测试就爆雷,武侠乂危机一发
2021/02/2387 浏览BUG/建议反馈
这款游戏的话,我不知道为什么测试第一天没有开放训练场和教程,毕竟这是让玩家跨过门槛的阶梯,没有了这个环节,劝退的风险大大提高。毕竟这是格斗类的游戏,和RPG不同,RPG的话,自己探索的是乐趣,格斗游戏自己探索招数完全就是扯蛋。连招怎么连,集气怎么用……

画质也是和宣传片差距太大,不知道是设置问题还是游戏本身就是如此,这都2021年了,这种劝退级的画质真的好么?可别说手机不行,千元机和旗舰机效果一样。而且游戏优化也差劲,大面积的色块,网络延迟造成的队友瞬移,还有声音突然消失,这些在第一次内测都凸显了出来。

而作为一款格斗游戏,即使画面不行,网络延迟,但是操作是必须要做好的啊。这里的操作也不行,连续普攻不能自适应瞄准,得在屏幕上连点连点一直连点,但是游戏又有普攻时不能滑动屏幕的设定,所以要么不瞄准,要么就别普攻。开一波技能,不管打怎么样,抓紧溜。挺好的格斗游戏,变成了这样,挺无奈的。

最后说说亮点吧,武器方面有七种武器,这倒是对应了古龙的小说,每种武器带6个技能,轻功心法啥的都有,甚至还有防御和闪避技能,这一点武侠的内核比较用心,如果在操作方面能有更好的搭配,绝对出色。其实画面和网络延迟这些都好解决,但是操作嘛,希望在正式上线时能够看到一个不一样的武侠乂。