapTap
点击后,也是看到同样材质不同编号,
TapTap
其实编号是跟关卡发布顺序一样的(截至到怪物城市版本为止,共94个关卡,但最多只有编号93,不含迷你1,迷你1是灼热未来改编而成,没有编号61,编号61是迷你2,迷你2没有相对应的关卡封面,所以比如说第63关TSR的编号是62,TSR后面的关卡封面编号都是第多少关再减一,TS前面所有关卡都正常推理,2.0.7版本的TS为旧封面)。
好了,其实这帖子从上个月就开始做了,因为之前删除了游戏再重新推算,再加上我也懒得打开滚天,才拖到现在完成。如果觉得满意的话记得点赞,但如果背景图编号有误,请在评论区纠正。感谢您的观看!
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