游戏优化的几点小建议
2021/03/17208 浏览综合
一、对决可以重做,目前的可玩性真的不高,反正我的票是没怎么刷过,商店可兑换的东西也一般,基本都是低阶特性或突破材料,不如做成类似远征的模式,增加随机宝箱或掉落,适当增加一些限定队伍属性或星级东西;
二、成本高暂且能忍受,但你这突破素材获取渠道太少,太少,太少。要么你就加入低阶合成高阶的机制,不然低阶烂在仓库也没啥用;要么在宿舍中加入一些类似挂机挖宝获得素材的东西;要么活动上加入一些兑换,摆着一堆老婆养不起来你说你难不难受。
三、红钻突破体力上限,红钻抽卡必含ssr,月卡加速体力回复,每次活动出一些价格合适但不影响游戏平衡的礼包。虽然我0氪,但你是不是为了更好的运营想些能创收的东西?是不是该给一些喜欢这个游戏的大佬发挥的空间?制作一款游戏有成本更有心血,你总不能看着收入的报表等着它凉凉吧。
四、重视SR、R,你要实在满阵4人,可以加入援护机制,给一些卡培养的价值。
五、知耻后勇,那个事件虽然对游戏的运营和发展造成了不良影响,但也不代表所有人,别自暴自弃,拿出诚意,好游戏都靠时间打磨。
文笔有限,见谅。