苍之骑士团2前瞻介绍
2021/02/13236 浏览综合
苍之骑士团2前瞻介绍
这几日喜闻苍之骑士团2拿到版号,今次就跟我一同了解下这款手游吧。
一、苍之骑士团2是款怎样的游戏?
苍之骑士团relink(以下简称苍骑2)是苍之骑士团系列的第二代作品,前身是sega于2015年起运营至今的手游,改编而来的同名番剧自今年一月起也正在放送中。
本次苍骑2国内由龙图游戏合作研发代理,在拿到版号的今天,应该也会在近几个月内公测了。官方此前也来泥潭做过预约抽奖,作为参与了去年内测,正在日服试水的苍骑五年老粉,便有了码一贴介绍的想法。
二、背景介绍:
圣王历767年,拥有700年历史的奥尔坦西亚王国发生了一场内乱,其下所属公国科美利亚,在鲁基司•F•科美利亚的带领下发起了反叛。国王身亡,玛莉爱尔公主也不知所踪。奥利维亚的国主里昂公、欧贝鲁的领主费尔南多也在此次事件中阵亡。费尔南多的弟弟莫里斯将其佩剑带回了欧贝鲁,而继承了领主之位和父亲之剑的‘我’,由此开启了我的故事。
【在苍之骑士团中,玩家通过收集风格各异的骑士来组建自己的骑士团,一步步揭开王国内乱的真相。苍骑1代目前已完结4部主线剧情,制约苍骑2更新的只有游戏性和建模了,故事整体是比较慢热的王道向,不过自第二部起观感会好上许多。】
三、玩法介绍:
不同于1代的atb战斗模式,苍骑2是款回合制游戏(pvp中则为轮流交替出手)角色各异的能力让玩家在构筑队伍时有着更多选择,升星时提升品质让低阶角色在后期也能有所发挥。
【苍骑最核心的玩法当属20vs20的实时骑士团战,两方玩家互相进攻,每第10次攻击可以直接攻城,这使得玩家分为歼灭手 cb手。阵容完整、强度高的玩家负责歼灭对方战力,而拥有高攻击或攻城技能角色的玩家,则要瞄准时机一举获取大量分数。练度较低的玩家也可以通过od(团队增益类技能)或是帮着叠c来做出贡献。骑士团战的玩法,再加上每3个月开启一次的王国骑士团统一战会根据全服排名奖励不同稀有度的新卡,使得其一直被玩家所津津乐道。
不过苍骑成也团战,败也团战。遥想当年畅游代理苍骑时,由于活动阉割、bug不断等,玩家流失较为严重。数月后bgo等面世,也使国服苍骑热度再降,来年赶工完两部便草草完结停服。
像去年底sega挖了fgo团队制作的樱花大战,结果怎一个惨字了得,在已是2021年的现在,苍骑2还是否会保留延误骑士团战的玩法还是个未知数。】
四、整体优劣:
优点:
抽卡体验不错(虽然不少是维护补偿,但算下来真的也送了很多抽)
主线剧情有cg+全程语音
养成系统尚可(虽然是魔灵类作品,不过没有速度优化了轻度玩家的体验,R卡角色也能通过升星提升至ssr,降低难度保持趣味性的同时提升了玩家的厨力)
不错的2d卡面、cv、故事性(虽然比1代少了一些突破等语音,但碰触做的不错,建模要是再精致点就更好了)
能在一定程度上前瞻角色略微提升了游戏体验
缺点:
部分角色建模比较糟糕(依稀记得去年内测女仆崩的那叫一个离谱,按照官方说法早期制作的角色会慢慢修复,不过受制于此和量级等原因不可能像苍骑1一样一章出4+的新角色了)
奥义动画有点尬(但我还是每个角色都去图鉴看完了)
难度曲线提升(自主线第5章 外传第3章起难度提升较快,可能是因为玩家升级速度降低,装备强化、纹章材料等系统练度跟不上了)
游戏的自动ai有亿点傻。
一些系统不够人性化。
乱放bgm(苍骑1代有很多不错的剧情、战斗bgm,苍骑2就经常打起来就放op伴奏)
养肝期比预想来的早(目前无氪瞎玩一周,有些卡图了,二章骑士传解锁不了,提升曲线较为有限,不过现在还有小70抽没抽,提升空间还很大)
相较苍骑1删减了不少角色。
五、一些碎碎念:
说起苍骑真的是很久远的回忆了,17年国服停服后,有的群友转去了台服日服,彼时高二的我就只在b站上云剧情了。若干年看到个调查问卷本以为是要诈尸,结果居然是出2代了,去年兴致勃勃的去内测了下,体验只能说十分一般。一晃半年过去,疫情后复课使得也没太关注这些了。哪想今年初又是动画化又是日服开了,便去体验了一番,虽然质量都是在死忠粉丝滤镜下也只能说尚可往上一点了,但还是很开心!希望国服早点开,也尽可能做的好一些,对着有道词典翻译技能和装备还是有点遭罪的…
工作量比预想的大不少…不过也算初步告一段落啦,之后等国服开了再写角色评测啥的吧,有兴趣也可以自己体验下,感谢你的阅读~
游戏截屏可见我在泥潭发的帖子,实在懒得再传一遍图了...