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《我的门派》首测心得体会(滑稽.jpg)- 附:意见建议两条
2021/03/091949 浏览综合
首测结束了,一共测试了三天,时间虽然短暂,开放的内容也比较少,但能感觉出来策划的用心。下面说说我个人的感受,因为测试的这三天我刚好又出差三天,每天只能晚上玩一会儿,时间比较紧凑,很多东西也不是特别清楚,不对的地方请大家积极指正。


首先是这游戏给我的感受是综合性比较高,开局给你一个门派,然后招募弟子建设门派,需要注意的是弟子拥有丰富的属性,有五行,有根骨、潜力等等,不同属性的弟子在众多的玩法之中有着自己的优势,千万不要随意安排弟子,比如天生伐木等级比极高的,可以派去砍树,总收益按基本收益加伐木等级乘以4(暂时,不知道以后会不会改),炼丹等级高的派去炼丹,获得高品丹药几率增加,收获丹药数量增加等等;还有门派与门派之间的交流,正派与邪派的对碰。总之,内容是挺丰富的,不再单纯是一个挂机修仙的游戏。基本上野外的每个NPC都可以触发一个剧情,可能背后是一个庞大的可以无限延伸的游戏背景吧。然后战斗系统也诚意满满,有各种各样的法宝(为了简单明了,后边称“武器”),刀(单攻)、剑(横向群攻)、枪(纵向群攻)、锤(十字群攻)、幡(群攻几率中毒)、印(全体伤害)、鼎(回血)、盾(单防、群防),武器从九品到一品,武器等级越高属性越丰富,有各种击晕、虚弱和加防等等,防具、首饰什么的就不说了,战斗属于回合制的,有野外小怪还有BOSS战等,还有各种战斗天赋和生活天赋。不喜欢战斗的话门派达到3级以后会开启跳过战斗过程的功能。总之,内容是挺丰富的,首测只开放到了15级门派,很多玩法也没有开放,比如试炼之塔、比如擂台,首测跑图需要消耗精力,精力会慢慢恢复,但官方说下次测试会取消跑图消耗精力,以后跑图看风景不需要跑到一半回不来了,只会在触发剧情和战斗的时候会消耗精力。啰嗦了这么多也不知道啰嗦了什么,下边总结一下首测发现的以后可能需要注意的几个地方:
一是游戏进度方面。游戏的进度是以游戏内的月份为主,就是一定时间后可以进入到下一个月份,因为进入下个月是需要手动点的,所以不要着急进入下个月。有些东西是一个月一刷新,比如商店物品刷新和玉京城书院的免费招募高品弟子CD,都是一个月刷新一次的,每进入下个月一定要去招募一下弟子,然后把商店里一个月一刷新的道具都买了,当月的任务做完再进入到下个月。
二是弟子方面。开局如果随机给的弟子属性不太好,不要着急收下一批弟子(下一批弟子需要进入下个月,每个月免费收一次,一次有好几个弟子给你选),开局一般最少会送3个属性好的弟子,其中一个是小师妹(所有资源优先给小师妹,要问为什么,可能是因为小师妹是独一无二的吧),如果其他弟子属性不好的话,先跟着主线任务走,走着走着会发现野外的NPC有些是可以招募的,主线触发招收的叫苏祈儿,自带“丹道大师”特性,炼丹+3,然后炼丹等级天生8级,前期可以带着他一起打野怪升天赋等级,升到金丹期会开启天赋功能(天赋开启之前打怪不影响获取阅历提升天赋等级),苏祈儿的天赋先不要点战斗类的,可以先点生活类的,生活类的天赋有炼丹加成,带他到金丹期开启天赋功能以后就可以让他回家炼丹了;然后可以招募的是李太白和鱼幼薇,这两位都是野外NPC,需要你去给他送礼送到好感值99会触发剧情,完成任务后好感值达到100就会点亮招募按钮,招募到以后最少完成了一个队伍的配置,然后可以尽情的去跑图做任务,没精力就回家打木桩修炼,炼丹不要停,因为提升修为只有两种方法,一种是打木桩,一种就是吃丹药,可能以后会增加其他方式吧。


三是武器方面,进游戏里不要盲目打造武器,跟着任务走,收集材料让家里炼丹,边做任务边吃丹增加修为,把修炼等级升上来,九品武器野外地图可以捡,商店里或者任务什么的会有八品的炼器胚子,直接打造八品的就行了,武器分好几种,前边说过每个武器的主要功能,弟子到金丹期可以带2个武器,我个人的武器搭配是,站十字阵法,其中一个弟子带盾+鼎(顺序不要错,第一个位置带盾,第二个带鼎)站第一个位置顶伤害,开局加防顶伤害,第二回合还给自己回血;其他弟子是剑或印+刀,第一回合都群攻,第二回合都单攻,这样清小怪比较快,打BOSS也比较稳,如果搭配不好的话就算总体战力比BOSS高,也肯能会落败(真实经历)。还有就是野外获得高战力武器的地方,一个是NPC猪朱后边的沉船可以获得1000+战力的剑和清宁丹(增加心法2%修炼成功率),下边的小房子,放置礼品可以触发灵亭仙人的出现,可以获得礼品道具。还有一个地方是攻打邪教(名字忘了)可以获得一把1000+战力的剑和1000+战力的刀,属性比自己打造的七品略差,但比八品的强几倍。


四是门派属性选择。门派分器宗和丹宗,不同的选择走不同的路线,前期丹宗优势比较大,选择当器宗没什么优势,不知道后期会不会好一些,我会把两种门派选择的属性图放在文章的最后边,包括其他界面,地图,还有战斗等等海量截图,大家可以在后边慢慢观看。


最后特别有一个需要注意的地方,有一个剧情任务的地方有座坟墓,千万不要点!会有可怕的事情发生,切记!切记!
【意见建议】
一是希望策划能考虑一下打怪也能增加修为;二是希望能够增加掌门角色(可以选择性别的那种),毕竟掌门才是一个门派的镇派人物,掌门角色的属性可以自主选择路线,比如主战斗类的或者主生活类的。
下边是首测的大量截图,没参加测试的兄弟可以慢慢观看!









































