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江湖争霸版本内容更新

2021/03/206714 浏览
一.战斗优化
优化内容:
在问剑天下和镇蜀门战斗中新增战斗BUFF:“人多势众”。
当你的队伍在问剑天下和镇蜀门中,遇到的对手出战人数少于你时,你的队伍将获得战斗BUFF“人多势众”(全体角色大幅增加闪避和免伤,持续一回合)。
更新解读:
近期,我们收到海量游戏玩家的反馈,他们在面对对手缺人阵的时候,首轮多次无法出手,导致了对战的严重不公。
由于游戏的基本战斗逻辑,是战斗开场时,战力更高的队伍优先出手,然后双方队伍一人出手一次。但是,缺人阵不但可以实现低战力优先出手,还可以在首轮多次连续出手,最终表现出了人少反而更强的奇观,与游戏战斗理念背道而驰,并在相当程度上造成了游戏的平衡性失调。而且随着新版本《江湖争霸》内容的到来,该问题还可能被继续放大。
虽然,缺人阵属于游戏机制的漏洞。但是,我们也认为,缺人阵的出现亦有它存在的价值,除了体现出玩家惊人的创造力,还可以帮助资源较少的玩家获得更多的实际战斗能力。于是我们最终决定,在PVP玩法中,增加一个“人多势众”BUFF,让玩家与玩家之间战斗回归我们的设计初衷。但是保留所有PVE玩法中,缺人阵的价值。
二.概率与产出优化
优化内容:
适当提高“神秘金条箱”开出大额金条的概率
适当提高“小侠客教材”在藏经阁中的产出
提高每日活跃中,经书速度笺的产量
提高符咒、药油、草药和丹药的产出,随门派等级成长的成长上限(由门派8级、提高到门派10级)
提高“定时上线”的奖励内容,让奖励内容可以随门派等级的提高变多。
三.消耗优化
优化内容:
降低真气增益突破所需消耗的金条。如果玩家已经突破的部分,多消耗的金条将会通过邮件返还。
四.散功
优化内容:
玩家可以消耗少量金条,对已经突破的角色进行散功,角色将退回零星(角色不消失),并返还所有升星材料。
解读:这样,玩家在前期培养乙级和群豪卡牌的时候,就不用再担心资源浪费,无法回收了。
五.新增一系列事件
优化内容:新的大事件、新的女飞贼日常事件、新的江湖日常事件
六.江湖争霸
玩法定位:
江湖争霸是针对已经通关通天剑冢较高楼层的江湖老鸟的一套全新的竞技玩法。江湖争霸每月举办1-2场、每场持续7天,每期的江湖争霸可能是单人争霸、可能是双人争霸,也可能是三人争霸。当该期为双人或三人争霸的时候,所有达到参与条件的玩家,都可以不区分服务器的,进行自由的组队,参与玩法。
单次江湖争霸分为三个阶段,分别为组队阶段、大逃杀阶段、决胜阶段。虽然战力越高的玩家,参与江湖争霸,可以带进去的道具越多,但是,每场江湖争霸整体偏向同起跑线竞技,所以不会有特别大的优势。争霸能否胜利,更多的还是看在争霸期间玩家和团队的表现。
内测玩家征集:
由于江湖争霸玩法比较复杂,现在特征集通天剑冢楼层超过900层的玩家参与内测。如您感兴趣,可将你的区服和门派名称发送到邮箱:1340753455@qq.com,我们将抽取部分玩家参与内测。被选中的玩家将获得游戏限量版周边!
七.更新时间:三月最后一周
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剑侠传奇 江湖争霸玩法
从高中那时候就已经玩过 在某音又刷到视频又重新开始玩 内容很好 跟之前记忆中的没什么两样 包括打击感和画面真好#剑侠传奇 #剑侠传奇新门派设计 #剑侠传奇迎新启航辞旧迎新截图
从高中那时候就已经玩过 在某音又刷到视频又重新开始玩 内容很好 跟之前记忆中的没什么两样 包括打击感和画面真好#剑侠传奇 #剑侠传奇新门派设计 #剑侠传奇迎新启航辞旧迎新
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【六周年忆事】懵懂的新手不再截图
【六周年忆事】懵懂的新手不再
活动规则上说,会人工审核,那么我这篇帖子也一定会被看到吧?我也不屑于用AI,只想说一说心里话 去年五周年活动,我到现在还记得。对于这个游戏,我感慨其实挺多的。最初我还是在电脑里的7k7k小游戏里玩的,当时还叫大明侠客令,大概在21年吧,第一次玩的时候,好像只是过了下新手教程,其他内容都记不清了,但是当时我对这个游戏的印象,我现在记得也很清楚,就是感觉这个游戏和橙光里的游戏很像,都是,面对不同情况做
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[六周年忆事]入坑以来的故事截图
[六周年忆事]入坑以来的故事
三年侠客行 2022年,我还是个厌学的高中生,整日无所事事,在各类游戏里消磨时光。多数游戏都是玄幻、奇幻题材,直到在 7k7k 上撞见《剑侠传奇》—— 那时它还叫《大明侠客令》,武侠题材的设定在当时格外稀缺。抱着试试看的心态点开,跟着新手教程一步步摸索:从舍不得用银两升级绿色装备,到发现可直接出售换回银两;从执着刷装备反复攻坚,到摸清包子在前期的珍贵价值,我渐渐对这款游戏上了心。 第二天总觉得首个
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幽深的墓穴中,潮湿的空气裹挟着千年腐土的气息,阎王手持一盏青铜灯,在狭窄的甬道中谨慎前行。石壁上斑驳的壁画早已褪去颜色,只留下一些模糊的龙纹痕迹,仿佛诉说着某个古老王朝的传说。他弯腰避开头顶垂落的钟乳石,脚下的石板突然发出“咔嗒”轻响——机关触发了。
“不好!”阎王迅速贴墙而立,只见前方地面骤然塌陷,数道利刃从暗格中射出,擦着他的衣角飞过。他深吸一口气,额间渗出冷汗,这已是墓穴中的第三重陷阱。若非截图
幽深的墓穴中,潮湿的空气裹挟着千年腐土的气息,阎王手持一盏青铜灯,在狭窄的甬道中谨慎前行。石壁上斑驳的壁画早已褪去颜色,只留下一些模糊的龙纹痕迹,仿佛诉说着某个古老王朝的传说。他弯腰避开头顶垂落的钟乳石,脚下的石板突然发出“咔嗒”轻响——机关触发了。 “不好!”阎王迅速贴墙而立,只见前方地面骤然塌陷,数道利刃从暗格中射出,擦着他的衣角飞过。他深吸一口气,额间渗出冷汗,这已是墓穴中的第三重陷阱。若非
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【六周年忆事】江湖未远,心火犹燃截图
【六周年忆事】江湖未远,心火犹燃
剑起风生,岁月如歌。 六年江湖,似一幅长卷,在光影交错之间重叠着笑与泪。 它承载的不是单纯的数据、战力与名次,而是一场心与心交织的盛宴。 有人初入江湖时青涩懵懂, 有人于岁月深处仍执剑而笑。 而我,不过是这千万刀光剑影中的一人, 将自己的故事、汗水与笑语, 一并藏入这片虚拟又真切的天地之中。 ——题记 那天,游戏弹出“六周年庆典”字样。活动页面灯火辉煌,琴音轻扬,熟
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嘿嘿,好玩的游戏推荐#剑侠传奇新门派设计 #剑侠传奇 #剑侠传奇剑侠传奇周年庆 #剑侠传奇迎新启航辞旧迎新 #剑侠传奇交流 #剑侠传奇新门派设计截图
嘿嘿,好玩的游戏推荐#剑侠传奇新门派设计 #剑侠传奇 #剑侠传奇剑侠传奇周年庆 #剑侠传奇迎新启航辞旧迎新 #剑侠传奇交流 #剑侠传奇新门派设计
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【六周年忆事】六周年快乐,剑侠快乐 回游快乐截图
【六周年忆事】六周年快乐,剑侠快乐 回游快乐
依稀记得是初三时,用不知名学习机的4399上找游戏打发时间,突然武侠风的剑侠映入我的眼帘,“放置”“武侠”“快意恩仇”的标签🏷️深深地吸引了我。 在新手教程里我随着少侠的视野接触起来这方寸江湖,对小女贼又恨又爱,同时也对这Q版画风所迷恋。 在1022服里有许多大佬给萌新解答疑惑,我也在1900W战力时遇到了我的挚友“天命黄金阁”在我回家的每个深夜,最期待的事便是与妈妈斗志斗勇,悄悄玩剑侠传奇、与天
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【江湖日常】铁血柔情:聂尊的日常江湖截图
【江湖日常】铁血柔情:聂尊的日常江湖
天刀盟总舵的大漠黄沙中,聂尊的居所“铁血轩”矗立于飞沙之间。晨光初现,他已立于轩前的刀碑广场,手握屠龙刀,刀锋映着朝霞,刀光如浪。广场四周插着数十面猎猎作响的大旗,风沙掠过刀刃,发出呜咽之声——这是聂尊独创的“风沙淬刀法”,以大漠风沙磨砺刀意,招式大开大合,却又暗藏吞吐之机。练至酣处,他忽收刀入鞘,闭目凝神,将激荡的刀气缓缓收归丹田。这“敛息术”是他从八臂狂刀胡汉处习得,正如他处世之道:侠客之威,
一年前玩过,在某音刷到视频又重新开始玩 ,内容很好 ,跟之前记忆中的没什么两样,包括打击感和画面真好#剑侠传奇 #剑侠传奇新门派设计 #剑侠传奇迎新启航辞旧迎新截图
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青龙-千面修罗的“边关秘钥决"截图
青龙-千面修罗的“边关秘钥决"
朔风卷着沙砾啃咬边关古烽燧,断墙上的箭孔还嵌着半枚生锈的羽箭。锦衣卫最高指挥使青龙按在绣春刀刀柄上,刀鞘上 “锦衣卫指挥使” 的烙印在残阳下泛着冷光 —— 他要护的 “边关秘钥”,对外宣称在他这个武功天下第一的锦衣卫统领身上,可实际上就藏在烽燧地下暗格,那是抵御蛮族入侵的布防图核心。不知修罗宫主从哪儿得到消息,知道秘钥藏在烽燧地下暗格,意欲夺取秘钥。此秘钥若落入修罗宫之手,十万军民将陷火海。 突
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