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我感觉的最大的问题

修改于2021/02/22831 浏览反馈
不说别的,就是劝退。
劝退就会让人沉思,想各种乱七八糟的事。贤者模式之类……
1不氪金,开始就只能用开局三角色。虽然第三天送五星……可是你的第一个卡点(应该是第三章),第一天十几分钟后就会出现。
那个五星还是来得太慢了。
2新手十连之后,第二波十连很慢。卡第三章我白恩石是900多,一点没花,离第二次十连还差些。
3操作。操作还是蛮难的。我不是动作游戏高手,但也玩过一些,有点意识。打起来真的挺难的。
PVE怪物厚血高攻,有不是护盾但是差不多一样麻烦的 韧心值(有点像mmo里,比如龙之谷1里也有这种)。要破了韧性条才能打出硬直(当然始终可以打出伤害)
总之这样子……你会面临,你无法打断怪物的攻击这样子的情况。 也就是就算是小怪也经常会是霸体的。除非你把它韧性给削了。削了不多就它又会长满。
(可能就是 练度够了,可以一下破防就好(知道有破韧性好一点的角色,可是切角色好像也是有点硬直的))
pvp是特色……
4操作。无法复活……没有主动回血道具,无法借用他人的。(战双,帕斯卡这方面考虑新手都有各种帮助,这个,没有)
然后我个人觉得有些地方比较像鬼泣,不过更难(没有 抓手快速位移,没有什么0cd位移技能,闪避有单位撞击(不会自动闪一边),空中怪血量更厚)
(我发现好像有 极限闪避这种判断,但是目前好像为什么用)
总结,福利不到位,操作要求高,无复活血瓶等亲民道具。
太劝退了,强行进入贤者模式。
希望贵游下一款游戏注意一下这方面。
02:20
没品地,搞了个全技能的()截图
没品地,搞了个全技能的()
比较没品地做法。 只是因为学队友技能只有5页技能页来着。然后就想玩一下全开放的。 主要是用这几个命令。 GETSKILL*主角#野狼撕咬2 GETSKILL*耶雅莉瓦#修复者之盾 ADD_CUSTOM_SKILL*主角#百花之舞 SET_SKILLPAGE*T屠夫手段#1 ==== 然后结合论坛的帖子,官方出的技能id表。llm处理一下,写个脚本拼接一下。全给塞进去。 然后洗点药水。 不过
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辐射有啥用,辐射有什么用截图
辐射有啥用,辐射有什么用
局内点面板,左下角有说明。这里替代了图鉴和讲解的作用。
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。截图
。
战棋太花时间了。其实过程总的来说还是愉快[表情_开心]。 但是并没有那么多的时间来继续玩下去
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碎碎念截图
碎碎念
我之前一直独行侠玩法,不搞势力。就一般跟正面势力保持友好,跟反面势力差不多 然后军团就没输过,(也是简单模式,损毁也自动就修了) —— 最近加了势力玩,以及招了npc(原来淡水之交就可以招募了…) 然后,跟灰雪h,试了生孩子的路线。 —————— 嗯,生孩子的事情有点繁琐,这条路线的游戏探索,因为我tm还是第一回在游戏里搞这种比较慢节奏的生孩子剧情。道德感带来的感觉有点奇怪和不安… ———— 还有
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小火龙!截图
小火龙!
第一次玩,探索着玩不太会玩。 遇到这个火龙就想着,是不是跟之前的野怪一样可以招降。然后发现可以sl就打算试个10次。 结果真的俘虏了,招降的话也sl,但实际试了两次也OK。 这游戏开始玩入门上头了,比之前玩过的好多游戏都好玩。 游戏系统 的庞大程度和复杂程度之类不是一个层次,ai和你参与的动态变化的世界。
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