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相当有趣的小游戏!

2021/02/23299 浏览攻略
按照期望稍微算了一下怪物成长和捏人成长,感觉满配祝福估计也只能到1500层。1300层之后(怪物有将近50万的攻击)有70%免伤也扛不住怪物一下(我极限只有16万左右的血),只能依靠闪避、无视伤伤害、控制、复活来苟场。
●高层攻略:个人经验,仅供参考,不喜勿喷。冲分攻击属性不重要,输出只依靠白虎的百分比伤害,恢复也不重要,因为后期根本回不过来,所以只考虑加血和苟活即可。
1、热度选择:朱雀(复活)青龙(加钱)玄武(复活加血上限)伏羲(免伤)。脸好的可以不选伏羲,喜欢难的请拉满11热度
2、贡品选择:白虎 玄武 青龙 朱雀满,其余0。朱雀拉满主要为了回血以便前期发育,也可以0。
3、商店:低级商店只买加血上限,高级商店在1万血之前买复活和50血,1万血之后买50血、5%血和复活,钱不够可以估算一下收益,一般来说复活的收益高一些。
4、篝火:只选加血上限
5、祝福:只拿有用的,宁缺毋滥,不然不容易升级。只拿传说级,不是传说级宁愿不拿等下次(也不绝对,自己衡量吧,稀有度影响挺大的)
白虎:百分比伤害(核心)、固定闪避(核心)、再次攻击可触发祝福、技能闪避
玄武:复活加血上限、固定免伤、技能免伤、大于1敌人回血
青龙:无视伤害(核心)、技能秒杀、受击秒杀
朱雀:技能回血、复活加攻
伏羲:固定免伤、技能免伤(与玄武二选一即可)
嫦娥:眩晕(非传说不拿,除非1000层以上)
盘古:缴械(非传说不拿,除非1000层以上)
其他:没提及的祝福都是对冲分没啥帮助的渣渣(点名批评后羿)
第一层刷出传说级的核心祝福之一再继续。热度的复活和加钱可以优先升级,越早升收益越高。1000层以后遇到祝福就拿,不讲究品质,没提及的也拿吧,加点血说不定就多苟一层(多苟一层就是一个商店,一个商店就是5次复活,5次复活就能再苟一层......)
知足常乐,及时放弃,挽救头发,你我有责。
(什么时候朱雀的减攻改成百分比我还能再苟1000层)
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给萌新们的一点小经验截图
给萌新们的一点小经验
首先刚玩这个游戏,可能有很多不懂,给你们几个建议快速度过前期。 1 前期可以先尝试通关,主要技能是伏羲的一画开天,挺好用的。 2 在前期贡品不多的情况下,优先给嫦娥,之后就去一直开局刷嫦娥祝福,如果没有嫦娥可以直接放弃,然后刷嫦娥的掌上明珠可以有贡品,反复刷有时间的话就多刷一点。之后嫦娥工具人没用了之后直接重置把贡品给其他角色 3 可以给盘古在前面一直刷碎片,还有给伏羲一直刷经验。刷完之后你就强了
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25攻击通关热度11思路截图
25攻击通关热度11思路
刚试了下新版本,怪物属性果然提升不少,获得碎片概率也被大大削弱了,但是初期只学获得碎片以及生存类技能,和低攻击怪物磨血以增加被打概率,后期在学鸟旗,秒杀,百分比削减敌人血量技能,可以最大限度囤积复活,为后期冲层起到很大帮助。 新版本高级商店的1000金币加5%血量,在基础血量提升后,性价比很高,如果能撑住,,你的血量也将指数级增长,配合残血百分比恢复技能,为续航增加了不少保障。
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01:17
【果酱的游戏试玩-肉鸽篇020】极简到我都能当主美的肉鸽小游戏截图
【果酱的游戏试玩-肉鸽篇020】极简到我都能当主美的肉鸽小游戏
简单却令人有一丢丢上头,不过催眠也是真的催眠,和上一篇提灯与地下城就是两个极端 没有内容/只有内容。但看看评分,果然大家还是更喜欢内容嘛,游戏的本质确实还是好玩为主。
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00:10
夸父逐日bug触发的双唯一礼物截图
夸父逐日bug触发的双唯一礼物
因为礼物的计数在下一层才生效,非常罕见的情况下可以在同一层获得2个完全相同的唯一礼物
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