下载 App

【干员测评】温蒂篇:仿生海龙之母

修改于2021/03/032.1 万浏览攻略
TapTap
TapTap
作者:天天 GIF:风起
排版:白寅 Soloist
前言
各位刀客塔大家好,这里是欧拉攻略组的天天。
从阿消到食铁兽,再到如今的温蒂,推拉型特种干员的顶峰之一终于展现了她的真实面目。在周年庆上,这位和W一同现身于限定卡池中并让无数博士落泪的六星干员自身强度如何,又是否值得抽取和培养?希望通过这篇测评能让博士更加清楚地了解温蒂,为日后更好的使用打下基础。
(本测评仅对温蒂的强度作出分析,不考虑背景、厨力等因素,关于温蒂的背景分析敬请期待!)
TapTap
TapTap
TapTap
TapTap
TapTap
TapTap
TapTap
TapTap
TapTap
TapTap
TapTap
能力对比
注:该模块的所有数值均为在干员精二满潜满级满专精的情况下计算。表格中所有数据所呈现的情况均为该干员的满配峰值情况,即满级、满潜、满信赖、满技能等级、满天赋加成。所有非100%概率触发的天赋不参与数值计算。所有光环类天赋仅对拥有该天赋的干员自身生效。
推拉型干员,由于其独特的特性在方舟中自成一派。虽然日常被玩家调侃为“杂技队”,但是在某些高难本中往往能发挥奇效,温蒂作为其中的佼佼者,生存能力优秀,输出能力尚可,对推拉型干员来说最重要的推力力度,技能覆盖率都可谓顶尖。下文除输出能力外也将着重分析一下温蒂的这两点特性。
输出能力
精二满级满潜满信赖的温蒂常态攻击力为722,四潜时并没有给她增加攻击力,而是增加了攻击速度,因此满配温蒂的常态dps为649.8。
TapTap
若是携带二技能的话,这里改成 温蒂在技能启动后,即使算上天赋的攻速加成,攻击间隔也会扩大为3.56s,此时dps为609.19,大大低于她的常态dps,但是二技能有攻击距离延长以及普攻附带中力度推力的效果,也算是有所侧重。
三技能的伤害计算则会根据敌人的移速和重量上下浮动。通过攻略组成员的逐帧分析,发现只有当3技能的弹体命中敌方单位时才会加上debuff的特效,即此时该debuff开始生效,并在此后随着敌人的位移距离对其造成等比的真实伤害。在此期间如果受到其它干员或者温蒂水炮的位移攻击,敌人也将根据位移距离迅速掉血。
TapTap
上图为敌人重量与所受伤害之间的关系,敌人越轻,被推出的距离就越远,受到的伤害就越大。同理,移速快的敌人在debuff持续时间内移动的距离也会更大,二者都与目标所受真实伤害息息相关。目前方舟中移速最快的敌人是猎狗与破阵者,这两类血量不高,大多都能在温蒂发射水炮后被快速消灭。血厚防高的敌人移速都较为缓慢,不过长达8秒的减益时间内,只要不是受到晕眩、束缚等硬控效果,或是被我方干员减速的话,大多数敌人都能走上三到四格的距离,每格都是相当高的真实伤害!也因此在使用温蒂的三技能时要特别注意,避免与附带上述减益效果的干员一同出阵,温蒂更适合同具有位移能力的干员一起部署。
PS:温蒂的减益效果非常新颖,目前所有的敌方boss都没有针对这种效果的免疫能力,因此温蒂在应对血量较高的敌方boss时也能有较为不错的效果。而所有敌方boss中,移速最快的是弑君者(又是你???),她不仅移速快,还会闪现,闪现迁坟不再是梦。
技能覆盖率与推力力度
对推拉型特种干员来说,技能覆盖率也是非常重要的一项指标。在应对如危机合约这样的高难本时,需要及时将进攻的敌人推开以达到减轻前线压力,或是打乱敌方进攻的作用。当有水炮存在时,温蒂的一技能将是方舟目前冷却最快的推型技能。按照水炮存在于场上20s,撤退后冷却35s,再上场20s为一轮计算,75s内温蒂合计可以使用17次一技能,平均4.41秒触发一次。二技能的启动时间过后,温蒂的普攻也将附带中等力度的推力,满潜状态下约3.56s一次,不过此时力度仅为中等,在面对重量大的敌人时效果有限。三技能技力消耗多,但存在初始技力,落地10s就能第一次发动,快于食铁兽和阿消,如果跟一技能一样按照75s一轮计算的话,在第69秒即可使用第3次,且当水炮处在温蒂两侧时可以同时推开两路的敌人。方舟中常见的几个推力较大的技能专三数据对比如下:
TapTap
温蒂的一、三技能力度与食铁兽类似,一技能消耗更少,启动更快,三技能消耗多,但因为水炮的存在,部署起来比食铁兽更加灵活(当然难度也相应增加了)。值得注意的是,温蒂的二、三技能存在溅射效果,当敌人位置接近时,温蒂与水炮都可以推到周围的敌人。
TapTap
并且水炮由于本身普攻就具有力度,在三技能启动时的推力甚至会大于温蒂,各位喜欢玩特种秀杂技的刀客塔可以充分利用这一点,或许能在战场上创造出更多的花式表演。
TapTap
TapTap
TapTap
TapTap
TapTap
TapTap
TapTap
TapTap
TapTap
TapTap
本期的攻略就到这里了,我们下期再见。
本攻略中的部分图片和数据来自https://www.diopoo.com/ark/,同时向所有测取数据的工作人员致以诚挚的感谢和崇高的敬意。
如果大家有自己创作的同人文/漫画,或者攻略杂谈,请不要吝啬地向欧拉攻略组投稿吧!但抄袭,一稿多投行为是绝对NG的哦!
投稿邮箱189134862@qq.com,欢迎各位博士踊跃来稿,一经采用,将根据稿件质量支付作者一定稿酬!
本攻略由支持卡特亚的欧拉攻略组出品,转载请注明出处,禁止用于商业用途。
【干员测评】嵯峨篇:嵯峨万古名截图
【干员测评】嵯峨篇:嵯峨万古名
作者:天天 GIF:风起 排版:Soloist 白寅 各位刀客塔大家好,这里是欧拉攻略组的天天。 嵯峨(cuó é),在古文中形容山势高峻,也指坎坷不平,或者形容盛多,也是日本的一个姓氏。而有一位干员也那这个词当做了自己的代号,她就是嵯峨。作为一位先锋干员,她的自身强度如何,又是否值得抽取和培养?希望通过这篇测评能让博士更加清楚地了解嵯峨,为日后更好的使用打下基础。 (本测评仅对嵯峨的强度作出分析
宝藏
190 赞
39 回复
【干员测评】焰尾篇:红松骑士团团长截图
【干员测评】焰尾篇:红松骑士团团长
​作者:天天 GIF:白寅 排版:Soloist 白寅 前言 各位刀客塔大家好,这里是欧拉资料站的天天。 早在玛丽娅临光的活动中,焰尾就已经与各位博士打过照面了,如今是她的正式登岛。作为一位尖兵,她的自身强度如何,又是否值得抽取和培养?希望通过这篇测评能让博士更加清楚地了解焰尾,为日后更好的使用打下基础。 (本测评仅对焰尾的强度作出分析,不考虑背景、厨力等因素,关于焰尾的背景分析敬请期待!) 能力
宝藏
208 赞
41 回复
【干员测评】灵知篇:喀兰贸易创始人截图
【干员测评】灵知篇:喀兰贸易创始人
作者:天天 GIF:白寅 排版:Soloist 白寅 前言 各位刀客塔大家好,这里是欧拉资料站的天天。 经过风雪过境这次活动,想必大家都对谢拉格和喀兰贸易有了更多的了解。作为喀兰贸易的合伙人之一,灵知在其中的地位不容小觑。如今作为一位削弱者正式上岛,他的自身强度如何,又是否值得抽取和培养?希望通过这篇测评能让博士更加清楚地了解灵知,为日后更好的使用打下基础。 (本测评仅对灵知的强度作出分析,不考虑
精华
51 赞
4 回复
【干员测评】刻俄柏篇:咬你哦!截图
【干员测评】刻俄柏篇:咬你哦!
作者:天天 诺顿 GIF:风起 排版:白寅 前言 各位刀客塔大家好,这里是欧拉攻略组的天天和诺顿。 刻俄柏作为又一名六星单体术师干员,她自身的强度如何,又是否值得抽取和培养?希望通过这篇测评能让博士更加清楚地了解刻俄柏,为日后更好的使用打下基础。 (本测评仅对刻俄柏的强度作出分析,不考虑背景、厨力等因素,关于刻俄柏的背景分析敬请期待!) 能力对比 注:该模块的所有数值均为在干员精二满潜满级满专精的
79 赞
19 回复
盘点公招中那些容易看漏的四星组合词条(萌新向)截图
盘点公招中那些容易看漏的四星组合词条(萌新向)
写在最前面: ▪️ 公招四星(及以上)干员是日常黄票来源的重要组成部分。四星干员很容易满潜,满潜后每多得到一个就是黄票+1。而黄票可以拿来换抽、换干员,是博士的重要资产。 ▫️ 每次公招最多点3个词条,除了9小时的高资和资深词条必出外,其他任何词条都有可能被划掉。所以在没有想要特定干员的情况下,从黄票获取角度出发,每次4星及以上的公招点满3个词条、最高档位时间(7小时40分钟-9小时)招募是最牢靠
165 赞
19 回复
夏活陪跑遥强度测评,数值慷慨,目前最好用的保人奶。截图
夏活陪跑遥强度测评,数值慷慨,目前最好用的保人奶。
护佑者—遥 面板 最大血量:2447(信赖+350)(模组+210) 攻击:612(信赖+55) (潜能+25)(模组+52) 防御:178 法抗:25 费用:11(潜能-1) (潜能-1) 再部署时间:64(潜能-6) 天赋 浮光泡影:每过一个攻击间隔,使范围内一名友方单位获得30%底护的浮泡,浮泡在受到做方伤害的短暂延迟后破碎。 扶摇花火:浮泡破碎时,为所在的单位治疗相当于遥攻击力28%(+3
9 赞
1 回复
方舟萌新开局最优解(个人向)截图
方舟萌新开局最优解(个人向)
以便宜(低星干员为主),强力(后期可用),以及易获取为原则 ①新手领的五星精二券直接给阿米娅(我把新手最后签到送的五星精二满级券也给阿米娅了,其实给不给无所谓) ②三星干员和砾可以通过公开招募免费招出来,词条如下(记得时间拉满) 斑点:重装干员、治疗、近战位 炎熔:术师干员、群攻、远程位 克洛丝:狙击干员、远程位 安塞尔:医疗干员、远程位 砾:特种干员、快速复活、近战位 ③白面鸮可通过自选包获取 ④
23 赞
10 回复
维神时代!情报官的落幕?危机合约弧光作战干员推荐。截图
维神时代!情报官的落幕?危机合约弧光作战干员推荐。
我们先整理已知信息 首先是pv中的敌方词条(都是猜的,中间的词条由nga解包佬内容推测) 直播中关于该合约的图片 我们默认图上的敌方单位(从左到右分别为“十字路口”、“交通庭”、“盾卫”、“光剑哥”)在此次合约中必定出现,且出现行星碎屑和重力机制。 我们先看最基础的重力机制 简单的说就是,顺重力加攻速移速,逆重力减攻速移速 然后是行星碎屑: 这下面有一个很厉害的机制“受到的伤害不会使自身生命值下降
投票
9 赞
18 回复
来看看方舟里一些抽象的技能截图
来看看方舟里一些抽象的技能
方舟现在也是一款6年的老游戏了。 在方舟的六年里,其实也出现了很多比较抽象的技能。 (起码对我来说,真的很抽象,用不了一点) 刚才在看模组的时候,就看到了几个比较抽象的。 所以翻出来说一说。 首先 一、薇薇安娜 这角色其实是方舟里一直预热的一个老熟人角色。 这角色在很早很早以前的骑士竞技的活动里出现。 那时候地图都是黑的。 这个角色代表的这一类怪物,是属于玩家【屠灭之手】 这家伙,她有个技能,读条
12 赞
21 回复
关于新手入坑该如何搭配阵容截图
关于新手入坑该如何搭配阵容
前言:首先第一步是把新手池20抽抽了,有一定概率能拿两个六星,等六星到手了才好确定怎么搭配阵容。 1.能天使能天使远古开服幻神,放到如今虽然不够看了但也有属于自己的银河战舰:能天使 华法林 巫恋 因为能天使攻击较低,对boss单位想要造成有效输出就需要华法林二技能提供攻击力提升,可以搭配巫恋二技能玩偶削抗敌方单位50%的防御组成远古银河战舰 想要组成这一套第一张五星多选一就需要选华法林,后续新手任
66 赞
16 回复