有感而发,讲讲自己眼里的魔兽世界把(慢慢更新)-1

修改于2021/02/28883 浏览综合
1、背景故事
大部分魔兽世界的内容,基本上都体验过了,没体验过的,也是都了解过,但只是没为此肝过。
魔兽世界作为04年发布的一款MMORPG的游戏,以魔兽争霸为背景,这么长时间的积攒,游戏内容是超过绝大多数游戏的。容量现在也是大的离谱。
这些大容量中蕴含的,是一个完整,庞大,史诗的文化背景结构。简单来说,一个完完整整的世界观,你甚至需要吃几本书才能勉勉强强整个大致明白。
TapTap
而且作为一个西方玄幻世界观,单纯以故事性精彩程度来说,就已经能让人一头栽进去,惊艳的恨不得自己挫几个火球砸在兽人步兵的头上。
也正是这种背景故事的精彩,庞大与悠长和游戏本身的存在时间互相发酵。
对于枯燥文字故事的难以进食,以一款游戏为载体,对于04年后的玩家来说,一款颠覆认知的MMORPG的代入感,确实衍生了各种网瘾少年的成长。
魔兽世界确实有情怀加成,而且作为代入感十足的MMORPG,情怀甚至还能成上加成。
但情怀还是因为,本身游戏的优异性所缔造的巨大玩家群,并且游戏本身的剧情故事,能在玩家脑海刻下过几个字。
TapTap
情怀带来的口言相传能吸引玩家不断踩进来,但让他们能继续玩下去的,必定是游戏本身的可玩性。
许多新玩家,肯定是接受老玩家的情怀传承之后找上门来,对于身处哪个世界耿耿于怀的人,对新世界的热衷肯定不用多说了。
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