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怀旧童年江湖风#了不起的异世界#
@乌鸡麻雀丸
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【桃花里】忘忧酒馆微缩模型,好想要/武林大会大满贯&双冠战队风采展示/那些年处过的情缘~
2023年第25期忘忧周刊
总第174期
欢迎锁定《忘忧周刊》
极品装备、风云家族
缱绻故事、赛事集锦
一周荟萃尽在周刊
本期周刊由忘忧酒馆独家赞助播出
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本周周刊内容看点*按照内容顺序排列
【佳柒如梦】:【桃花里】忘忧酒馆微缩模型,好想要!
【佳柒如梦】:那些年处过的情缘~
【武林至尊】:相互带飞的大满贯家族战队【江湖】!
【武林至尊】:以弱胜强王者归来的双冠家
@大师兄的小助手
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新剑侠情缘:最成功的剑侠IP手游
对武侠文化爱好者而言,“剑侠IP”系列是其“江湖梦”的载体,武侠是“成人的童话”。
@羽轩
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#了不起的异世界#新剑侠情缘游戏初体验,武侠国风游戏,江湖路远,记得结伴而行
@靓小伟
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并不是拖得越久就越好玩
这游戏前前后后拖了几年了...而且居然没有中配,一整个大震撼。
整个游戏风格就很日式神明,水墨风本身也很特别,我个人是很喜欢的,但是看起来老模糊了,还卡帧,整个交互过程就很苦手,抽卡的前摇过长,很难描述的游戏体验
Ui,我直呼救命,也太花里胡哨了,一眼过去又杂又挤,技能、过场也非常僵硬,立绘当然好看!!但总不能指着立绘当饭吃不是?何况这质量也太拖立绘后腿了。
剧情文案也是,像在看古早汉化的单机剧情
@干锅花菜
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天梯,立绘真的救你一命
五百年了害没公测呢?看见老熟人百田就怵得慌,建议各位谨慎入坑,千万别上心。
会下载这个游戏80%都是为了立绘去的,宣传图确实美得不行,没看介绍之前还以为又是灵魂潮汐这种游戏,没想到啊,食物拟完战舰拟人是吧。
但没想到这都三测了?(如果没记错的话)怎么这么久不见建模越来越拉了,原来海战的定义就是80%的背景都是一模一样的海水是吧,说真的要不再找点投资吧....
操作系统也很奇怪,非常卡手,打击感也不
@干锅花菜
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把解谜游戏做成了艺术品
完全被美术风格抓得死死的。
感觉切入点还挺新鲜的,也没有走其他游戏阴暗风格的老路,反而氛围还挺温馨阳光
开局还以为是黑童话式的展开,结果完全不是hhh,不太像一般注重解谜设计的游戏,更像是借解谜这个形式来讲故事(毕竟关卡真的挺简单)
但是完全不会觉得枯燥,剧情设计、故事节奏都很棒,就是太短了有点意犹未尽...
隐喻也很好懂,整个游戏的思想立住了,就是个别地方的台词太直给了,有种“为表达而表达”的感
@干锅花菜
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早买早享受,晚买打骨折
上次测试还在催早点正式上线,今天就首发了,太快乐了!!十几块买不了吃亏买不了上当,作为手游看起来是有点小贵,但是玩下来绝对不亏!
章节量多了不少,前后关联也很紧密,听说有36个结局分支,作为全结局成就党来说已经够我打很久了。而且除了开头之外,整体都挺顺滑的,记得测试的时候老是一卡一卡,应该是优化了?
而且本来就是像素风游戏,就不要拿画质挑刺了吧....
但是旅人计划,你永远不知道何时会打折打得更低
@干锅花菜
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说了不要靠近,就是不长记性
希望文案还是找个地方去进修一下,看着语言风格,很难让人不怀疑是yj文案下岗再就业。是不是提到二次元就喜欢在对话里乱塞些“呐”“~”和一些意义不明的拟声词,并不会让人觉得很可爱谢谢。
看宣传一瞬间以为是音游,看标签是肉鸽,结果说到底还是普通的出卡游戏,已经有一种意料之中的感觉了。而且!到底什么时候才可以放弃二等身小人?q版战斗太多了,已经开始审美疲劳,更不要说这个q版其实并不可爱.....
测试的时
@干锅花菜
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此前小师妹已爆料过细节展示,少侠们可以
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@大师兄的小助手
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