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07:42
修罗刘宠(山水)
估计是bug(山水版本据大佬说是半成品),刘宠是异族而且无步兵兵种(有异族骑兵但要5w但刘宠开局就4w)开局自带1000弓兵,试了一下基本死局(修罗),可以卡火伤眩晕打赢曹操等势力但攻城不可能,弓兵只有0.2的伤害计算率我开的5倍城池伤害就打了8点…但是入门一般还是能玩就是费时间(我没有开武将福利,开武将福利可以轻松破局)。
首先刘宠在这个剧本是异族意味着基本不能找义理大于2的武将(大部分高战力武将义理大于2),其次前期只能找弓兵(初始城池只有弓兵和匈奴骑兵)。可以卡眩晕加火伤轻松打败曹操势力的开局4000步兵,但攻城是个问题只能磨(超级修罗电脑招兵快不允许磨)…
@发钱咯。。。。
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00:42
只要回血够快就无敌,可他喵的是敌人
集齐了所有部队去打,粮草快耗干了,部队也快死光了,全程开启情报都快没钱花了。😖😖😖😖
@一叶 知秋
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01:01

火柴人冲突:大姐头带小弟打坏人!
火柴人休闲的不二之选!
@元气爆米花吖
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01:48
前期荒天帝或许逆天
本想着抽到了荒天帝给酒剑仙当个羁绊辅助的,可谁知道这么猛,抱杀剑显示单人,实则全体。15级的样子无孔装也轻松6000+伤害,相对来说诸葛的群雷和酒剑仙的万剑只有3000+(前提还得装备好)。而且动画时间长。荒天帝抱剑杀相对各方面来说都是最优。可以超级平稳度过前期。当然抽不到的小伙伴认命。不过抱剑杀消耗为35%血量。解决方1法为小瓶血补血和挂机,性价比相对高。没奶的话,战斗中用大瓶血防止被秒。解决方法2装备选择上尽量不选择血量加成装备。都说迪昂前期强,我上一个档是后期抽到迪昂的,所以没有对比过。有兴趣的小伙伴可以做个对比
@糖 味i
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03:42

拳击俱乐部2快进未来:你的拳头,你的故事
你是否曾经梦想成为一名拳击冠军?你是否想要用你的拳头打出你的名声和荣耀?你是否想要在无限可能的未来世界中展现你的风格和个性?如果是,那么《拳击俱乐部2快进未来》就是为你量身定制的游戏!#TapTap游戏节:夏日游戏安利大赛#游戏安利#游戏推荐#游戏资讯#单机游戏#宝藏厂商
@某个玩家
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02:42

霓虹深渊无限——新版本纱夜模组详解
纱夜,霓虹深渊,霓虹深渊无限,吹雪,姜饼人,玄衣#我的游戏日记Vol.1#深渊夏日游览指南#攻略#霓虹深渊无限#霓虹深渊无限手游#霓虹深渊攻略
@BakaAsuka
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03:08

逃跑吧少年,五周年主题曲《与你为伍》翻唱(此作品不参加)
看这里,这个作品不是的
这才是要参与的作品
逃跑吧少年,与你为伍/翻唱(作品参加活动) - TapTap
https://www.taptap.cn/topic/25734222?share_id=9ac6641136e8&utm_medium=share&utm_source=copylink#夏日游戏安利大赛Vol.2#游戏讨论#游戏安利#游戏推荐#游戏福利#国产游戏
@阿巴ing_
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01:01

400万玩家预约的三国战争手游《霸业》,万人攻城掠地一触即发
400万玩家预约的三国战争手游,《霸业》今天公测了,喜欢国战策略的赶快来体验一下吧!#TapTap游戏轻赏#游戏安利#游戏资讯#游戏推荐#三国战纪#霸业
@七夜手游推荐
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00:34
3316关卡大反转,萌新快来看
发现自己打不过的时候记得换一下倍速,三倍被小兵嘎嘎乱杀,一倍速嘎嘎乱杀小兵#游戏讨论#攻略
@wait
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02:33

小容量,高性价比的塔防手游匠心之作,上厕所小游戏首选#无限视频创作月#
塔防游戏是玩家喜闻乐见的游戏形式,据焦老狗个人不完全考证,可以追溯到1980年,雅达利公司旗下的《导弹指挥官》。不过真正算是为现代塔防类手游提供灵感的还是,魔兽争霸三地图编辑器的TD玩法,经过几十年的发展,塔防从页游到网游再到手游,今天要说的这款游戏《神仙打架》,则是集主流塔防游戏《保卫萝卜》、《明日方舟》之特色,融合中国古典文化故事,形成了别具一格的高性价比游戏。该游戏抛弃了冗杂的游戏模式,故事线也很精炼,一局时间不超过十五分钟,不长不短,是一款非常合适的如厕游戏。
扯偏了,我们回到正题,身为tap上评分高达九点三的游戏,这款游戏在节奏的把控上非常亮眼,由木头,金币为基础货币的形式,加上带有极强运气的抽卡模式,让新手玩家第一感觉就是手忙脚乱,即便是经历了长达四个小时的练习,此游戏仍能给我带来足够的紧张和刺激。如果一款游戏仅是压迫感,就不会获得这么高的评分,这款游戏给我带来了三大亮点之,第一处亮点可以总结为同气相求,具体含义就是构成了固定的小团队才能打出较为突出的伤害,比如碧波潭二人组,黑白无常,这些都是比较适合前期积攒金币的,如果后期有钱了,可以换成李家三太子,借莲花重生,毕竟最大容量只有九位,所以极其考验玩家的权衡能力。第二个亮眼可以总结为孤注一掷,黑市是博弈的地方,在金币和木材缺乏的时候,唯有此处能博出一线生机,毕竟大道五十,天衍四九,人遁其一,这款游戏还是给了玩家一些搏命的机会,相较于一些只能依靠战力碾压通关的塔防游戏多了几分变数。第三个亮眼之处在于英雄可以移动,场地很宽,区别于传统的塔防钉钉子的站位,这一个设计其实充满了心意,可以让玩家合情合理的将英雄的伤害最大化,不过美中不足之处是的确费手费眼。
除了亮眼之处,该游戏还加入了培养机制,可以升级天宫,加强我们的先天能力,当然也可以培养召唤兽啥的,总之培养的越丰厚,获得感越强。
游戏的核心是不氪金的,没有强制看广告行为,一切全凭自愿,如果想要快速积攒经验和钻石碎片,看广告也可满足需求,当然纯肝也是可以玩的。游戏可玩度,创新度,丰富度都是蛮高的,开发者的诚意也是比较够的,劳苟在最后总结一下,游戏是有难度的,但是可以随时停,随时结束,游戏好玩,但是不要上头哦!
精华
@该用户已注销
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