下载 App

【宣传向】PVE无双割草,《神位纷争》实机

修改于2021/03/061028 浏览
video-1816380
video-1816382
这是爬塔
就是练度够了,无双割草
上天入地
真的很爽快
能极速上天入地就是依靠这蛋疼的锁定机制。
其实这很有点升级版的鬼泣的感觉,你具有超高机动性,而且有多种攻击方式(毕竟你可以几乎随时切换人物且本来技能花样就多),stylish!
但是练度不够的时候,更像是简单的魂类。你需要在怪物攻击节奏的间隙输出,莽会死很惨。
很神奇吧…
既有鬼泣的风格感觉,也有点魂类的一些东西(当然这个视频体现不出来)
02:20
没品地,搞了个全技能的()截图
没品地,搞了个全技能的()
比较没品地做法。 只是因为学队友技能只有5页技能页来着。然后就想玩一下全开放的。 主要是用这几个命令。 GETSKILL*主角#野狼撕咬2 GETSKILL*耶雅莉瓦#修复者之盾 ADD_CUSTOM_SKILL*主角#百花之舞 SET_SKILLPAGE*T屠夫手段#1 ==== 然后结合论坛的帖子,官方出的技能id表。llm处理一下,写个脚本拼接一下。全给塞进去。 然后洗点药水。 不过
4 赞
8 回复
辐射有啥用,辐射有什么用截图
辐射有啥用,辐射有什么用
局内点面板,左下角有说明。这里替代了图鉴和讲解的作用。
2 回复
。截图
战棋太花时间了。其实过程总的来说还是愉快[表情_开心]。 但是并没有那么多的时间来继续玩下去
1 赞
小火龙!截图
小火龙!
第一次玩,探索着玩不太会玩。 遇到这个火龙就想着,是不是跟之前的野怪一样可以招降。然后发现可以sl就打算试个10次。 结果真的俘虏了,招降的话也sl,但实际试了两次也OK。 这游戏开始玩入门上头了,比之前玩过的好多游戏都好玩。 游戏系统 的庞大程度和复杂程度之类不是一个层次,ai和你参与的动态变化的世界。
2 赞
6 回复
碎碎念截图
碎碎念
我之前一直独行侠玩法,不搞势力。就一般跟正面势力保持友好,跟反面势力差不多 然后军团就没输过,(也是简单模式,损毁也自动就修了) —— 最近加了势力玩,以及招了npc(原来淡水之交就可以招募了…) 然后,跟灰雪h,试了生孩子的路线。 —————— 嗯,生孩子的事情有点繁琐,这条路线的游戏探索,因为我tm还是第一回在游戏里搞这种比较慢节奏的生孩子剧情。道德感带来的感觉有点奇怪和不安… ———— 还有
9 赞
13 回复