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2021/02/23303 浏览游戏反馈
期待更新,槽点太多。慢慢说。
通用建议:建议单位周围出现三个相连敌方单位降低少量士气,单位周围出现三个相间敌方单位效果同前后夹击。出现四个敌方单位则在被夹击的基础上再降低少量士气。出现五个敌方单位则士气严重下降。出现六个敌方单位效果同出现五个的,并下回合一定混乱。
战役模式:没什么要说的,大家都说过了的,我就是想问问,坦克在山上攻击不会降低吗?还有,为什么隆美尔在沙漠可以跑那么快?技能上面没写啊。
集团军模式:跟征服模式还是不同的。集团军模式ai特别蠢,总是喜欢一个打一群,空耗科技点(就是那个齿轮,用了强行军又不走,浪费,难怪队友不给力,总是久攻不下。托管直接顺风变逆风)。没有战术配合,比如两个区域的集团军不能同时打同一个敌方区域(夹击)。更不要说什么包围了,永远是一个一个上,而征服模式不存在这种情况。
集团军模式的优点:地图相对简洁明了,操作简单,有国家科技和战术科技。能给敌人很大牵制作用。国家科技给力,后期可以近距离造重坦重炮及航母和战略轰炸机。
集团军模式的建议:当我方区域部队准备攻击敌方区域时,若被攻击区域附近区域有其他我方区域的部队,可以选择等待会战并对被攻击区域进行特殊明显标记,暂时不执行进攻命令。对特殊明显标记的地区,点击其标记,确认是否立即开始会战。是,则加载所有参与会战的区域和单位并对攻击区域进行攻击。无论战斗胜利与否,都会消去特殊明显标记。若战斗胜利,则所有参战部队占领该区域。回合结束时有区域单位数大于六,该区域获得拥挤标志,下回合该区域没有收益(金币和科技点),无法进行招募和补充及不能对其使用战术科技和国家科技(单位数小于等于六立即消去拥挤标志,取消其带来的负面影响,但损失的收益无法追回)。
征服模式:幅员辽阔,真正的给人一种想要征服的欲望。但除了能使用全部已解锁的特种部队,没有其它有趣的东西了。而且地图讲真的也不大,没有中国不说,没有北冰洋和南极不说,没有印度,中南非洲,中东,东南亚,大洋洲,南北美不说,连太平洋也没有。
征服模式的建议:建议还是做成集团军模式那样的区域块。但既然是征服模式,要做就做大点,把世界地图都做出来(关键是地球是圆的)。不让做中国?咱们可以只出中国的地图,把中国那块涂红,立为中立,不可以选,不可攻打,也不出中国的将领,就随便安排些部队。每回合可以与中国交好,消耗50金币或20科技增加国家经验(升级国家等级)。另外,建议改一下国家科技。7级改成可以扩建城市(新图标),冷却1回合,扩建后该城市金币收入+1。8级现代军队(新图标,作用于城市,该城市新生产的军队攻击力增加,空降和空袭范围+2),9级导弹,10级核弹。10级后可花费1000金币和300科技造卫星(新图标),可以造各种卫星,可重复造同种卫星(例如气象卫星,提前预知区域天气,一回合一次。侦查卫星,每回合可查看一敌方区域的单位部署)。
关于老资历的一些看法截图
关于老资历的一些看法
说白了,玩了这么久的钢铁命令,我真想说几句,让这游戏变得更好  以下为更新点:  1.更新通用的特种部队,例如虎式排到德国中坦(12¥)满级如下  攻14 步1 血350 防6 目0  重坦: 虎王(15¥) 满级如下  攻14 步3 血400 防5 目1  苏联的ISU 152排到中坦(12¥)满级如下  攻17 步0 血320 防4 目0  (暴击概率加30%)  重坦:Is 2(15
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「将军的荣耀3:钢铁命令」现已更新!截图
「将军的荣耀3:钢铁命令」现已更新!
新增将领 新增4位将领:「马歇尔」、「托尔布欣」、「斯帕茨」、「魏德林」。与各国将领一起重返战场,为荣耀而战。 新增将领徽章 新增「将领徽章」系统,玩家佩戴不同徽章,可获得不同技能属性加成。配合将领已有技能,能进一步提升将领的作战能力。 新增限时礼包 新增限时将领特惠包和限时礼包
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不宣战,全占领截图
不宣战,全占领
东线第一集团军战报 准备来个不宣战,占领全图。俗称坑队友战法。😁😁😁 战略计划如下。 1:开局迅速打掉德军北方盟友以及德国北方集团军。5回合左右。 然后占领中立国。保证自己经济的同时,不影响德军战斗力。 2:确定停军线。暂定两条。 第一条:柯尼斯堡~维尔纽斯。 德北军团彻底是去战斗力,剩余地盘作为缓冲。保证德中央军团可以持续东进。 第二条:柏林~布列斯特。 德中央军团西部地区被瓦解。和德南部军团保
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【攻略】与新指挥官分享战役前三章发展思路截图
【攻略】与新指挥官分享战役前三章发展思路
警告⚠️本文有点长 针对不同水平的入门新手来提供战役前中期的发展建议,正文部分主要基于无氪/微氪¥12,供参考,欢迎讨论、提问。 ————————氪金分析———————— 三神【德美苏各一位金将,¥45*3】热门项目,性价比不错。大幅增加游玩快感。篇幅所限,这里简单总结一下:❶因为本作装甲兵数量不少而且善于连击,因此曼帅光环作用极大!!!本体攻防兼备,只可惜没有“装甲指挥官”技能,却带了一个不稳定
精华
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01:17
【果酱的游戏推荐-战棋篇006】e社二连发!国产战棋必然绕不开它!截图
【果酱的游戏推荐-战棋篇006】e社二连发!国产战棋必然绕不开它!
对我来讲战棋游戏的启蒙应该就是md大战略了。还是熟悉的六边形格子,熟悉的步坦炮协同,熟悉的轴心国起手。但e社对游戏玩法或者说复杂度的安排让我在快速熟悉,接受新玩法的同时也不至于过于迷惑。这点就比我硬啃钢铁雄心,从下载到放弃的时候舒服多了。也希望更多的人能在这类游戏中找到自己的快乐!
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会战简略图文截图
会战简略图文
前言:会战模式不限制将领阵营以及特种,西线和东线的会战敌方科技不算高,进入太平洋会战难度才会提升,会战敌方将领大部分都是晋升了的比战役的ai要肉一点,这里建议集齐了特种(氪金的不强求)在打会战会比较轻松。 前面的关卡比较简单我会说的很省略,轻喷,如果想看哪一关的视频可以留言,我尽量低配打。 1.白色方案 平推图,没啥好说的喀秋莎kv6洗地,需要注意的也就是铁木的位置(如图所示),3回合的时候苏联固
精华
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16:51
世界征服者4荒凉的希望模组剧情向截图
世界征服者4荒凉的希望模组剧情向
完整版 请大家在b站搜索 姚刚正致
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将三将领能力量化表截图
将三将领能力量化表
评分标准如下 6 速射,空指 5 王狙,王步,王装 4光环,连击 3.5 精团,突围 3固伤,空堡 2.5武士,鱼雷,平原,战防,俯冲 2反装甲,暴击,预警,防反,领导力,地毯,军团 1.5丛林,狙击,经济学,伞兵,燃油,火力 1山地,反击(炮-1),人海,掠夺,激昂,乘胜,伪装,组织力 0.5雪地,沙漠,坚守,额外回血,振奋,王牌,纵深,街巷 0.2训练,海域侦察,殊死,侦查,后勤,谣言,两栖,
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荷兰最强通关攻略截图
荷兰最强通关攻略
假如1939年荷兰发疯要占领全世界该怎么做? 首先他会举国南下袭击德国准备入侵法国的军队,并一口吃掉它,然后留一个旁边的步兵,抵御东边德国的威胁。 然后趁着比利时懵逼,用一个装甲车将其消灭,并招募伪军,胆大的曼斯坦因居然敢瞪我,利用大量的火炮将其消灭,并用步兵抢占油田。 消灭比利时的军队直扑巴黎,消灭曼斯坦因的军队进攻慕尼黑,占领油田的步兵进攻柏林,抵御德国的步兵进攻汉堡。 然后开始扩张,
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02:56
这是一场来自莫斯科的小小震撼⚡截图
这是一场来自莫斯科的小小震撼⚡
参考历史“还原”了一下「莫斯科战役」。 有瑕疵很正常,还望谅解。 如果您觉得有趣,记得点个赞,谢谢。#TapTap七周年安利狂欢节#游戏安利#历史#钢铁/将三
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