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开局“地基”很关键,出生文明你会选吗?

2021/03/22482 浏览
《征服与霸业》的游戏特色就是多文明的历史背景,在刚刚进入游戏时,小伙伴们面临着出生文明的选择,游戏总共有5个出生文明,分别是:华夏,扶桑,罗马,不列颠,法兰西。这五个文明都有着不同的属性加成。那么如何去选择自己的出生文明呢,下面给大家详解介绍这五个文明,让小伙伴们对此有更清晰的理解。
一、【华夏】
“华夏文明以礼乐为制度,是世界上最古老的文明之一”
文明加成:征兵时间缩短3%,屯垦收益提高3%,弓兵将领防御+10点。
【兵力】是游戏中比较重要的一个属性,想要占领土地,攻打城池,兵力都是必不可或缺的一部分,部队可以在主城中补给部队兵力以及携带粮食,而【征兵】系统则是补充兵力的必备之选,征兵需要耗费资源以及时间,而且这个时间是不能跳过的,所以缩短3%的征兵时间使得玩家前期可以更快地获得兵力补充。
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【屯垦】是游戏中比较实用的获得资源的方式之一,玩家可以派出部队对指定的已占领领地屯田,从而获得对应的领地资源,屯垦的次数是无限制的,但是需要消耗政令。提高3%的屯垦收益使得玩家在前期可以获得更多的资源。
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【将领防御】影响着将领的防御效果,提高弓兵将领10点的防御力,可以大大减少将领前期游戏中的兵力损耗。
二、【扶桑】
“独特的地理条件和悠久的历史,孕育出了别具一格的扶桑文明”
文明加成:初始声望提高10点,募兵效果提高3%,步兵将领力量+10点。
【声望】达到一定等级后可以解锁高级资源地建筑,还可以开启其他活动已经奇遇,声望值后期升至可以提升建筑建造的上限。开局提供10点的声望加成,直接增加了玩家1块土地上限,千万不要小看这一块的加成,在前期可以提供更多的资源以及势力值。
【募兵】是指通过派遣部队对指定已占领领地,消耗资源从而获取预备役兵力。募兵效果提示3%,则为前期游戏提供了更多的兵力加成。不过募兵的势力值要求是15000,属于游戏中期的一个玩法。
【将领力量】,影响着将领的物理伤害与普通攻击,10点的力量加成,使得我方全体步兵将领的伤害提升了不少,攻占土地时也会轻松一些。
三、【罗马】
“罗马文明以一片蔚蓝的海域为中心崛起,辐射影响了诸多文明”
文明加成:初始银币提高5000,练兵经验提高3%,步兵将领防御+10。
【银币】一般用于技能点的转换以及将领招募,开局5000块的银币可以使玩家多进行几次将领招募。
【练兵】是游戏中比较常用的政务,玩家派出部队,消耗体力及政令,可以给将领提供大量经验,提升将领的等级,从而提升部队的整体战斗能力。
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【将领防御】影响着将领的防御效果,提高步兵将领10点的防御力,可以大大减少将领前期游戏中的兵力损耗。
四、【不列颠】
“不列颠文明由最具传奇色彩的国王和他的圆桌骑士团守护”
文明加成:初始声望提高10点,建造时间缩短3%,弓兵将领力量+10。
【声望】:开局提供10点的声望加成,能更快达到360声望解锁自动加声望,并且直接增加了玩家1块土地上限,千万不要小看这一块的加成,在前期可以提供更多的资源以及势力值。
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【建造】则是游戏中非常重要的玩法之一,无论是资源建筑,防御建筑,还是个人建筑,升级或建造这些都需要花费时间,缩短3%的时间看起来没有多少,但是从整体来看可以缩短玩家非常多的游戏时间。
五、【法兰西】
“法兰西文明既传播了自由民主的思想,又极具浪漫与风情”
文明加成:初始银币提高5000,募兵效果提升3%,骑兵将领力量+10。
以上就是五种文明的详细解析,有【证兵】,【屯垦】,【募兵】,【声望值】,【银币】,【练兵】,【建造时间】,【将领防御】,【将领力量】不同的加成效果,这些加成效果都各有千秋,小伙伴们可以依据上面的出生文明所附带的特殊效果,选择自己喜欢的出生文明。
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