由合成兽之牙聊一聊“发动”以后描述的条件

2021/03/06431 浏览攻略
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如上图,作为“自然"字段本家陷阱卡,在使用的时候,我没有手牌,就无法发动。按我之前的理解,只要写了“发动”二字,那么只要满足“发动"前面文字所描述的条件,即可成功发动,而在“发动”后面的描述,则不影响发动条件。
而我还是太天真了,在这里只要“发动”后面还有下文,除非写了“可”,否则后面的条件也须满足,比如这张反击陷阱就需要你场上站着“自然”怪,同时手里还有牌才能发动,瞬间实用性大大降低。
顺便吐槽,作为当前最廉价的字段卡组,自然挺弱的,你可以说他特招能力强,有otk实力,但由于本家怪的效果都太“温和”了,缺乏真正的杀伤力,比如其他家族各种破坏之类的强力效果,我用自然打了5把左右,直接放弃拿他上分的念头。
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我继续翻其他类似说明的卡,看到了真红眼洞悉,同样在“发动”后面还有需要满足的效果,汇总来说,就是手牌/卡组得有"真红眼"怪兽,同时卡组里还要有"真红眼"魔陷才行(目前就是指的灵魂)。
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跟前面两张有不同,次元魔法的发动条件需要场上有魔法族怪,手里有魔法师怪才能发动。但再往后的描述里有个"可"字,这个就不是必须满足的条件了,可破坏可不破坏。这里需要注意,次元魔法最迟可在战斗阶段发动,不能在伤害判定阶段发动,也就是说得比镜壁/锁链早发,实战中如果不确定对面后场是否盖的伤判陷阱,那就趁早发动
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