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感谢大家的支持

修改于2021/03/276981 浏览
首先先感谢大家对我们的支持
这个游戏上线至今,我们没想到能有这么多用户量,这是在我们的意料之外..
一开始工作室的阵容是我和另一位小伙伴(香蕉),在第二个游戏开始之初,迎来了另一位小伙伴(白菜)
目前是(皮卡)全职,(香蕉)兼职,(白菜)兼职
游戏从设计到开发到落地,只用了不到二十天,所以有很多功能还来不及填上
因为答应了玩家,一个月内上线,先玩,然后再增加内容
针对大家提出来的问题,在这里我们统一回复下
战斗方面:
目前除了兵种相克之外,武将的统帅值是占大头,不是武力值
为什么会设计武力值这个东西呢,最开始是想加入单挑的一个功能,但是因为时间方面的不允许,所以暂时放在后面了。目前武力值的作用是用来侦查
资源方面:
粮食: 城池人口 和 民心 和 太守的内政值有关,每回合都会自动生产。或者通过征收来获取
白银: 城池人口 每回合都会自动生产。或者通过征收来获取。
广告方面:
玩过我们处女作《电脑集团》的小伙伴们都知道,我们不会做那种需要看广告才能玩得下去的游戏。
我看到有许多人说没看广告活不下去,这不太可能的,可能是我们的教程不够完善。
群里有位大佬推荐 : 3个300档位和1个50档位的武将,6000骑兵,其实是可以打出来的。但是前期最好观察下粮食的一个增长,每个城池必须要有太守,不然收益很低。
后续方面:
我们目前在计划中的有
武将特性
武将装备
士兵特性
资源城
等等一些功能,模块,希望大家能再给我们一点时间,让我们的完善这个游戏,完成这个游戏
再次感谢大家的关注和认可,如果你在这个游戏中遇到不愉快的,欢迎到群里来吐槽或者私下底加我吐槽~~
玩了3天终于把简单模式通关了。这游戏最大的特色就是随机性,征兵随机,装备随机。甚至在打实力差不多的国家的时候,只要输了就回档打几次就能赢。分享一下通关经验,前期:
选角落第一天把人口全用来征枪兵结算选征收,只要枪兵大于1000没人占的空地随便打。这游戏只要兵比敌人多几倍打的时候伤亡的就越少。第二天缺粮不用管,抽个50块的武将带兵往地图的边边开地。开完后征两三百枪兵补充,武将用去当太守,初始地选征收截图
玩了3天终于把简单模式通关了。这游戏最大的特色就是随机性,征兵随机,装备随机。甚至在打实力差不多的国家的时候,只要输了就回档打几次就能赢。分享一下通关经验,前期: 选角落第一天把人口全用来征枪兵结算选征收,只要枪兵大于1000没人占的空地随便打。这游戏只要兵比敌人多几倍打的时候伤亡的就越少。第二天缺粮不用管,抽个50块的武将带兵往地图的边边开地。开完后征两三百枪兵补充,武将用去当太守,初始地选征收
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祝大家2021春节快乐~截图
祝大家2021春节快乐~
祝大家2021春节快乐~ 从上线以来,感谢各位大大的支持 同时我们也收到了不少建议和反馈 我们目前是一个2个人的团队,之前第一版赶出来后,也出现了一些弊端和不足 所以我们立刻启动了2.0的开发计划,用不了多久,就能和大家见面了 希望大家能多多支持,鼓励~~ 2.0采用全新的UI,全新的引擎,还加入了很多元素。。。 下面是大大们要求的曝光图。。。
官方
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感谢大家一直以来的关心和支持
感谢各位小伙伴的支持 应该有部分老粉知道了,因为个人破产原因,本应去年就发布,拖到了今年,非常抱歉 这个游戏是初步尝试的一个类型,还有各种不合理的地方慢慢在在优化 关于广告方面这个游戏也做了很多平衡性,用爱发电已经失败,但是也需要在游戏和广告之间做一个平衡性 目前游戏内,开局灵石广告可有可无,如果要看,就把屋子和灵泉升到5级就可停止。如果不看建议第二代弟子之后,全派出去历练。最大的灵石收入在于历练
精华
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FAQ
想了许久,做个FAQ吧 1、账号没了 答:这个游戏没账号系统,是单机游戏,单机游戏,记得保存 2、为什么开了自动保存没保存 答:自动保存为10分钟一次 3、为什么没离线经验 答:单机游戏并没有做这个东西 4、装备只能看广告吗? 答:装备可通过凝结(散功)获得灵石开箱子 5、BOSS为什么打不过 答:要看BOSS的属性怎么样,再去决定要什么装备 其余的想到再补充吧
官方
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祝大家元宵节快乐
祝大家元宵节快乐,我们已推出2.0.0版本,欢迎大家测试反馈~~
官方
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