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感觉热点1难度其实比热点11更高

2021/02/21153 浏览
半天时间游戏通关了,热度1打了1330关,热度11打了1320关,对比了下怪物属性发现,其实热度11的怪物属性比热度1怪物属性强不了太多,同样的怪物属性,热度1和热度11也就差个几十层,但是享受的增益却要高很多。
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无尽模式,感觉初期鸟旗意义并不大,但是挨揍获得碎片的这个确是越早入手越好,毕竟在碎片双倍加成下,每获得一个碎片加20血,初期不堆攻,就减攻,回血多和对方僵持,以求最大限度提升血量上限,对后边冲层意义更大。
而后期,敌人这几百万血,差的不是你2000攻还是3000攻,而是秒杀,百分比损血,以及那些免伤,减伤,缴械,眩晕,躲闪,百分比回血类的技能,毕竟后期敌人攻击太高,你血越少,被秒概率越大,复活消耗越多,越不利于冲层。
关于35灵根或天赋是否强于25%攻击的数据分析截图
关于35灵根或天赋是否强于25%攻击的数据分析
很多人认为红色加35属性灵根或者35武器天赋的气运要比加25%攻击的金刚狼或者天选之子杀伤更高。实际真的如此吗?下边我会从游戏公式方面和游戏后续设定方面进行分析。相信看完公式你就会得出正确的答案。 首先是游戏随机初始值得设定,当前版本,每种灵根和天赋的数值是从90到132之间随机,也就是说最极品的初始组合是132某属性灵根,132某武器天赋。而随机出的6个气运里再选择两个,作为你的最终角色。而红色
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热度4已过,向热五出发!截图
热度4已过,向热五出发!
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非极限一刀暴击32万截图
非极限一刀暴击32万
龙力丹+升仙诀+残血雷刀打残血怪暴击出32万。 因为目前装备练度比较差,而且带的溅射项链无加成,所以这远非极限。
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2.0神魔战场打法分析截图
2.0神魔战场打法分析
众所周知,2.0版本雷刀大幅度削弱,被动从残血的2.5倍降低到现在的增伤30%,杀伤回归到正常水平。 而2.0新版本的神魔战场副本怪有高敏,高攻,高血,高防的特点,让不少玩家叫苦不迭,那么新版神魔战场有办法速刷吗?下边我们从数据角度给大家答案。 先上一张我一发雷语咒秒2层最终boss的图给大家提提士气。 好了,下边我们开始数据分析。 首先分析怪物敏捷,因为怪物攻击很高,我们必须在对方小怪出手前秒杀
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玄黄塔,风天窟散件套装效果明细
由于玄黄塔和风天窟的部分装备掉率较低且效果杂乱,特意汇总了下各散件和套装效果。 为了便于大家查找,我按照 武器,头盔,护甲,护腿,鞋子,戒指,项链 的顺序排序,根据散件套装件数由少到多进行排列。下边是详细内容。 ================================ 一,玄黄塔以前散件: 护甲类- 名称:白玉甲 效果:受到伤害降低8点。 获得方法:宝箱(位置自行探索) ………………………
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各时期心法学习攻略及心法图鉴截图
各时期心法学习攻略及心法图鉴
这游戏的心法有两种作用,一是可以提高每次升级获得的属性,二是可以获得心法的被动状态。以雷震刀法为例,其属性如下。 如图所示,功法左边的白色数字是修炼该心法0熟练度时每级额外提升的属性,右边的白色数字是10%熟练和25%熟练时,每次升级在左边数值的基础上额外增加的属性。也就是说,只有当功法熟练升到25%以后,你之后再升级才能获得该功法提升最大的效果。 这也就是为什么大家都要练气一学练气一最高级心法黄
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