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关于更新,重大抉择

精华2021/03/192.1 万浏览综合
可能大家都发现,过了年都好久了,江湖咋一直没有更新呢,这个问题,我们一直在纠结,江湖现在问题太多了,每周更新些细枝末节并没有什么作用。
当当当当,来重点了,我们决定进行一次重大的更新,以解决现在进去不知道怎么玩、功法之间区别不大、没有剧情没有江湖的味道、战斗太过简陋、后面势力不刷物品、广告设计不合理等问题,预计更新时间今年七月份,到时候存档可能不会通用,敬请谅解。
我们的目的是做一个比较开放的武侠世界,大家有什么建议或者问题,可以在帖子下面反馈,期待大家共同参与。由于人员较少,可能不会随时查看,希望大家可以理解,谢谢!
《炙热江湖》截图
《炙热江湖》
随着版本更新,如有些更改,未能发现并及时更改,麻烦大家提醒下,谢谢! 人物特性 纯阳果/纯阴果:纯阳之体/纯阴之体(可共存,不是二存一),修炼速度永久增加4% 无漏果:无漏之体,修炼速度永久增加4% 玄龟血:玄龟之体,修炼速度永久增加4% 雪猿肝: 巴蛇血:巴蛇之体,修炼速度永久增加8% 烛龙心:烛龙之体,修炼速度永久增加8% 涅槃丹:涅槃之体,修炼速度永久增加8% 空灵花:空灵之心,修炼速度永久
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*****江湖后续*****
各位大佬玩家,江湖后续已经开始在做了,这次是按新游戏做的,因为计划要上steam,所以品质会好很多,并且内容也会多很多。江湖几个重要的问题,都会解决,如广告,上手难等。这次江湖后续,应该会是泛鱼成立以来,最花时间和成本的一个游戏了。也是2022年的最主要的产品(没有之一)。如:打架不是跑文字了,有图片有操作了(泛鱼下了很大决心,要花钱做做美术了【又要勒紧裤腰带过日子了】)等 细节和玩法的尝试与打磨
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不要给我寄刀片啊
江湖现在的版本问题太多了,AI不够智能,门派经营感太弱,修炼体系不够完善,这不是我原本想做的样子,修改的难度超出了预期,所以决定重新做,我也不说时间了(怕你们寄刀片),但请相信,我绝不会放弃,挖的坑含泪也要补上,我也想做一款我想要的江湖。 大家可以先玩玩其他的江湖或者武侠游戏解解馋,也可以玩玩我们工作室的新游戏《》。做完1代,就想弄个大学版的以校之名,跟真实的大学一样,分学院,搞科研,自由发展各种
官方
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