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修改于2021/02/15171 浏览
战法第一个
使用卷轴时魔杖十回合内等级+1
+2为2,+3为3
战法第二个
与三格范围内的盟友交换位置
+2为6,+3为9
战法第三个
用魔杖攻击后第一次近战攻击增加17%伤害
+2为33%,+3为50%
战法第三个
用魔杖攻击获得0.5回合神器充能
+2为1回合,+3为1.5回合
战法第四个
充能满的时候命中敌人17%概率获得2个魔杖等级的护盾
+2为33%,+3为50%
术士第一个第二个与战法相同
术士第三个
攻击被标记的敌人获得0.33回合饱腹,击杀被标记的敌人有10%概率获得进食的效果。
+2为0.67与20%,+3为1与30%
术士第四个
盟友物理攻击造成伤害可以触发术士的灵魂标记,持续时间为术士触发灵魂标记的15%
+2为30%,+3为45%
术士第五个
击杀带有灵魂印记的敌人有10%概率腐化
+2为20%,+3为30%
不保证一定对
英文看起来很麻烦,在这发一下,免得翻起来麻烦










