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通关心得

2021/02/212139 浏览攻略
通关情况:昨晚下的游戏,十五把不到通的关,第一次通关前嫦娥拉满摸到300层boss倒下,第二把就过了,后面摸了两三把伏羲拉满后开无限模式(0热度)第一把运气不错冲到794层
因为开的倍速,打的把数也不算太多,有些机制理解如果出错见谅
前期准备:兑换码先进游戏拉满
属性个人理解:
这个游戏的玩法不是让人一刀9999,而是想办法活到最后
生命=容错率(主要)
复活=容错率(次要),每次以血量上限的一半左右复活
恢复=每次杀怪后固定回复容错
攻击=战斗节奏和自己战损的控制量
暴击,暴击效果=前期看都不看,除非爬塔时候组合给的数值叠到比较高可以追梦
属性堆叠思路:
一般按照恢复>攻击>血量的办法堆叠属性
理由?
因为叠恢复,血量回得多,金钱就可以更多地流向加属性的部分而不是类似火堆回血这种。商店的攻击和恢复属性购买是整个游戏唯一可用金钱购买的对应属性项目,恢复优先的情况下攻击顺位第二。血量由于商店和火堆都有100G+50的项目所以最后
因此神祇的选择优先女娲(恢复),然后伏羲(金币,减伤)
技能选择思路
技能机制:与怪物战斗的每回合,从所有主动技能中抽出n-1个技能生效(n为主动技能数量)
恢复部分:每回合回复>加回复属性>每回合攻击带回复,后期血量上去了优先选百分比回复
攻击部分:每回合加攻>扣血上限加攻>加攻击属性,后期攻击上去了再点百分比加攻属性和每回合百分比加攻
免伤部分:差不多100层的时候一定要整一个每回合加减伤率的,品质除了白板都行,然后可以的话弄闪避伤害和固定减伤,没有也无伤大雅
控制部分:百分比眩晕,百分比缴械,其他什么减怪攻击的对通关无益,就算升级后厉害也不可能把优先把升级用到这上面
其他:每回合金钱或者经验的,300层过半就没太大必要选了,因为要刷嫦娥伏羲,前期有给贡品的技能必选
说明:每回合加固定数值的技能前期比直接加属性强很多,假设某个怪要打5回合,每回合回8点和回复属性加12肯定是前者强,然而你的攻击数值又限制了战斗回合数,攻击数值和技能之间有某种微妙平衡,可以通过每次爬完一层的血量变化来调控
回合减伤技能算是通关硬通货,假设每回合5%上限50%,10回合后满了,升级到每回合10%,
5回合就满了,这种减伤打后面动不动攻击上百的怪比那种每回合减几点攻击的技能强到知不知道哪里去了
以上纯粹是过300层的个人见解,不适用于无尽或者热度模式
如果按上面的办法还是过不去,我建议兄弟你还是洗把脸吧[嗒啦啦2_牛逼]
(完)
给萌新们的一点小经验截图
给萌新们的一点小经验
首先刚玩这个游戏,可能有很多不懂,给你们几个建议快速度过前期。 1 前期可以先尝试通关,主要技能是伏羲的一画开天,挺好用的。 2 在前期贡品不多的情况下,优先给嫦娥,之后就去一直开局刷嫦娥祝福,如果没有嫦娥可以直接放弃,然后刷嫦娥的掌上明珠可以有贡品,反复刷有时间的话就多刷一点。之后嫦娥工具人没用了之后直接重置把贡品给其他角色 3 可以给盘古在前面一直刷碎片,还有给伏羲一直刷经验。刷完之后你就强了
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25攻击通关热度11思路截图
25攻击通关热度11思路
刚试了下新版本,怪物属性果然提升不少,获得碎片概率也被大大削弱了,但是初期只学获得碎片以及生存类技能,和低攻击怪物磨血以增加被打概率,后期在学鸟旗,秒杀,百分比削减敌人血量技能,可以最大限度囤积复活,为后期冲层起到很大帮助。 新版本高级商店的1000金币加5%血量,在基础血量提升后,性价比很高,如果能撑住,,你的血量也将指数级增长,配合残血百分比恢复技能,为续航增加了不少保障。
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给萌新的截图
给萌新的
我也是刚玩,给萌新看一下前300层最简单的祝福选法, 天赋一定要选朱雀的陵光神君,那玩意神技,我这还是蓝色的就让我打通基础的300层了,给你们看一下200层boss打完后的样子 然后300层boss打完后的 300层boss100攻硬生生减到39,再配上我的天赋怪a我回血等于boss只有29的攻击力
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【果酱的游戏试玩-肉鸽篇020】极简到我都能当主美的肉鸽小游戏截图
【果酱的游戏试玩-肉鸽篇020】极简到我都能当主美的肉鸽小游戏
简单却令人有一丢丢上头,不过催眠也是真的催眠,和上一篇提灯与地下城就是两个极端 没有内容/只有内容。但看看评分,果然大家还是更喜欢内容嘛,游戏的本质确实还是好玩为主。
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夸父逐日bug触发的双唯一礼物截图
夸父逐日bug触发的双唯一礼物
因为礼物的计数在下一层才生效,非常罕见的情况下可以在同一层获得2个完全相同的唯一礼物
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