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鸿图之下 补给恢复解析

2021/03/2690 浏览开荒专区
补给机制
补给可以看作军团作战时的战斗水平,相信有不少主公都没有意识到补给的重要性,补给也是影响军团战斗力的重要因素。
军团的行军会消耗补给,补给越低当前军团中武将士兵所能造成的伤害越低。随着伤害的降低,战斗的胜率和战损都会受到影响。
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恢复方法
那么该如何降低补给消耗或恢复补给呢?其实很简单,一是以近为主,二是搭建要塞,三是原地休整。
以近为主是指在打地的时候围绕主城或要塞进行出征,通过回城补给可提高军团的持续作战能力。
军团每移动一格便会降低1点补给,每降低1点补给便会降低0.7%的伤害。只要是在主城范围或要塞范围内,每次出征最多只会降低7%左右的伤害。
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建要塞适用于围绕主城拓展范围或是长途战斗,前者可配合主城帮助行军之后的军团恢复补给,后者用于长途行军后进入要塞恢复补给。
在行军到达目的地之后可以原地休整,军团每停留2分钟便会恢复1点补给。
在战斗时不用刻意追求满补给状态,一般补给在80以上都属于正常战斗水平,但低于80之后会明显降低军团战斗力。
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补给BUG
初期不少玩家遇到了原地休整补给不恢复的BUG,这时候玩家可以通过移动一格不恢复补给的队伍来解决。
不过当前版本该BUG已经被修复,上述技巧可以在未来遇到相同BUG时再使用。
为什么玩这个游戏的人这么少了截图
为什么玩这个游戏的人这么少了
记得以前刚出的时候挺火的啊,这游戏人物立绘我还挺喜欢的,有很多动图,我比较喜欢视角效果比较好的游戏,个人有点不咋喜欢三战那种画风,卡牌也基本静态的,以前玩的文明与征服,战地无僵,九州劫这些还是蛮多动图的,也比较欣赏得过来,可惜了啊 #
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其实我不怎么玩策略游戏,不过这画面确实给力。😜
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1.时间 首先我们来算算时间账 鸿图之下这款游戏 体力回复是三分钟一格总共有150体力 回满需要耗时6小时(相当于开局所有事情做完。平均六小时上线一回) 新手期的话,每出征一回8体力,相当于开局就可以出征23次(理论上是19次,但是占地需要时间,配兵做任务等等都需要时间所以体力也回复了一些,懂吧) 2.打地(最重要的) 接下来是打地 要知道的是前期新手教程你已经打过了两块一级地了,因此就不要再打了
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首先来解释一下反伤队,它指的就是战斗中反弹敌人的攻击伤害的一种流派,不同于利用连击、神算来打伤害的输出队伍,这个阵容的易用性更强。同时,反伤队不仅可以反弹敌人的伤害,而且还可以利用自身攻击来给敌人输出伤害。 我们想要组建搭配反伤队,一个关键点就是带反伤效果的武技,如果武将本身还有高武力及防御属性就更好了。比如,我们可以让夏侯惇作为反伤队的核心武将,其主将技“独目苍狼”就可以给敌人附加一个禁疗效果,