今天说一下模块
2021/02/28145 浏览综合
几乎每个竞技游戏游戏,都会有一些“特权”,这个特权就像,王者的铭文系统,王牌的英雄等级加天赋和重装的各模块,王者里铭文个人感觉对于实战的帮助还是有的,再一个就是王者的抽奖系统、每日任务,积分抽奖随便抽抽铭文碎片就不会缺,每日任务天天白嫖开开心心,王牌的就不用说了肝,就能白嫖,重装的星币奖金虽然有150000,但是这肝奖励的过程真的无趣,我的萌新时期,想造车?你要付出什么?24颗星就够,现在呢,假如真的有人看视频觉得这个游戏合胃口,进游戏,卧槽一个模块60000,退了,可能有人觉得这种人留下有什么用?一点都不坚持,模块的强度比就决定了它能不能上的了实战,谁没事搞三个电磁球玩?占点里就那么大地方,占一个技能位的索引有什么用?斥戒星环,给人搓背用的,相反,穿云的打侧身能力,一发就解体,斥星,一发入魂15秒CD配合深渊击杀对面,喷火器、光刀的无差别打击,因为它们都无视护盾,光刀对普通刀,真的输不了除非对方有磁暴,现在重装搞的,不给认真研究的玩家留体验,又收不来新玩家,天天上线的没事做,肝任务吧又要和冲分的撞,有人觉得派对简单放松,我是真的不觉得派对放松,玩排名派对,六人抢第一,你争我抢的,3V3派对队友又坑,其实现在没必要着急搞新事物,先把游戏优化搞好才是关键,没了