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与其多玩一下骗氪游戏,不如进来学点东西?
修改于2021/03/07606 浏览

链接里的文章,主要讲的是网游洛奇英雄传的衰落原因和存活至今的原因(不过帖主说的不太准)。然后洛奇英雄传就是一款战斗养成rpg网游,游戏优点是,妹子多,建模好,能社交,游戏对玩家的技术充满考验(简称难玩)。文章里的观点恰好对应了制作熊的想法(其实制作熊是真的很厉害,他对市场甚是了解,只可惜他不会圆滑处事,偏要搞传统手游框架),而且文章也可以对“为什么映月城这手游会变得这么垃圾”这个国内手游通病做出解答。
不过我猜大部分人都会嫌文章长,然后不看,不想看。哈哈,毕竟娱乐至上的时代,网民的耐心真的是越来越贫乏了,真是可惜,可惜啊。不过,我还是请你做那些,有耐心的有自主思考能力的小部分人吧。说实在,思路清晰的大脑,比起只渴望多巴胺的大脑要厉害多了,有条件的话,为什么不去成为一个聪明的玩家呢?
再放一次链接~
映月城这手游最初被开发者做出来,其实就是用来讽刺手游市场现状的吧。映月城可能是垃圾游戏,但它绝对是一场优秀的行为艺术表演,它狠狠的讽刺了手游的存在然后问候手游的祖宗十七代,实在令人叹为观止。
希望大家都能明白,虽说开发者看游戏永远是商品属性更大。但是,当观众玩游戏时,游戏首先是艺术品,然后才是商品或是网络鸦騙啥的。
玩游戏是享受,并不是打工,和满足瘾头的手段。
至于,我为什么会搞这个帖子嘛。其实我只是希望,新一届的玩家素质能放高点,游戏审美观完善一点,不要见着妹子就想无脑氪金,见着装备就想无脑爆肝。大家都是成年人,玩游戏理智点,好吧?












