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Samuel Szeto
淡定反映一个结束计分问题……
修改于
2021/03/21
134 浏览
综合
这不过是匹配,我大可不必认真。
但这位“MVP”的得分比重是认真的吗?
他整局比赛就4个人头,死了9次。
因为摧毁物品多,他比我这个拿了16个人头,死了10次,终结技能、连续得分全开的人还要高1000。
那我们以后是不是想拿MVP就只要出场拿个火箭筒比赛谁炸的车多就行了?
@瘦普
这是匹配,排位会不会也这样?
能不能把这个比重改一下。
我是来打枪战的,不是来炸汽车玩的。
于是我举报了
使命召唤手游
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请官方回答,为什么是8tick?
在提问之前,我先简单形象地比喻一下不同级数的tick之间的区别—— 和平暖暖-2tick:。 。 。 。 CF/CODM-8tick:。 。 。 。 CS:GO匹配/PUBG-64tick:. . . . . . . . . . . . . CS:GO比赛128tick:..................................... 我们可以把比喻中的每个点理解为一次命中识别,但每个点
@Samuel Szeto
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01:46
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CODM × 崩坏3 联动正式定档9月,全球上线! 联动痛车惊喜揭晓,人气Coser登台亮相,联动角色首次曝光!
官方
@瘦普
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但凡多吃几颗花生也不至于起这名
看我方第五名的名字 从头到尾0人头,起名字《骨灰战神》 哟呵,这喝了几杯啊就这样?
@Samuel Szeto
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存了几千个高级武器经验卡没卵用
有没有人跟我一样的,武器经验已经全满了,经验卡没处用越积越多的。
@Samuel Szeto
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04:04
火箭炮
颗秒[表情_吃瓜]
@飄簃361℃
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00:42
崩坏三联动攻略
局内特性选择散射+贯穿,被动选择伤口撕裂(攻击敌人附带流血),助战员选择爱丽丝-下(攻击流血敌人叠加攻速和暴击率)和爱丽丝-中(攻击流血敌人回复生命值),达成配置即可无脑挂机,详情见评论区
@鑫森淼焱垚
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02:14
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#游戏冒险家大集结 #使命召唤手游
@熊猫游戏视频
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关于肥皂的悲伤故事(bushi)
普莱斯不要肥皂 幽灵和小强就捡了肥皂 好吧,我超无聊。
@Samuel Szeto
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👀腾讯旗下《使命召唤手游》宣布联动米哈游旗下手游《崩坏3》,定档消息刺激玩家期待,大厂游戏首次联动携手引发热议 近日,由腾讯游戏制作发行的第一人称射击游戏《使命召唤手游》引发玩家热议。 据了解,这与制作组宣布与由上海米哈游网络科技股份有限公司制作发行的角色扮演类国产手游《崩坏3》联动相关 相关联动正式定档9月。这一消息迅速点燃了玩家的期待,作为射击游戏品类中的知名产品,此次跨界联动的定档即将为游
@瑟瑟发抖的小菜鸡
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最推荐的头戴式耳机是哪款?一文读懂头戴式耳机推荐排行榜前十名
Part1|网友热评分析:最推荐的头戴式耳机是哪款?最近我把各个平台关于头戴式耳机的差评翻了一轮,发现很多人吐槽的点其实高度集中。问题不在“有没有功能”,而在这些功能用起来到底舒不舒服。先把这些真实雷点捋清楚,比盲目看参数更有用。 网友A吐槽:戴着不重,但就是越戴越累解读:不少头戴耳机重量控制得还行,但受力分布不合理。头梁支撑点太集中,压力全压在头顶,时间一长就开始酸。真正舒服的设计,重点不是轻,
@三伏数码
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