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【官方复活啦】小编贝拉&小罗请大家多多关照~

修改于2021/03/18497 浏览
亲爱的领主们:
大家好!我们是《战火与秩序》的官方运营团队~沉寂了一段时间,我们又原地复活啦!
TAPTAP的小伙伴们对我们家这款久经考验,常玩常新的战争策略游戏肯定也不陌生啦,但也一定会有新玩家需要运营团队小伙伴的帮助的!
游戏上线以来,我们屡获全球Google Play商店和APP Store的推荐,游戏推出的这六年间,我们在保持平衡性和可玩性的同时,也持续进行着各种各样的升级和更新。即使现在才“入坑”,我们也致力于为您提供全新的体验,让您在手机的方寸之间享受指挥一个王国的乐趣!
TapTap
从今天起,我们会有2位小伙伴常驻在TAPTAP论坛,为大家带来最新情报、通知、答疑,当然还有各种各样的福利活动!下面为大家介绍一下两位小伙伴——贝拉和小罗:
TapTap
大家好,我是《战火与秩序》的运营贝拉,谢谢各位领主选择我们的游戏~
和游戏内的秘书官“贝拉”一样,我也会负责为大家带来最新的活动消息和更新情报,也会尽量负担起各位的反馈和答疑!想知道最新情报的话,就关注我的动向吧!
TapTap
各,各位领主大大好……我是小罗
贝拉:大声点!年轻人不是应该很有精神吗!
小罗:各位领主大大好!我是新来的小编小罗!我以贝拉大姐头的行动纲领为纲领,贝拉大姐头的行动指示为标准,沿着贝拉大姐头的路线前进,誓要把《战火与秩序》的社区运营成贝拉大姐头治下的温暖家园……
贝拉:喂,我们是为了玩家老爷好不好!
小罗:第一次当小编有点不习惯,嘿嘿。我是小罗,刚加入WAO运营团队的实习生,也是第一次玩SLG手游……和各位有经验的领主大大相比我是真的很菜,我会和所有的新玩家站在一起,共同进步,成为大家和制作组之间的桥梁!对了,(因为大姐头很忙)各种各样的福利活动也归我来举办,请大家多多捧场小罗的活动呀!小罗会冒着主策的冰冷眼神,从制作组那里抠出尽量多的福利发给大家的!
贝拉:那是真的和冰魔法一样冷。
小罗:从此以后我俩(特别是我)请各位领主多多关照了!
贝拉:对了,还没说正事!
今后,我们会持续在TAPTAP论坛征集以下两个栏目:
01.巅峰时刻
我们【每周一】推送一篇玩家投稿的战报,请在TAP论坛发表自己的精彩战争帖子吧!
帖子标题开头写上【战火巅峰时刻】,小罗就会光速冲进去看内容~一旦被我们采用,赠送游戏内礼物哦!
02.战火TV
「想说又没说出口的话」
「心底始终留着的一丝遗憾」
「铁血盟主其实是个萌妹子」
情怀、回忆、趣事,什么都行!毕竟战火人生不止战力数字,更重要的是朋友嘛!
请在帖子标题开头写上【战火TV】,一旦被采用,当然也有游戏内礼物赠送!
贝拉&小罗:那就请大家多多关照!
01:45
战火时刻丨大规模内战发生,大佬911一队列挑战400万士兵!#245真是太可怕了截图
战火时刻丨大规模内战发生,大佬911一队列挑战400万士兵!#245真是太可怕了
本期是#245玩家投稿 内战再次席卷245王国 战斗白热化时必有勇士现身 一队列便能挑战400万兵力? 看官们请往下见分晓 (小罗:瑟瑟发抖……#245真是太可怕了!) 投稿者原文: 245王国开始了大规模内战,这场战斗是内战的序曲,战火#245的第一人911一个队列挑战400万士兵!
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01:22
玩家投稿丨#135(CCC) 时空之战最后1分钟29人硬核爆炸2.46亿截图
玩家投稿丨#135(CCC) 时空之战最后1分钟29人硬核爆炸2.46亿
本期是来自#135的投稿 内战打掉1.1亿的盛况历历在目 这还没到半个月 时空战直接出了个2.46亿 老牌王国的实力太可怕 (小罗:这个破罩应该是之前卡点开罩被记下时间了吧……一点破绽就压力好大)
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荣耀庆典 | 谁战力最高?谁是第一个40堡?战火与秩序五千万领主数据快报!截图
荣耀庆典 | 谁战力最高?谁是第一个40堡?战火与秩序五千万领主数据快报!
# 五千万领主 初心不改 # 2016.1.26,《战火与秩序》全球发行 2016.6.20,《战火与秩序》国服开服 2021.7.15,《战火与秩序》“五千万领主注册”成就达成!!! 那么在这五千万领主中,谁战力最高?谁第一个达到40堡?谁又对战火最长情? 请查收运营组的数据报告! 感谢各位领主大人们的不离不弃! 7月22日至8月2日,《战火与秩序》游戏内与微信公众号会举办一系列庆祝活动,详情请
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兵法秘籍 | 经典战略“压秒”是什么?两种实现方法全解说!截图
兵法秘籍 | 经典战略“压秒”是什么?两种实现方法全解说!
指挥官您好,我是Azusa。 如果您是第一次玩策略游戏,或许会有个疑问:“压秒”是什么? 世界聊天频道里说起战报、盟友喊人去攻打别的城市……压秒这个名词无处不在。 今天,Azusa就为您解说两种“压秒”的操作。 《旭日之城》是一款追求“真实战争过程”的游戏,所以当您去进攻别人时,根据路程长短、行军速度、地形高低和障碍物等因素的影响,会产生一定的行军时间,这个过程也可以实时查看。 那么,当你和盟友同
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