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power is power(魏国风投评估)

精华修改于2021/03/19375 浏览
主公好,我是有勇有谋的偏将王平,我来给咱大魏做做理财统筹
没错,与蜀魏不同,咱的优势是有钱,也可以叫有权,主公这个层次,钱权是一种东西,权利就是力量
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这是咱的根据地(黄),最大的特点是周围可扩张的地区多,处于中心。陆军相连,只要控制住青州水域就很难被从陆地攻下
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这是前期必要控制地区(橙),除初始就控制的汝南,明显必去占洛阳外,还需第二回合许昌征兵后去控徐州。这样可由徐州出水军把控青州水域,许昌汝南洛阳都可找机会屯田收税,看形势洛阳许昌都可快速扩军
另外,魏国初始爵位首席,且在经济碾压下,竞排位时魏国始终占据优势。不要小看虎符与兵册的作用,运用得当是逆天改命的
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之后魏一般是在北方圈地放占领标志,与蜀打架,一方向是天水。另一方向是新野乌林,要看外交,得到东吴赤壁水军支援可作突破
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要对吴国保持提防,但下手还是算了,一般突破不了吴国水域防线。所以要看对蜀国的俩路争夺,一般占新野的一方会有军队规模优势,有豫州水域水军的咱大魏对新野争夺比较有优势
巧妙的利用司马懿效果,魏国对蜀国还有将领优势,相信我,咱大魏陆战无敌啊
仅为个人思路,主公可在评论区讨论最佳谋略
当如孙仲谋(吴国的风投评估)截图
当如孙仲谋(吴国的风投评估)
主公好,我是有勇有谋的偏将王平。我来分析下咱吴国的生存空间问题 对,我们与其他俩势力比起,最大的问题是扩张空间有限 这是咱的根据地(红),且咱开局保有杨州水域与赤壁的水军优势,看似连接地域广范,但扩张时依赖水军,难以保持陆军联系,而且军事条开局处于第三位,打起仗一般是拼不过,所以稳固的扩张空间比起蜀魏有限(黄) 看上图最重要的是,不要没准备的登徐州或合肥,打这里可以直接威胁到魏的核心经济区,所以也
精华
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隆中对(蜀国的风投评估)截图
隆中对(蜀国的风投评估)
主公好,我是有勇有谋的偏将王平,我首先来为你分析下蜀汉的前景未来 这是咱的根据地(绿),地处偏远的西部边缘,坏处是没有后期圈地的后方,但好处是后方安全。所以我们的战略主题就是向前推进,有舒适的进攻地位 这我就要说说咱的另一个特点,咱有一条非闭环的河道,一条线,令咱水军不必受左右牵制,所以能比较稳固的占据益州水域与荆州水域,且带来沿岸的优势。故而,蜀汉开局,就要把控水域沿岸(黄) 这就是咱蜀国的核心
精华
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剧本扩展:欠东风
游戏设计中,不难看出相当浓郁的《赤壁》元素,比如地图中凸出的乌林新野江陵等《赤壁》相关地缘环境,将领中庞统黄盖等相关人物。最明显的,还是那游戏中没有关闭键的循环背景音乐,就用自张艺谋的《赤壁》原声带,【开端】【珍贵】等 但出于平衡设计,游戏并没有按《赤壁》还原。所以便有了玩家间相互约定特殊规则的非对称玩法,牺牲一定的平衡,突出历史还原与随机性。以赤壁为蓝本设计的剧本————《欠东风》,以下是全部的
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